In dem Spiel "dessen Namen ich hier nicht erwähnen möchte" hatte ich mit meinem Krieger null Probleme die Aggro zu halten, bzw. sie wieder zu bekommen (was seit Cata auch für jeden Faceroller galt).
In SWTOR komme ich noch nicht so ganz damit klar, dass mein Aggro-Vorsprung eher gering ist. Den DDs gehts leider genau so...
Der Jedi, der vor mir reinspringt ist selber schuld (Vor dem Tank stehen die Opfer!), der Heiler fängts aber bisher noch auf.
In einer Gruppe von Spielern, die hören (TS) oder lesen (Chat) und dazu auch noch verstehen können (Gehirn) kann man ruhig erwähnen, dass die Gegner von klein nach groß umgenietet werden. Hier hab ich auch keine Probleme mit dem Boss/Champion usw.
Nur wenn heldenhafte DDs sich als einzige dazu auserkoren sehen, den Boss/Chamion umzuhauen, weil das Kleinzeug unter ihrer Würde ist, seh ich schlecht aus, da ich beim Start des Kampfes versuche, mindestens einen AoE auf alle Gegner zu setzen. Dazu muss ich auch ein wenig durch die Gegend rennen. Wenn ich mich dann um den stärksten Gegner kümmere, um ihn zu binden, muss ich dann spotten, weil ich sonst nicht mehr hinterherkomme, und das geht mir einfach auf die Nerven. Daher hinterfrage ich meine Spielweise.
Leider ist es so, dass meistens die Spieler Aggro ziehen, die es sich dank schwerer/mittleschwerer Rüstung + Oh-S**t-Buttons auch leisten können.
Diese Spielweise wird ja leider noch nicht durch einen One-Hit belohnt.