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Shezael

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    RPGs, WoW, Fantasy & SciFi, Black Metal
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    BTA
  1. Eine Beziehung mit Wächter 2 ist nicht möglich. Heiraten kann der männliche Agent entweder Kaliyo oder Raina.
  2. This seems to be a bug. On my agent I cannot summon Koth anymore though I've romanced him. But on my Jedi Knight I still can (no romance but I didn't kill him either). It's a bit annoying 'cause Koth is the Lvl50 companion for my agent.
  3. Die Entscheidungen, die Du beim ersten Mal triffst, legen fest, wie es in zukünftigen Kapiteln weiter geht. Wenn Du Kapitel wiederholst, dann siehst Du zwar die anderen Auswirkungen (so Du dieses Kapitel kontinuierlich durchspielst), aber den eigentlichen Verlauf der Handlung für Deinen Charakter legst Du mit den ersten Entscheidungen fest. Diese ersten Entscheidungen werden nicht "überschrieben".
  4. Wieder zum Thema: es ist definitiv ein DAU, wenn man Sonntag Nachmittag auf Imp Seite PvP machen will... Irgendwie isses Sonntags besonders schlimm. Und das gar nicht mal, weil die üblichen Rep PvP Gilden unterwegs sind, sondern weil bei Imps auch irgendwie besonders viele "Feierabendspieler" unterwegs sind. Es wird Null inc angesagt, wenn inc angesagt wird, hilft keiner und beim ersten Anschein von stärkeren Gegnern wird irgendwo gekuschelt...
  5. Ich glaube Holter meint mit den "Leuten die eingreifen könnten" Bioware. Die könnten tatsächlich etwas tun. ---> Cross Server PvP: würde den Pool an Spielern deutlich erhöhen und man würde nicht so oft den "üblichen Verdächtigen" begegnen. Die guten Teams hätten mehr Chancen, endlich mal wieder anspruchsvolles PvP zu haben und die nicht so guten Spieler würden nicht ständig abgefarmt werden. Zudem scheint es auf anderen Servern eine deutliche Überlegenheit auf Imp Seite zu geben. Also würde sich bei einer Zusammenlegung vielleicht wieder ein angenehmes Gleichgewicht einstellen. ---> 8er rated wieder einführen: Vielleicht würden dann die Top Teams weniger die normalen 8er abfarmen. --> Matchmaking: Premades bevorzugt nur gegen andere Premades antreten lassen. Oder auch gerne ein Ranking einführen, dass Spieler mit niedrigem Ranking nicht/seltener gegen welche mit hohem Ranking antreten. So wie es derzeit ist, isses leider Murks - zumindest als Imp. Aber auch ich empfinde weder "in die Ecke stellen" noch Forderungen nach "spielt halt nicht Rep/Premade/whatever" hilfreich.
  6. Ich kann bestätigen, dass auf T3-M4 derzeit immer regelmäßig was aufgeht. Die Qualität der Matches ist aber sehr unterschiedlich - vermutlich abhängig davon, wer grade on ist. Ich fliege hauptsächlich als Imp, mit einem Twink aber auch als Rep. Manchmal gibt es Spiele, wo eine Seite nur abefarmt wird, aber es gibt auch immer wieder spannende Spiele, die 1000 zu 996 oder 50 zu 49 ausgehen. Wie gesagt, kommt immer drauf an, wer grade fliegt. Ob es im wesentlichen die gleichen guten Spieler sind, die dann ab und an die Fraktion wechseln, kann ich nicht beurteilen. Ich kann derzeit nichtmal sagen, dass eine Fraktion deutlich dominiert - auch das ist tagesabhängig. Genausowenig kann ich sagen, dass eine Fraktion "besser" bzw. "fairer" spielt. Newbis abfarmen oder Bomber/KS Camping machen beide Seiten gleichermaßen.
  7. Thanks from T3-M4. Everything's fine right now.
  8. Same problem @T3-M4. PVP and GSF is not playable at all due to lags and sudden freezes.
  9. Die Ziele liegen niemals in einer Basis der Gegner, im Gebiet dahinter ggf. schon. Du kannst jede feindliche Basis umgehen - einfach mal etwas umherfliegen, dann findet man schon den Weg vorbei. Mir fällt keine einzige Story- oder Planetenquest ein, wo man in eine feindliche Basis muss. Ich bin aber auch schon mal in feindliche Basen geschlappt. Das war auf Hoth und ich bin einfach den lila Pfeilen auf den (Mini-) Map gefolgt und habe nicht gepeilt, dass die mich direkt duch die republikanische Basis leiten. Tjoa, war ein kurzes Vergnügen ^^ Auf welchen Planeten bist Du denn, bzw. wo da genau? Und welche Quests musst Du machen?
  10. Ah, wenn Du selber eine Heilskillung hast, dann kannste Deinen Companion auch auf Schaden stellen, dann fallen die Gegner schneller um - das mache ich bei meinen Heilern auch so. In jedem Fall immer Deinen Companion und Dich schilden ("Machtschild" oder so). Und, wie ich schon geschrieben habe, den stärksten Gegner bei Gruppen mit mehreren starken Mobs mit Deinem CC aus dem Kampf nehmen (und nicht versehentlich mit AE wieder rauskloppen). Dann als erstes die schwächsten Gegner wegmachen, nicht bei den stärkeren anfangen. Sieh auch zu, dass Deine Ausrüstung einigermaßen passend zur Stufe ist, das hilft auch.
  11. Du kannst Dir auch mal einen Guide zu Deiner Klasse anschauen. Wenn Du des Englischen einigermaßen mächtig bist, dann gibt es auf dulfy.net allerlei hilfreiches was Ausrüstung, Skills und Rotationen für jede Klasse & Skillung in PvE und PvP angeht. Einfach mal in Ruhe lesen. MMOs sind schon etwas anderes als Offline Spiele. Generell würde ich Dir auch empfehlen, Deinen Companion auf "Heilen" zu stellen. In der Regel heilt der alles weg, was so an Schaden angeflogen kommt. Wenn es zuviele Elitegegner sind: Immer einen in CC nehmen und zusätzlich drauf achten, starke Angriffe zu unterberechen (für Botschafter ist beides kein Problem). Ich selber klicke mit der Maus auf den Aktionsleisten, nutze keine Keybinds und laufe mit dem Pfeiltasten (bin WSAD -unfähig ^^). Damit komme ich prima solo klar, auch bei Heldenquests und bei HM Raids bin ich auch noch nie negativ aufgefallen. Wichtig ist, wie gesagt, dass man sich einigermaßen mit allen Fähigkeiten auskennt (also auch CC, Interrups, offensive und defensive CDs). Und falls das jetzt zuviel MMO Fachjargon war: Frag einfach nochmal nach
  12. Nö, warum ? Terminals für entsprechende Quests kann man überall hinstellen. Und klar könnte auch die Flotte als Ausganspunkt weg sein. Dann gibt es eben irgendwo anders einen zentralen Punkt, der die Funktion der Flotte übernimmt. Möglich, dass man erstmal ein paar Stunden spielen muss, bis man diesen Ort erreicht hat, aber das wäre ja nicht so schlimm, oder ?
  13. Ich gehe fest davon aus, dass Festungen und Schiff erhalten bleiben. Vor allem die Festungen, denn da stecken vermutlich einige Kartellmünzen und Ingame Credits drin, dazu noch viel Zeit, die man zum Dekorieren investiert hat. Ich könnte mir vorstellen, dass es zu Beginn im Rahmen der neuen Handlung erklärt oder sogar erspielt wird. Immerhin müssen sie einen auch erleben lassen, wie man karbonisiert wurde. Ein "Plöpp, eben warst Du noch in Deiner Festung auf Tatooine und nun biste ein Karbonitblock" wäre doch sehr unbefriedigend. So könnte das erste Kapitel so gestaltet sein, dass man entweder mit Rückblenden erlebt, wie man im Karbonit gelandet ist oder man spielt linear, bis man im Karbonit landet (immerhin heißt er das dritte Kapitel "Outlander"). Vielleicht hat man sich bewußt auf eine Expedition von ungewisser Dauer begeben und deswegen das Schiff und die Hütte sicher weggesperrt bzw. an Dritte (Crewmitglieder?) zur sicheren Verwahrung gegeben. Möglichkeiten gäbe es da einige, die Sache halbwegs sauber zu erklären.
  14. Da bislang nur für die rep. Seite geantwortet wurde, gebe ich mal den imperialen Senf dazu : Kopfgeldjäger : Als Mann hast Du Mako und Mako ist einfach knuffig, die muss man mögen. Wie die Romanze mit ihr ist, weiss ich nicht, da ich eine weibliche Kopfgelgjägerin hab, die mit Torian liiert ist. Die Romanze ist okay, der Typ passt, aber es ist nichts weltbewegendes (es sei denn, man ist Fan von Mandalorianern und deren Kultur). Sith-Krieger : Als Mann hast Du u.U. zwei Optionen. Die flippige Vette, die anfänglich Deine Sklavin ist und die Jedi Jeasa. Mit letzterer kannst Du aber nur eine Romanze eingehen, wenn du sie - ganz nach Art der Sith - korrumpierst. Dann ist sie echt blutdürstig, was bisweilen etwas überzogen wirkt. Aber Vette ist ein echter Sonnenschein, passt aber nicht wirklich zu einem "ich-bin-so-krass-böse-muhahaharrr-Sith". Als Frau haste Malavai im Angebot und der ist... speziell. Der ist ein absolut imperiumstreuer Offizier, immer korrekt und recht nüchtern. Dessen Art muss man also mögen (ich persönlich mag den Charakter). ABER im Laufe der Story wird etwas passieren, was eine Romanze, nun ja, auf eine harte Probe stellt. Imperialer Agent : Als Kerl hast Du hier in jedem Fall zwei Optionen. Kaliyo, die Anarcho-Krawall-Tante und die absolut normale Raina. Kaliyo ist immer für Überraschungen gut (die man nicht immer mögen muss), während Raina bodenständig und dagegen (und den Rest der Crew) beinah langweilig ist. Aber das kann bei den ganzen Freaks, die der Agent sonst so mit sich rumschleppt, auch angenehm sein, ich mag sie. Als Frau hast Du Vector, der bei den Killiks gelebt hat und Teil des Schwarmbewußtsein ist. Das macht ihn sehr speziell, aber ich finde ihn ungemein interessant und ich freue mich schon auf meinen weiblichen Twink. Generell kann der Agent die eine oder andere Quest auch in der "Horizontalen" lösen und muss nicht zur Waffe greifen - bei allen anderen Klassen ist mir das nicht aufgefallen. Überhaupt hat meiner Empfindung nach der Agent die meisten Flirtoptionen. Sith-Inquisitor : Den könnte ich aufgrund der Romanze nie als Mann spielen. Ashara, Jedi-Padawan, ist mein Hassbegleiter schlechthin. Warum darf ich die nicht aus der Luftschleuse treten oder ihr wenigstens ein Schockhalsband anlegen ? Sie ist ein naiver Padawan, der die Sith besser machen möchte. Wenn man einen wirklich guten Inqui spielen möchte, geht das vermutlich auch. Aber sobald Du auch nur halbwegs "sithig" unterwegs bist, nervt die Trulla abartig. Als Frau haste den coolen Andronikos und da kannst (und solltest) Du beinah unbegrenzt blutrünstig sein (es gibt nur sehr wenige "dunkle" Aktionen, die er ablehnt). Von allen Romanzen (bei den Reps habe ich weiblichen Schmuggler und männliche Jedi-Ritter) mag ich die von meiner Sith-Inqui mit Andronikos am liebsten. Ja, sie sind schon ein recht gewalttätiges Paar und man fragt sich, wieso es da überhaupt eine Romanze geben kann. Und genau das ist das coole : die Romanze ist absolut nicht kitschig und vor allem passend / glaubwürdig geschrieben.
  15. Ich spiele quasi mit einem DD - allerdings ist das meist ein Tank in DD Haltung (zumindest bei meiner Schurkin und meiner Hexe). Manche Mobs hauen üble Kellen raus, da ist es dann weniger stressig, einen Tank (dann in Tankhaltung) zu haben. Meine Hexe habe ich lange mit einem DD gelevelt, bevor ich gemerkt habe, dass Xalek (Tank) in DD Haltung auch gut Schaden macht. Meine Schurkin hat Corso dabei, allerdings meist in DD Haltung, meine Söldnerin läuft mit einen DD rum. Probier einfach, womit du gut zurecht kommst. Die Wahl meiner Begeliter ist auch nicht zwingend die beste, ich spiele immer mit einem, den ich selber mag. Ständig mit nervtötenden Begleitern zu questen würde mir keinen Spaß machen ^^
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