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nokolaus

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  1. Hier nun mal zwei Vorschläge für die Entwickler meinerseits. Ich weiß nicht ob diese Vorschläge bereits irgendwann mal gemacht wurden, ich wollte die 71 Seiten nicht komplett durchlesen 1.) 2-3 Speicherplätze für den Skillbaum, um verschiedene Ausrichtungen Heiler/DD, Tank/DD, Hybrid schnell griffbereit zu haben. Ich habe es im PVP oftmals erlebt, das zu viele/zu wenige oder gar keine Heiler anwesend sind. Für eine Umskillung, mit Umlegung der Tastaturskills und Wechsel der Rüstung, brauche ich ca. 1,5 - 2 Min je nach Charakter. Da reicht die Zeit oft nicht aus, bevor der Kampf beginnt und diese Zeit kann unter Umständen das Kriegsgebiet entscheiden. Sollte der Vorschlag Beachtung finden, wäre ich der Meinung das dies für Abonenten gilt, auch wenn ich mir jetzt den Unmut der F2P oder bevorzugten Spielern zuziehe, zahlt einfach um es (bei Umsetzung) nutzen zu können. 2.) PVP Stufe 55. Es wäre vielleicht für alle Spieler reizvoller, die Gruppenbildungen je nach vorhandenem Equip einzuordnen. Ein Spieler der gerade 55 geworden ist und weder über Kriegsgebietequip, geschweige denn über Ranglistenequip verfügt auf einen solchen trifft, überlebt in der Regel nicht sehr lange. Daher mein Vorschlag einer Unterteilung, das z.B. Spieler mit 0-3 Teilen Kriegsgebietequip, 4-9, 10-13 Teilen jeweils aufeinander treffen. Auch würde ich eine Unterteilung von Spielern machen die volles Kriegsgebietequip zu voll ausgerüsteten Ranglistenspielern machen. Meine Vermutung ist aber das die Umsetzung fast ein Ding der Unmöglichkeit ist Das war es. Sollte mir mehr einfallen, melde ich mich wieder
  2. Hallo zusammen, weiß nicht ob es ein ähnliches Thema schon gibt und ob ich in dieser Kategorie richtig bin (wenn nicht bitte verschieben). Da ich einen etwas älteren/langsameren Rechner habe, ist es mir in letzter Zeit häufiger aufgefallen, daß man bei FP's und OP's "doppelte" Ladezeiten hat, wenn die Gruppe gewiped wurde. Es wird immer wieder erst die Flotte oder der jeweilige Planet neu geladen und um wieder in den FP oder die OP zu gelangen, hat man wieder das Vergnügen eines erneuten Ladebildschirms. Inklusive der Wegezeiten zurück zum nächsten Gegner kommen immer ein paar Minuten zusammen wo der Rest der Gruppe einfach warten muss. Ich weiß leider nicht wie problematisch es programmiertechnisch ist, den/die Verstorbenen z.B. am Anfang des/der FP's und OP's respawnen zu lassen, aber so erspart man sich aber immer wieder einen meiner Meinung nach unnötigen Ladebildschirm. Wenn es darum geht Reparaturen durchzuführen, könnte man auch dies umgehen, wenn man an den Anfang der einzelnen Missionen (also dort wo man meist mit der Fähre landet) einfach einen Sanitätsdroiden plaziert. Dies nur als kleiner Verbesserungsvorschlag meinerseits.
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