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Jarjarnito

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  1. C'est dommage que ça fasse grossir ! Et je ne jette pas les oeufs, par compassion pour ces pauvres poules.
  2. Je trouvais que c'était plus proche du tiramisu que du gâteau basque.
  3. Justement je trouve que ça ajoute quelques lourdeurs un peu superflues.
  4. (La première version de ta réponse était plus élégante je trouve !)
  5. Coucou ! A mon tour de clarifier amicalement les choses. Tamtam, quand tu parles de "conflit", je ne sais pas d'où tu sors le terme parce que je ne l'ai pas vu dans le post de Xaki . Ensuite je suis certainement parano mais quand tu dis "On se demande qui a le plus gros melon à se sentir visé et à s'engouffrer dans la porte dès qu'on parle de quelque chose qui a été pratiqué ça et là par TOUT le monde ?" j'ai envie de citer le message de Shadnouille qui donne quand même vachement envie de se sentir visé *smileycopain*. Le mieux quand on ne veut pas que les gens se sentent visés c'est de ne pas parler d'eux tu ne crois pas ? =) Pour le reste je pense que tout le monde se fout éperdument de qui a fait quel score et comment tant qu'il n'y a pas d'exploit bug ZL / bg ou autres. Je suppose que vu que les moyens de gagner des points sont les mêmes pour tout le monde ben... tout le monde fait pareil... Oh et tant qu'on parle d'alliance, vu qu'on ne se met pas à deux guildes sur une planète mais bien à deux guildes sur deux planètes je ne vois pas en quoi ce n'est pas équitable en fait :3. Après je ne sais pas comment font les autres gens à vrai-dire, je ne me suis pas posée la question (Aya fait ça très bien, j'irai la fouetter si elle s'est trompée !). Un dernier petit conseil amical ensuite promis je te laisse tranquille : ne commence surtout pas à écouter les bruits de couloirs ! Certes ça flatte l'ego (et un ego trip de temps à autres ça ne fait pas de mal) de se dire que les gens parlent de nous et que... hum... ah oui ! que ce qui nous concerne "brûle sur toutes les lèvres" de la foule en délire, mais faire un post de ce genre pour répondre à de simples rumeurs c'est une perte de temps. Ca ne les fera pas taire parce que personne ou presque ne lit ce forum moribond, et que les mauvaises langues resteront des mauvaises langues quoi que tu dises ou fasses . Bon, j'ai promis de te laisser tranquille donc je ne dirai rien sur ces histoires d'abcès qui fument, tant pis ! Bonne conquête à tous ! PS de Kraigg qui corrige mes fautes d'orthographe : la prochaine fois c'est parpaing (j'ai pas compris mais il a l'air d'y tenir et je ne veux pas de scène de ménage).
  6. T'es chou Bones en chevalier blanc qui revient d'entre les morts =).
  7. Bonjour à tous ! Le Consortium Impérial recrute pour son Roster Nim ! En effet nous avons PRESQUE exploré la totalité de la forteresse d’effroi en mode cauchemar (dont ce cher Draxus avant la fin du buff), et nous rêvons tous secrètement de tomber enfin Brontes (et faire les kikoo sur la flotte avec la monture, mais chuuuut !), et de poursuivre nos essais sur Bestia. En nous rejoignant vous combattrez aux côtés de la timide Jeënaris, du discret Yvand, de la sournoise Aya, du râleur Marsarah, du riche Infi, du violent Angelina, du légendaire Pso’cat et de la méchante, trèèèès méchante Juuka. Tout rôle est bienvenu si vous avez la motivation et l’investissement nécessaires pour survivre à ce type d’aventure intense, mais nous recherchons en priorité des DPS distants (autres que TE si possible), éventuellement un heal (sorcier ou merco de préférence) et/ou un tank (spécialol ou assassin ce serait parfait). Nos principaux critères sont évidemment de ne pas être trop chiant, d’être capable de rester concentré toute une soirée et de garder sa motivation malgré les wipes inévitables sur les périodes de try. Nous vous aimerons encore plus fort si vous savez vous remettre en question et cherchez perpétuellement à progresser, c’est l’état d’esprit nécessaire pour réussir ce genre de défi. En effet notre roster Nim est assez jeune mais nous avons eu jusqu’aux vacances une progression très rapide, chacun étant investi et prêt à donner de sa personne (n’est-ce pas Infi ?) pour la progression du groupe. Maintenant nous aimerions aller encore plus loin, et pour ça il nous faut de bons joueurs motivés et adeptes du pvE HL. Nous avons également un deuxième groupe de PvE avec des objectifs pour l’instant plus modestes (essentiellement le HM), donc n’hésitez pas même si vous n’êtes pas full 78 opti, si vous êtes motivé, que vous maîtrisez un minimum votre classe et que vous avez envie de progresser en pvE vous pourrez trouver votre place. Si vous avez des questions ou si vous voulez guilder un perso, vous pouvez /w Juuka en jeu, ou bien notre officier Pve (Ayä). Si vous visez plutôt le deuxième roster contactez en priorité Kraigg. En l’absence des officiers sachez que n’importe quel membre du Consortium pourra vous renseigner. Gloire à l'Empire !
  8. Hey ben ça donne pas envie de s'y remettre les drama x).
  9. Tu mélanges tout x). Esquive = défense = retour de sabre (sait plus le nom côté répu), et le ptit buff que tu chopes après représailles/riposte = très efficace en pvE et en pvp, principalement contre les classes càc type marau rava et assassin. Invicibilité = réduction de 50% des dégâts subis (tous types de dégâts), must have en pvp et en pve. Reflet de sabre = renvoie les attaques à distance de type force ou techno = génialissime en pvp et très utile en pve sur certains boss / pour la prise d'agro. Ensuite le bouclier que tu portes en main secondaire, s'il se déclenche (chance de déclenchement bouclier = index de bouclier) te permet d'atténuer (autant que le % d'abso) les dégâts de type énergétique / cinétique non critiques. Le bouclier que tu places sur l'allié (la protection) diminue de 5% les dégâts subis par celui sur lequel tu l'as posé. Le reste diffère entre pve et pvp. En pvp il redirige 50% des dégâts restants (donc en fait 50% de 95% donc 47.5%) sur le tank (qui applique sa propre mitigation / réduction de dégâts). En pve il réduit l'animosité générée par le protégé de 25%.
  10. Il y avait effectivement un problème d'agro avec le ravatank/gardien avant la 2.0. Maintenant avec le up de l'ultime, et le reflet de sabre ça va mieux en principe. Il y a quand même quelques principes de base pour garder l'agro (surtout si les DPS qui t'accompagnent sont des monstres, et que tu es sur un boss qui ne leur laisse pas l'opportunité de commencer "doucement"). Je suppose que tu sais déjà la plupart des trucs que je vais dire mais on ne sait jamais ça pourra être utile à quelqu'un. Donc ! - Tu mets ta protec sur le plus gros DPS de l'équipe, ça réduira son agro. - Quand (si) tu en as l'opportunité tu peux utiliser ton intervention sur un DPS (genre en opé pendant que l'autre tank a l'agro). Ca réduira aussi son agro (ainsi que ses dégâts subis mais c'est une autre histoire). La partie la plus critique pour la prise d'agro est le début du combat, quand tes potes DPS lancent leur burst sous dopant et soif de sang/insipration, et que tu n'as pas encore eu le temps de monter ton agro. En combat, l'open que je préfère (et qui tient avec des DPS relativement monstrueux, donc j'estime que c'est un bon enchaînement) : Mise en rage/le truc qui up ta concentration -> Lancer de sabre -> Charge -> Choc/balayage (pour le débuff précision et armure, les DPS vont te remercier les heal aussi) -> Coup écrasant/fente protectrice (sort ultime de l'arbre tank, gros up d'agro, représailles gratuites) -> représailles/riposte(quantité honorable de dégâts, t'offre un up de 5% de ta défense et est HORS GCD, à utiliser dès que up) -> revers de la main (gross génération d'agro) -> cri de Force/ tempête de lames. N'utilise pas ton saccage/frappe experte trop tôt, attends la fin de ce cycle là je dirai et claque ton étranglement/stase de force juste avant (ça a le double effet de monter ta rage et de faire de petits dégâts réguliers, toujours ça de pris !). En effet les tics du saccage font de plus en plus mal mais l'attaque prend du temps, si tu n'es pas sûr de ton agro avant tu vas la perdre pendant la canalisation x). Selon le boss tu peux éventuellement utiliser ton reflet de sabre pour la prise d'agro. Personnellement je préfère le garder comme cd défensif sur certaines grosses attaques. Un taunt monocible à la fin du premier cycle te permet d'assurer ton agro (+10% si tu es au càc, +30% si tu es plus loin), je trouve que se passer des taunts en pvE est risqué, j'aime autant avoir une grosse avance sur l'agro pour que mes dps puissent se lâcher sans crainte. Le taunt ne sert pas (sauf exception) à rattraper une perte d'agro, il sert à l'éviter (principe de précaution, mieux vaut prévenir que guérir, etc). Certains trouverons que ça manque d'élégance mais je préfère jouer la sécurité x). Evidemment certains boss nécessiteront que tu gardes tes taunts disponibles, auquel cas il faudra en user avec parcimonie. Le taunt de zone met une petite bubulle sur tes potes, c'est autant un moyen de garder l'agro qu'un CD défensif pour tout le raid (utile entre autres sur les phases d'éclairs du troisième boss d'Asation, du dernier de Darvanis, du Conseil d'Effroi etc). Chaque fois que tu utilises un taunt, ton agro passe à 110% de l'agro la plus haute du groupe (y compris si c'est la tienne x) et y reste à la fin des 6 secondes d'effet du taunt. Il convient d'une part de générer un maximum d'agro avant de taunt (110% de beaucoup ça fait plus que 110% de pas beaucoup, qui l'eût cru !). Si un DPS t'as repris l'agro, que tu taunt, tu passes à 110% de sa menace et le boss te tape pendant 6 secondes, si au bout de ces 6 secondes le DPS a toujours plus de menace que toi ben le boss retournera sur lui et tu n'auras plus que tes yeux pour pleurer. Pour conclure, on ne pull pas au taunt, on n'attend pas que les dps aient repris l'agro pour taunt, et tout ira bien ! Pour les packs, reflet de sabre, choc, coup écrasant, taunt de zone, puis tab et tapeeeeeeeeer (ou technique feignasse, laisser faire le deuxième tank assassin ou spécialiste x). Oublié de dire mais tu as mis des amélio def/puissance ou abso/puissance ou boubou/puissance hein ? Ah et je suis récemment convertie à la poignée DPS, c'est pas mal non plus.
  11. On manque un peu de heal au Consortium en ce moment (et puis on est assez absorbés par notre avancée pvE, que j'ai tendance à trouver plus intéressant que les arènes). Je suppose que le retour du 8vs8 me remotiverait (comme d'autres guildes je n'en doute pas). En attendant ben... on tag quand on a une team et qu'on en a envie, pour le moment en ce qui me concerne le pvp c'est très secondaire.
  12. C'est vrai qu'une forme tank avec un arbre DPS c'est hypeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeer opti !
  13. Mon post était très pertinent ! Et (jdis ça pour pas me faire tabasser par Argaween) on tag ce soir, enfin comme d'hab, quoi.
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