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-Viva-

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  1. geht doch nicht um Illum sondern ums PvP auf allen anderen Planeten
  2. Oh Mein Gott, eine Klasse die nicht alles kann ist ein Designfehler? mal ehrlich, die klassen hier sind eh schon viel zu op und überladen mit fähigkeiten. ein schlankeres, skillsystem, welchens aud teamplay setzt wäre echt wünschenswert gewesen. schliesslich musste mein skalde auch nie heilen und mein sigi nie tanken........... ich mag diesen momentanen trend zu alleskönnerklassen überhaupt nicht, die skills einer klassen sollten sich auf die aufgabe innerhalb einer gruppe beschränken, rollenvetreilung und so
  3. eben weils nicht drin ist, hab ichs ja hier mal genbracht, würd ja wenig Sinn machen Punkte zu erwähnen, die eh schon erfüllt sind oder eh kommen Schliesslich würd heute auch keiner mehr die Einführung von Radio und fernsehen in deutschland fordern Und was Die Abschaltung der Videos betrifft: Wer sie sehen will, braucht sie ja dann nicht abschalten
  4. Für den nächsten Patch wünsche ich mir einige Dinge, die eigentlich selbstverständlich sein sollten in einem mmo, welches 2011 erschienen ist. Ich lasse bugfixes mal bewusst aussen vor, da das beheben von fehlern im Spiel ja eine Selbstverständlichkeit sein sollte. 1: Freie Kriegsgebietswahl: Eine Liste der Kriegsgebiete für die man sich anmelden will, und nicht das im Augenblick herrschende Random-System. 2:Gruppenunterstützung in Kriegsgebieten: Wenn man eine Gruppe bastelt und einem Kriegsgebiet joined, sollte man auch nach dem Ende des Kriegsgebietes noch in der Group sein, und diese nicht ständig neu bauen müssen. 3:Belohnungen im open PvP: Für was gibt es auf PvP Servern open-pvp, wenn das töten von anderen Spielern rein gar nichts bringt? (Illum sei hier mal ausgenommen)? Hier sollten Tapferkeitspunkte und/oder Medaillen als Belohnung winken. 4: Anpassung der Tapferkeitspunkte nach Leistung: auf Illum macht es keinen Unterschied ob ich jemanden Solo kille oder ihm kurz vor seinem ableben nur 2% damage durch sinnlosen ae verpasse. Spiele wie Warhammer Online oder Daoc machens vor! 5:Abschaltung der Questvideos: Es sollte eine Möglichkeit geben, die Questviedeos abzuschalten und durch klassische Questfenster zu ersetzen! Wenn Die Filmchen am Anfang auch unterhaltsam sind, gehen sie mir mittlerweile nur noch auf die Nüsse. (Und liebe Fanboys, bevor ihr jetzt anfangt zu flamen, beantwortet euch selber erst mal die frage ob ihr die Videos auch in einem Jahr noch sehen wollt, zum 100.en mal bei dem x.ten twink) 6:Einführung von Exp Abzug bei PvE-Tod. Das Leveln in Tor geht einfach zu schnell und man bekommt überall für jeden Müll ep hinterhergeschmissen! Ein System welches bei Sterben im pve nach jedem Tot mehr Exp abzug beschert würde das Spielerlebniss intensivieren und den Reiz an herrausforderungen steigern.( bei Daoc hats wunderbar geklappt.) 7: Jeder Handwerksberuf sollte ein item herstellen können, welches dem t3 set überlegen ist. Klar sollten die Zutaten dafür extrem selten sein, und schwer zu erlangen, aber damit würde das Handwerksystem einen Sinn erhalten und Handwerker motiviert werden Zeit und Freude in das Spiel zu investieren. So, das wären mal die wichtigsten Details, welche man ohne grössren Aufwand ins Game implementieren könnte. Grüsse Viva
  5. was soll ich sagen, das game ist reiner müll! Oder anders gesagt: WoW abklatsch mit SW vorne drauf. Was das pve betrifft: ich hasse pve allgemein und das stinklangweilige rumgerenne hier sowieso. Und was das pvp betrifft: diesen pseudo-miniatur pvp part hätte sich bw sparen können. Eigentlich wollte ich den freien monat geniessen bevor ich aufhör, aber mittlerweile könnte ich beim aufpoppen eines der "einzigartigen!" Questvideos meinen rechner an die wand schmeissen. an dieser stelle bye ihr alle, ihr werdet die abzocke die hier läuft noch selber bemerken............ deinstallation vollendet!
  6. "Ich bin dein Vater, Luke." "Ach. du heisst auch Luke?"
  7. "Gewissensentscheid"? "moralische Entscheidungen"? lol, ich der republikseite immer schön die 1 drücken, auf der imperialen halt immer die 3.......... das ist das ganze kunststück
  8. Die Erklärung ist ganz einfach: unterschiedliche schwerkraft gleichen wir durch die MACHT aus, ein guter jedi/sith kann das
  9. Also mal ehrlich, man kann ja wohl nicht wirklich erwarten das ein Ticket innerhalb weniger stunden beantwortet wird, bedenk mal die hohe zahl der tickets die geschrieben werden. aber dieses problem zu lösen ist nicht nur aufgabe von BW sondern auch von uns Spielern: Schreibt nicht wegen jedem Mist ein Ticket, benutzt die funktion nur für Notfälle, so entlastet ihr den support und gebt ihm die Möglichkeit auf dringende anfragen schneller zu reagieren
  10. nun verbessern kann man ein spiel immer. aber ein paar punkte die mir sehr wichtig wären: 1. eine assistfunktion ins spiel integrieren, und wenn es nur ein kleines macro ist ( /assist assist name) z.B. 2. ein frei konfigurierbares Interface (wird wohl laut Aussagen von BW schon dran gearbeitet. 3. eine möglichkeit die videos bei questanahme/abgabe auszuschalten (mal ehrlich, die meisten drückem standig die leertase und bei entscheidungen 1 oder3) 4. eine anpassung der belohnung im pvp-scenario. Es kann doch nicht sein das man aus einem verlorenen scenario mit 15k ep und 3k gold rauskommt. auch eine individuellere. leistungsbezogenere wertung wäre nach meiner meinung angebracht. 5. Die Grafik ist zwar momentan für ein mmo ausreichend, aber im Lauf der Jahre wären einige verbesserungen wünschenswert 6. Der PvP part ist im Augenblick eher eine randerscheinung im Spiel, auch hier wären nachbesserungen nett. zum Beispiel skillmöglichkeiten für tapferkeitsränge, mehr scenarien und einfluss der pvp schlachten auf das gameplay (z.B: der besitz von Festungen erhöht credits,schaden oder ähnliches)
  11. für ein dps meter seh ich zwar keine drinlichkeit, aber würde mich nicht stören. Aber fehlendes Combatlog ist unverzeihlich, wie soll man die schwächen seines chars erkennen, wenn man nicht weiss von was mann schaden frisst oder welche style combo optimalen schaden fährt? Ausserdem fehlt fürs pvp noch ganz klar eine assist funktion im spiel,das es hier sowas nicht gibt zeigt klar, wie egal der pvp part den entwicklern ist, einfach mal n bisschen pseudo pvp ins game implementieren um auch leute die von pve nix halten ins game zu locken und die dann in der luft hängen lassen.........
  12. Früher war der Kunde König, und Könige wurden früher geköpft..............
  13. Ja, gibt es : Warhammer Onlone. Da ist die masse der casuals von selbsternannten progamern vertrieben worden (und von der absoluten unfähigkeit von mythic/bioware ein mmo vernünftig zu supporten) alles in allem fehlt in dem game ein assist macro, kampflog und ein interface das auch nur halbwegs pvp gerecht ist
  14. mal ehrlich, die grafik ist nicht up to date, man muss sich am anfang mit warteschlangen ärgern.......aber was solls, wenn ich top grafik will kauf ich mir ein spieldas über diese verfügt, und wenn ich keine warteschlangen will spiel ich war und nicht das brandneue top-mmo. Was wirklich zählt ist der spielspass, und der ist bei swtor extrem hoch, also sch....... auf amazon bewertung
  15. hm, wenn schweizer staus an tankstellen verursachen, und wir hier warteschlangen vor den servern haben............nein, ich reim mir mal nix zusammen. Aber...... ihr wolltet ja nicht in die EU und die hohen monatsgebühren sind unsere rache............... the empire strikes back! Liebe Grüsse in die Alpen und an die eidgenossen
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