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Niler

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  1. Im englischen Forum gibt es übrigens eine andere Theorie. Man konnte durch den Servertransfer eine Änderung des Charakternamens erzwingen. Das kostet im KM normalerweise auch 1000cc. Es gibt offenbar viele Gründe für die Änderung.
  2. Ich weiß es natürlich auch nicht genau, aber vieles spricht dafür. Ich denke man hat den Servertransfer ja nur so günstig gemacht damit die Vieltwinker sich nicht dumm und dämlich zahlen um den Server zu wechseln, was ja durchaus sinnig ist. Dass Spieler aber einen Weg finden um sich daran zu bereichern war ganz sicher nicht beabsichtigt. Man hat jetzt die Notbremse gezogen um das ist dabei rausgekommen. Die Vieltwinker haben halt jetzt die A-Karte.
  3. Legitim ja, gewollt nein. Ist bei BW offensichtlich erst angekommen nachdem jemand ein Tutorial auf YT hochgeladen hat. Wenige Tage später wurde der Servertransfer deaktiviert. Ihr könnt euch die Videos ja mal selbst ansehen, da geht es nicht nur um ein paar Millionen, damit konnte mal wahnsinnige Gewinne einfahren. Das erklärt auch das merkwürdige Marktverhalten in letzter Zeit. Jetzt zählt 1 und 1 zusammen und fragt euch warum die Creditseller auf einmal so billig sind.
  4. Haben halt viele auf den stark bevölkerten Servern billig eingekauft, und auf den gering bevölkerten Servern teuer verkauft. Kostete ja bisher nur 180cc für Hin- und Rücktransfer. Je nach Einsatz konnte man so in kurzer Zeit mehrere hundert Millionen Credits verdienen. Ich denke deshalb sinds ab nächster Woche wieder 1000cc pro Transfer.
  5. BW ist doch schon den gegenteiligen Weg gegangen und hat die Fraktionen und Klassenquests abgeschafft. Ab 50 keine Klassenquests mehr, ab Kotfe keine Fraktionen mehr. Hat den Vorteil dass man jede Geschichte nur einmal programmieren muss und sich ganz auf den KM konzentrieren kann. Lucas würde sich im Grabe... äh ne Moment, der lebt ja noch. Na ihr wisst was ich meine.
  6. Habt ihr mal den DNS-Cache gelöscht ? (Netzverbindung trennen) Eingabeaufforderung öffnen und ipconfig /flushdns eingeben.
  7. Nicht nur beim Agenten gibt es Probleme. Der Inquisitor kann ein Gefährtengespräch mit Ashara nicht abschließen, was dazu führt dass er KOTFE erst gar nicht starten kann, denn dazu muss mal alle Gefährtenmissionen und Gespräche beendet haben. Aber ich kann auch bestätigen dass nicht jeder das Problem hat. Ich habe vorletztes Wochenende mit meinem Agenten Kapitel 11 durchgespielt. Auch mein Attentäter hatte keine Probleme bei den Gesprächen mit Ashara. Daher vermute ich (wie mein Vorposter auch) dass die gegebenen Antworten eine Rolle spielen. Habs auch im Ashara-Thread mal geschrieben, aber bis jetzt gab es noch keine Rückmeldung.
  8. Es gab ja bisher nur Probleme mit Nebenquests, jetzt trifft es aber die Hauptquest. Da hat BW eigentlich keine Wahl als schnell zu reagieren.
  9. Warum muss ich gerade an Ashara Zavros denken ?
  10. Leider nicht. Nach dem Gespräch mit Ashara müsste eigentlich das XP-Fenster aufgehen, mit dem man die Mission "ungehorsam" beendet. Aufgeben kann man auch ohne Probleme, man muss dann nur nochmal mit Ashara reden. Probiert doch mal die anderen Antwortmöglichkeiten aus, vielleicht hilft das ja die Mission zum Abschluss zu bringen. Im englischen Forum gibt es bereits einen 11-seitigen Thread zum Thema, aber BW äußert sich nicht dazu. Einige reden sogar von einem gamebreaking bug weil man ohne den Abschluss der Gefährtenmissionen kotfe nicht beginnen kann. Interessanterweise haben nicht alle Spieler dieses Problem, daher bezweifle ich dass BW das ganz oben auf seiner ToDo-Liste hat.
  11. Der Plan ist den Code für die 1050CC und das Geschenk für Freunde (Chapter 1+lvl60 Charakter) bis Ende Februar zu verschicken. Das sagte Eric Musco jedenfalls im February Producer Livestream.
  12. Naja, das kommt doch sehr auf Klasse und Rolle an. In der Sternenfestung müssen die Gegner schnell liegen. Als DD der viel Area-Schaden macht ist das wirklich kein Problem. Für alle anderen ist das aber knackig. Der Tank macht wenig Schaden, der Heiler hat darüber hinaus das Problem dass der Tankgefährte im Area-Schaden stehen bleibt. Der Sabo-Heiler hat die A-Karte. Da er keinen gescheiten Area-Skill hat muss man jeden Gegner einzeln umknüppeln. Bevor man in die H2 geht sollte man die 4 Spezialisten auf Rang 2 (oder wars 3 ?) ziehen, dann steht einem der Allianzbuff zur Verfügung, d.h. man macht mehr Schaden, und hält mehr aus. Macht die Sache deutlich leichter.
  13. Hi, das hat sich alles etwas verändert. Bollwerk und Züchtiger Ausrüstung ist auf deine beiden möglichen Spezialisierungen des Juggernauts zugeschnitten. Da gibts keine Auswahlmöglichkeiten, bist du Tank nimmst du Bollwerk, bist du DD nimmst du Züchtiger. Diese Ausrüstung ist zwar stark, aber man kann sie nicht modifizieren. Willst du deinen eigenen Stil musst du dir Adaptivrüstung besorgen. Das sind die Leerhüllen die du mit Armierung, Modifikation und Verbesserung füllen kannst. Auf der Flotte, im Außenring des Bereichs Versorgungsgüter, gibt es für alle 4 lvl einen Händler der dir grüne Mods verkauft. Ein Teil kostet 2 Marken, es reichen also 50 um dich einmal komplett auszurüsten. Da man mittlerweile mit Marken zugeschmissen wird, sollte das kein Problem sein. Die Rüstungsteile selbst bekommst du im GHM, oder gegen Credits oder Marken bei Spezialobjekt-, Vermächtnis-, oder Event-Händlern. Grüße
  14. Das kann man völlig unproblematisch lösen. Konto ohne Limit erstellen und sobald die Punktzahl erreicht ist kann die Belohnung von einem Char des Vermächtnisses abgeholt werden. Sind die Punkte erneut aufgefüllt kann man sie ein zweites mal abholen. Die Belohnungen haben ja keine speziellen Charaktervorteile, können hin und hergeschickt werden und sind einzig und allein für die Festung gedacht. Und da die ja ebenfalls vermächtnisweit genutzt werden, wäre dies doch naheliegend.
  15. Hallo ! Ich war ja eigentlich dafür dass man was gegen dieses exzessive Punktefarmen tut, aber was BW jetzt präsentiert finde ich äußerst schlecht gelöst. Die Eroberungsziele sind jetzt nicht mehr wiederholbar, was ich gar nicht so schlimm finde, es gibt schließlich genügend Quests zu erledigen um ausreichend Punkte für das Wochenziel zu sammeln. Das gilt aber nur, wenn man sie mit einem Charakter macht. Denn macht man z.B. falscher Imperator mit Char 1, aber Black Talon mit Char 2, dann gelten beide Quests im Vermächtnis als abgeschlossen, die Punkte landen aber auf 2 verschiedenen Konten. Man nimmt sich quasi selbst die Punkte weg. Wenn ich also jetzt das wöchentliche Ziel erreichen will muss ich die Ziele mit einem Char erspielen, während andere, ganz besonders die in der lvl-Phase, eingeschränkt sind. Ich kann dann bestimmte Flashpoints nicht spielen bis der Mainchar sie abgeschlossen hat. Für mich als Vieltwinker äußerst nervig. Lange Rede kurzer Sinn, wieso kein Vermächtniskonto erstellen auf dem die Punkte aller Charaktere landen ?
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