Les Hutts sont la troisieme faction , bien que l'on ne s'imagine pas jouer un hutt bien entendu,leurs pouvoir est executé par des races jouables, ils sont sencés etre neutre et font aussi bien affaire avec la republique qu'avec les sith, par ailleurs cela donnerai une reelle utilité a l'orientation lumiere/tenebre , plus d'affinité avec les jedis que les sith ou l'inverse!! S'ils voulaient sortir une extention ce serai le meilleurs choix selon moi, un scenario faction Hutt , pourquoi pas une classe suplementaire utilisant principalement des gadgets technologique (fufu / cc) histoire de coller a l'esprit contrebande/affaire louche a but lucratives uniquemen ; et d'autre fioriture, l'experience de jeu s'en trouverai grandement etendue!
Mais ce n'est que mon avis!