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Horun

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  1. 12 nicht immer oft zahlt man 14 für ein modbares item vom händler
  2. das pvp gear is im pve nicht besser aber ne gute grundlage um an das pve ranzukommen
  3. ich hab anfangs Jedigelehrten gespielt den auch im raid ja ich weis republikaner inzwieschen spiele ich nen scharfschützen leider erst 44 aber selbst jetzt kann ich schon sagen das der scharfschütze mehr schaden macht als ein gelehrter und dementsprechend woll auch nem hexer übertrift ich denke das ein grad level 50 gewordener scharfschütze etwa soviel schaden machen dürfte wie ein t1/t2 gelehrter allerdings im ae schaden etwas schlechter abschneidet als dieser ihm fehlt die fähigkeit mitzuheilen und sein schild is schwächer und nur auf ihn selbst anwendbar das ae schild is aber ne interesante sache und die heilfähigkeiten des hexers/gelehrten spielen im raid eher selten ne ausschlaggebende rolle da er wenn er dd ist normalerweise nicht heilen muss bzw sollte
  4. wenn dir die mod teile für den agenten nicht gefallen kanst immer noch viele der marodeur rüstungen um moden dan siehst halt mehr nach sith aus aber egal
  5. es stimmt mir sind hier und da auch schon leute aufgefallen die plötzlich durch ne den boden auf ne 10m höhere ebene springen oder von bodeneffekten beim huttenball keinen schaden bekommen teilweise kann man es noch auf lag zurückführen doch ab und zu glaub ich nicht das es sich um einen der berühmten lags gehandelt hat sonder bewusst gecheatet wurde aber beweis das mal auch so sachen wie sprinten von klassen die das nicht können dürften hab ich schon gesehen oder leute die egal was kommt nicht ccbar sind und das das gesamte BG hindurch
  6. nein hat er/sie nicht zumindest meiner meinung nach wenn ich am deffen bin und die klasse das kann warum nicht auf diese art paar marken zu verdienen er/sie geht immerhin das risiko ein das ihn eine schleichklasse in nem unschönen moment erwischt meine meinung nach kein cheat er hat nur normale klassen mechaniken ausgenutzt
  7. Jo stimmt allerdings wirst mit grün/blauem zeug spätestens bei soa probs bekommen zumindest vor dem patch ob er jetzt so viel leichter is kann ich nicht sagen viele von uns hatten sich auch das pvp t2 geholt soweit möglich da es besser is als das grün blaue für pve etwa so gut wie das tonische t1 pve zeug
  8. dan machst du was falsch hab als dd cademimu endboss teilweise den befreundeten schatten geheilt weil tank und heiler mal wieder im feuer verrekt sind und wir ihn dan von 80% auf null geprügelt haben die meisten raffen die boss mechanik einfach nicht sprich 2 dds die den solo legen schatten und gelehrter von 8 mal hat nur 2 mal die gruppe überlebt 3 mal is nur 1ner verreckt und 3 mal mussten wir den zu 2te legen
  9. machtkraft kanst ja mal sowas von vergessen das is nur auf waffe und nebenhand drauf und kommt somit von allein mit besseren waffen nebenhand items ich persönlich bin kein so grosser fan von schnelligkeit für mich gilt Wille > Angriffskraft > Woge/krit > Schnelligkeit Spiele allerdings auch dd hab aber festgestellt das auch die anderen gelehrten im raid das recht änhlich sehen mal abgesehen von paar ausnahmen schnelligkeit scheint für mich allerdings im PvP besser zu sein da man seien sprücher schneller durch bringt
  10. jo das rezept dropt bei uns in der gilde kann den violetten kristall einer in der ausdauer variante herstellen
  11. jo das beleibt nicht so karaggas palast braucht man zumindest für den 2ten und den 4ten noch nen offtank da der 2te eigentlich 2 bose sind und der 4te rüssy debuff gibt und so zumindest kurzezeit aggrowechsel gemacht werden sollte/muss (160% weniger rüsstung is nicht so toll) grad der 4te is mit dem schalter spiel wieder bisl mehr denkaufgabe
  12. dan wart mal zumindest auf corellia und Ilum als republikaner kommen dan noch richtig fette brocken dagegen is der grad mal aufwärm runde daher nehm ich an das es auf imperialer seite auch noch schlimmer wird
  13. ich weis das das sehr subjektiv ist aber ich hab den eindruck das man als telekinese Gelehrter sehr guten ae schaden macht und gegen singel ziele je nach prock und krit luck etwa gleich viel bis leicht weniger schaden im vergleich zu den anderen dd klassen kan jetzt die ae fähigkeiten von soldaten nicht vollständig einschätzen bei mir z.b. als Gehlerter level 48 Erschüttern normal so ca 650 krit ca 1000 mit rückschalg hatte ich schon 1250er krits schleudern normal so 550-650 krit so 800-900 telekinetische wurf kanalisieredn pro tick normal 230-300 krit bis zu 450 Telekinetische Welle ae normal 600-800 krit so 1000-1400 mit rückschalg so 1800-2050 Machtbeben ae normal 250-300 krit 350-450 Turbulenz normla keien ahnung noch nie normal gesehen krit 1800-2250 Geist schmettern so 650-750 + kanp 1000 dot schaden krit um die 1000 + max dot krits im bereich 1000-1500 geist schwächen eher schwacher dot aber wegen turbulentz krit und verkürztrem telekinetischen wurf extrem wichtig schaden normal um die 1100 krit entsprechend 1100-1600
  14. hatte ich auch war aber nach 2 tagen wieder weg
  15. jo hatte ich auch schon mal und zwar auf cademimu echt ärgerlich vorallem da es unser tank war den ich nicht schilden konnte zum glück war das problem nach der taxi fahrt weg ich weis nicht wie oder warum das problem auftrat
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