Der Hüter ist ein ausgezeichneter Tank. Fehlende Mobilität gleicht er mit dem Hütersprung aus, man muss nur wissen wie man ihn richtig einsetzt. Hinzu kommt dass der Hütersprung gleichzeitig die Aggro des Zieles reduziert und den Schaden den das ziel bekommt reduziert. Es gibt nur wenige Situtationen, wo ich als Hüter-Tank range Attacken vermisse, es geht hervorragend ohne. DPS-technisch bin ich mir 1,2k im Bosskampf gut dabei, manchmal auch mit mehr. Mit Schwertreflexion kann man zum einen viele Bossmechaniken und zum anderen sehr gut aggrp auf range adds aufbauen. Allgemein ist seit 2.0 der Aggroaufbau des Hüter einfacher und besser geworden. Den Schatten Tank hingegen finde ich schwieriger zu spielen und er bekommt auch gefühlt mehr Schaden bzw Schadensspitzen. Der Frontkämpfer Tank spielt sich von den 3 Tankklassen am einfachsten und bekommt am konstantesten Schaden. Er hat einen sehr guten Aggroaufbau und gute Def CDs, wobei die vom hüter etwas stärker sind. Letztendlich kommt es aber auf die eigene spielweise an und auf das was man lieber mag