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xenom

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  1. oben im menüreiter -> news & updates -> patch notes
  2. how about all modifications and enhancements will come with a duration (like 30 days) after which they will have to be replaced. armory mods (those which we cannot switch atm will not get destroyed so the purpose of raiding is still there) along these changes make most of the stuff craftable but add ressources from raids to the higher ones + recipes drop in raids like now but the products are all tradeable. raids/instances would be there to get ressources for crafting the high end stuff, armory mods, different style items where we can hopefully fit in all the mods soon. i think in an itemgrind game like swtor the only way to achieve a real player economy is that most stuff needs to be replaced without destroying the shiny gear you got from raids (therefor the armory mod + the item as a whole would not be affected). the mod system seems to be quite decent for that and would finally add a real player economy to a themepark/itemgrind game.
  3. ist es geplant das open pvp/rvr so zu erweitern, dass man auch wirklich mal um was für seine seite kämpfen kann und nicht mehr alle 5 min die leute abhaun, weil ja die daily fertig ist und es ja um sonst nix geht ?
  4. also ich spiel rep auf darth revans mask und da sind abends auch rund 150-160 leute auf der flotte und man liest LFG für irgendwas ohne ende natürlich gibts massig mehr imps (zumindest auf illum), aber ich seh das wie obelix mit den römern und meist is das auch so... nur weil wir uns nicht sinnlos auf illum von euch zergen lassen, heißt nicht das wir nicht da sind wenn ich open pvp will hab ich zumindest immer gegner und da sind sogar so viele, dass ich immer genug nachzügler/einzelne abgreifen kann oder auch kleine gruppenkämpfe hab - meistens einen schritt vorm zerg der imps wie is das warten da so als imp eigentlich ? muss doch oft öde sein
  5. also ich find den content doch schon ganz ok mit ka 13 oder 14 (?) inis und 2 raids mit ihren ganzen schwierigkeitsgraden, gefährten/raumschiff ausrüsten, nun auch stattfindendenem open pvp (wenn auch nit perfekt), 3 soliden bg's, dem legacy system leveln (mit anreizen zum twinken für die, die es wollen), dailes für bischen kohle und mods, craftingrezepten upgraden, sozialrang lvlen, mounts sammeln (gibt ja doch massig:P) etc.... also puh gesamt gesehen find ich nun nicht gerade das wir hier wenig content für ein frisches mmo haben und das sollte doch bis märz reichen ? wenn ich mich mal so bischen zurück erinner an meinen letzten aufenthalt in WoW vor ein paar monaten ... da hatte ich wesentlich weniger zu tun
  6. deswegen kriegen von mir auch immer die heiler die stimme
  7. was ich gern hätte *hmm*... die hutten als 3te ausgleichende fraktion für kommende und aktuelle open pvp inhalte zu der man ab lvl 50 optional mit seinem char überlaufen kann - permanent das steht ganz oben abgesehen davon wär einfach die verknüpfung vom raumkampf mit dem rest des spiels wichtig mit gildenraumschiffen etc..und das wiederum mit pvp zu verknüpfen.
  8. das soll open pvp sein und kein anmeldebattegroundirgendwasinderart wie tausendwinter man man...ich weiß net wie oft gegner in daoc nicht aus ihrem grenzkeep konnten weil der zerg vor der tür lauerte oder man eben nen abend nur gezergt wurde...so is das eben mit dem guten open pvp geht man eben dem hauptzerg ausm weg, killt mal die nachkömmlinge, etc...und siehe da der zerg wird sich aufs gebiet ausbreiten und is wieder angreifbar... man sollte hier echt vorsichtig sein mit den vorderungen, denn endlich mal versucht ein MMO wieder offenes pvp einzubaun und schon wollen alle wieder ne anmeldung dafür, alles fair, alles gleich wie im BG. dann spielt einfach BG wenn ihr das so wollt und flennt hier net rum ?!?
  9. also die performance find ich im pvp gebiet auf illum nu nicht sonderlich...es läuft so lala, aber sobald ein einnahmepunkt die seite wechselt steht zumindest bei mir alles. leider crashed swtor dabei auch nur allzugern. abgesehen davon war die stunde open pvp nu aber echt lustig und ich würd den restlichen abend weitermachen, würde der client net so oft abrauschen war sicherlich nicht der glorreichste patch, aber wenn man sich um die kümmert, die nu extrem ränge durch den fehler auf illum gemacht haben und noch anständig an der performance dreht wird das mit illum sicher noch ganz lustig beim nächsten patch wirds hoffentlich besser, bischen geduld muss man auch haben mit euch bei BW
  10. ich will dir ja nicht zu nahe treten, aber in einem mmo sind alle kommenden änderungen nicht final - das gebietet die logik *g* ich zahl gern dafür, dass neue sachen kommen nur wärs schön gerade für diese einen ungefähren zeitlichen rahmen zu kennen. momentan sammeln die meisten wohl alle möglichen items und hoffen, dass diese änderung bald kommt doch wenn das monate hin is bekomm ich bald nen platzproblem
  11. wär ja vielleicht eine überlegung für die etwas fernere zukunft irgendwann mal noch z.b. die hutten oder ähnliches als 3te fraktion zu bringen weiß auch nicht wieso so lange keiner mehr auf 3 fraktionen oder mehr gesetzt hat selbst ne optionale 3te fraktion der sich mit max lvl spieler beider bestehendes fraktionen anschließen können (und deren story erst da beginnt) wurde nie versucht. somit würde man im nachhinein die story/questgebiete zumindest net auch nochmal neu entwickeln müssen. was blieb waren meist unausgeglichene open pvp situationen und meistens dann einfach ein vernachlässigen des open pvp's an sich. zeit zum umdecken wie ich finde
  12. die große frage hier is trotzdem: wann ca ? kann man damit nu vor dem patch im märz rechnen oder gar erst später ? ich hoffe das ganze hat ne recht hohe priorität, da es mit 50 halt wirklich kaum noch möglichkeiten gibt. ich würde tippen, dass umso mehr 50 werden der raunzpegel hier ziemlich schnell zulegen dürfte
  13. ich denke viele würde es natürlich interessieren für wann ungefähr die angekündigten änderungen am moddingsystem geplant sind. ab lvl 50 verliert das ganze system einfach mehr oder weniger seine funktion und zwingt uns eben in die sets, die ich persönlich zumindest bei meiner klasse (jedi ritter) einfach nicht wirklich gelungen finde. bei patch 1.1 is da ja noch nix dabei nehm ich an ? kommt das zwischen 1.1. und 1.2 oder gar erst später ? wenn ich mir da so die meinungen in meiner gilde ansehe hoffe ich das ganze hat ne sehr hohe priorität. wär fein da ne antwort zu erhalten, danke
  14. gott sei dank bis 50 fällt einem das ja kaum auf, aber nu mit 50 musste ich feststellen das das modden immer mehr verdängt wird... hoffentlich dauerts nicht zu lang bis das ins spiel kommt. ich persönlich finde z.b. das jedi ritter pvp set nicht für meinen geschmack passend und auch manche pve sets haben mir zu übertriebene schultern - geschmack is ja aber bekanntlich verschieden und daher is es wirklich gut zu wissen, dass ihr bei BW uns die freiheit des modden nicht nehmt. wär auch schade, da das system einfach genial is
  15. vielen dank fürs raussuchen hatte echt kurz befürchtet das is so gedacht wie es is *g*
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