Absolute Zustimmung. Das Feedback passt einfach nicht. Die Zeit zwischen Tastendruck und tatsächlicher Aktion des Charakters müsste meiner Meinung nach deutlich verkürzt werden. So wie es jetzt ist macht es mir einfach keinen Spaß. Meine Hauptprobleme:
-Will ich jemanden schlagen steht er längst hinter mir oder ist zu weit entfernt bevor der Schlag überhaupt ausgeführt wurde.
-Das Unterbrechen von gegnerischen Fähigkeiten ist kaum möglich, weil der eigene Spell einfach viel zu lange braucht um seine Wirkung zu entfalten.
-Die Gruppenkämpfe an sich sind mir viel zu unübersichtlich. Ich weiß nicht wen ich anvisiert habe, ich schaffe es nicht jemand anderen anzuvisieren, mein ganzer Bildschirm läuft über vor Blitzen und Explosionen und die Zeiten in denen ich betäubt irgendwo rumstehe oder planlos durch den Raum geworfen werde sind mir auch deutlich zu lang..
Ansonsten macht mir das Spiel aber echt Spaß. Ist nur schade, dass eine Reihe eigentlich so simpler (aber sehr wichtiger) Kritikpunkte den Gesamteindruck für mich so trüben.
Edit: Noch ein Punkt! Ich habe die Angewohnheit im Eifer des Gefechts mehrmals auf die Tasten zu hämmern. Dummerweise führt das dazu, dass der Zauber überhaupt nicht ausgeführt wird, sondern die Animation immer wieder von vorne startet. Zaubereffekt und CD-timer setzen aber erst nach ebendieser ein. Jedenfalls konnte ich das jetzt mehrfach bei den Nahkampfangriffen des Jedi-Schattens beobachten. Ich muss mich insgesamt viel zu sehr auf mein Verhalten vor dem Bildschirm konzentrieren. Von dem Ticket-Shortcut auf ^ ganz zu schweigen... ~.~