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Leros

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  1. You should have seen the WoW Forums when BC was announced and those "my first MMORPG" players realized that the dungeonsets they spent months farming for were going to be worthless. I say Dungeonsats because the majority of those players never even set a foot in a 40 man raid instance. Good times. Anyway, WoW went to crap after BC, but somehow they still managed to gain players. But there have been WoW are dying threads since that time.
  2. Jeden Vorschlag in Richtung Dungeonfinder ignorieren. Ein globaler LFG Channel reicht vollkommen aus.
  3. Amüsant, dass hier so getan wird als würde man in WoW die Hauptstadt verlassen wenn man nicht gerade vom Dungeonfinder in eine Instanz teleportiert wird.
  4. Den Unterschied macht nicht nur die Geschwindigkeit, man hat auch besseren Schutz davor bei Schaden vom Fahrzeug geworfen zu werden. Auf Stufe 1 hat man 0 Schutz, bekommt man Schaden ist man sofort unten. Auf Stufe 2 hält man schon so einiges aus. Auf Stufe 3 bin ich bisher noch nicht beschossen worden. Aber generell würde es mich auch nicht stören wenn es nur optisch wäre. Das hier ist nicht Diablo, nicht alles muss einen Nutzen haben. Klickt bloss keinen Social Item Händler an.
  5. Der "Primus" ist aber kein MMORPG, der Primus ist Diablo 2.5 und genau deshalb funktioniert die Formel auch sonst nirgends. Viele WoW spieler haben vorher noch nie ein MMORPG gespielt und hätten es auch nie getan weil es nicht ihr genre ist. Das gleiche gilt für Classic WoW, wenn man die heutigen wow Spielern dieses Spiel vorsetzten würde, sie wären sofort weg. Leveln dauerte gut 8 Wochen wenn man viel gespielt hat, die 60er Dungeons waren zu hart für die meisten, blaue Items schon eine sensation. Naxxramas haben nichtmal 5% der Spieler jemals von innen gesehen. Über die hälfte hat es nichtmal auf level 40 geschafft.
  6. Der "Primus" ist aber kein MMORPG, der Primus ist Diablo 2.5 und genau deshalb funktioniert die Formel auch sonst nirgends. Viele WoW spieler haben vorher noch nie ein MMORPG gespielt und hätten es auch nie getan weil es nicht ihr genre ist. Das gleiche gilt für Classic WoW, wenn man die heutigen wow Spielern dieses Spiel vorsetzten würde, sie wären sofort weg. Leveln dauerte gut 8 Wochen wenn man viel gespielt hat, die 60er Dungeons waren zu hart für die meisten, blaue Items schon eine sensation. Naxxramas haben nichtmal 5% der Spieler jemals von innen gesehen. Über die hälfte hat es nichtmal auf level 40 geschafft.
  7. Es reicht, ich kÜndige mein acc, free to play, free to play.
  8. Es herrscht Krieg, da gibt es Opfer, das seid in diesem Fall eben ihr.
  9. mmoRPG RPG R P G It's the first themepark mmorpg since wow ruined the genre, that does not feel like diablo online.
  10. In that case I don't get how you can compare the completely player driven endgame of the best sandbox mmorpg ever created to what world of warcraft has become.
  11. MMORPG That has more than one aspect. And they are pretty good at one. The other is enjoyable too if you play with friends. Your "best game in the world" has 10 man and 25 man raids, that is hardly massive either. And if you had seamless open dungeons/flashpoints like there were in EQ you would be crying about groups stealing your bosses. So please. Go back to your mmo or play some call of duty or whatever you kids think is groovy these days.
  12. Classic had the best and most epic raids, coordinating 40 people in Naxxramas was a challenge and something to actually brag about, the numbers of players that ever set foot in that place were so low it didn't even reach 5% of the playerbase.
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