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Cherdax

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  1. On est pas sur dofus mon gars y'a pas d'astuces particulières fin bon je vais te citer deux trois trucs 1) être abo 2 utiliser des boosts 3 faire du pvp 4 faire des ZL/héroïques
  2. Si cela intéresse des gens voilà la 2nde vidéo avec le son ainsi que beaucoup de conseils http://www.youtube.com/watch?v=0moHDOfBuuQ&feature=youtu.be n'hésitez pas à liker/vous abonner
  3. Yop salut à tous Ben voilà j'ai fais une vidéo sur le prologue du Ch. Jedi (plus des bonus) et je me rend compte d'un truc L'histoire du chevalier jedi ou en tout cas son chapitre 3 et le prologue sont pas un peu disproportionnés? Je link la vidéo anyway mais avez vous le même avis que moi? http://www.youtube.com/watch?v=wtE-LpqzZpg&feature=c4-overview&list=UU7UKxwEydSpGS2KY_iYk5wA
  4. oui donc c'est une grosse incohérence de ce côté là nan? si on sort de belsavis on est pas allé sur corellia alors qu'on peux être 48, niveau qui caractéristiquerai la marge de bioware donc on peut ne pas avoir fini son histoire et aller sur makeb donc incohérence scénaristique d'autre réponses?
  5. Salut à tous, après avoir rush mon reroll jedi consulaire ombre (monté 1-50 en 2 jours 3 heures et 38 minutes exactement) j'ai remarqué qu'après que j'ai fini Belsavis vers le niveau 48 une quête apparaissait sur mon holoterminal : celle de Makeb , je l'ai lancé intrigué et dès que j'ai vu la cinématique avec le gros plan sur le vaisseau qui allait lentement et le droïde qui m'annonçait au chancelier j'ai echap pour ne pas interférer avec mon histoire. or nous n'avons pas abordé voss ni correlia je dirais juste un gros w t f mais j'hésite, enfin qu'en dites vous ? Je pense que bioware s'est dit qu'au lvl 48 l'ont pouvait avoir fini Correlia donc on pouvait accéder à Makeb. Donc les deux histoires n'auraient aucun liens entre elles ? Bref une grosse incohérence : qu'en dites vous? Merci d'éclairer ma lanterne
  6. J'adore nan sans les trucs h'héritage c'est ça qui fait la diff mais comme tu l'a précisé tous les coups sont permis à part ça je dirais que j'aimerai bien test
  7. Ben honnêtement la spé tank est plutôt correct mais en pvp je la trouve plus que moyen ... Fin si c'est cool de sauter partout de grab des healers et slow des fufus surtout qu'avec le jump a 30 m on peut atteindre facilement les healers mais on manque de dégâts je trouve surtout pour tomber n'importe qui et comme l'a dit mon voisin du dessus Ben autant reroll maraudeur ... Après la spé proto peut être correcte mais elle n'a pas assez de burst...
  8. Hello a tous Cela fait un ptit bout de temps que j'ai joué a swtor et ayant acheté l'extension je ne sais plus ou aller J'ai un Speco 50 stuff campagne ou hdg : c est mon main a vrai dire mais j'ai entendu qu'on s est pris des nerfs Merco 50 stuff hdg je crois j'aime bien le style tourelle un peu mono touche en fait Rava 50 pas de stuff énorme ptet un peu de pvp celui la j ai juste fini son histoire avec un Bras dans le plâtre (je la trouve franchement trop simple je sais pas vous) je ne sais pas quelle spe prendre en fait AS 50 sais pas non plus la spe je pensais fatalité (pour clean les trash mobs) pour les aoes mais si vous avez des conseils Voilà je ne sais pas par ou commencer (j'ai l extension btw) quelle classe et spé serait la plus simple j'ai un peu oublié mon niveau donc j'aimerai reprendre avec un perso plutôt mobile mais le spe pyro s'est pris un méchant nerf si je sais lire donc ? Je pense faire du pve essentiellement mais je n exclu pas un ou deux BG Merci
  9. Salut à tous, j'ai tellement ri en lisant ce thread, que je me sens presque obligé d'ajouter mon grain de sel... Dans vos classements, voilà ce que je lis: Maraudeur / Sentinelle : Mon pote avec des néons qui tape mieux que les autres, parce que c'est mon pote Ravageur / Gardien : Mon pote qui tank mieux que les autres, parce que c'est mon pote Sorcier / Érudit : Mon pote qui.... Je me demande si c'est bien nécessaire de continuer, je pense que vous comprendrez aisément où je veux en venir Je sais je sais, quel ingrat je fais, on m'a cité plusieurs fois... Mais je trouve ce genre de classements futiles, et dénués de toute objectivité, qui plus est... Franchement, en voyant certains des noms cités ici, je me demande si on joue vraiment sur le même serveur Comme dirait mon pote Merco heal (qui au fait heal mieux que les autres parce que c'est mon pote). Mais allo quoi! En conclusion, la valeur d'un joueur se jauge sur le champ de bataille, et pas au nombre de fois que son nom ressort sur un forum communautaire. PS (edit) : Mention spéciale à Zladsko pour son post, trop frais Enfin un commentaire amusant et hors de ce concept kikitoudur. Continue comme ça!
  10. @ Nicollica Oulaaaa, toi qui parles si bien de prendre du recul... Eh bien applique toi donc ce précepte aussi! Quand je dis qu'on n'a rien compris à son perso, ça veut pas dire qu'on est idiot. Si tu prends toutes les critiques de gameplay comme une attaque personnelle, je te souhaite bien du courage dans les MMO. C'est un jeu non? et on joue pour le plaisir avant tout. Mon but n'est pas (et n'a jamais été) de rabaisser les gens comme tu dis, mais simplement d'établir un constat. Et excuse moi, je ne savais pas qu'il y avait des "degrés différents" de DPS distant. "distance" et "pure distance".... Mais allo quoi!
  11. @ Makhno : En général je n'aime pas citer, je trouve ça assez petit... Mais non, je n'ai pas halluciné, rien que sur la première page on lit ça : Quant à engager avec la rafale de flamme, c'est une grosse erreur. Je pense qu'on sera au moins tous d'accord la dessus, il faut que la cible soit enflammée pour lâcher notre tir aligné. Donc, effectivement, il faut le DoT d'entrée. Mais le faire à la rafale de flamme risque de reset le cooldown dudit tir aligné, alors qu'on ne l'aura pas encore utilisé... En clair, c'est un proc pour rien. Le missile incendiaire conserve donc toute sa légitimité. Et pour ce qui est de ne pas reset le tir aligné s'il n'est pas en cooldown... la pour le coup on deviendra vraiment un classe 3 touches. Full spam rafale de flamme / tir aligné. Ce n'est pas au proc d'être "intelligent", mais au joueur. Je pense qu'une telle modification appauvrirait bien plus le gameplay que la refonte proposée par bioware.
  12. Je débarque ici, et j'avoue ne pas avoir tout lu (j'avais déjà mal au crâne après 4 pages de ouin-ouin).... J'admets que beaucoup de choses intelligentes ont été dites ici, mais le contraire est vrai aussi. Je vais donc réagir aux propos qui m'ont fondamentalement choqué, de par l'ignorance (voire la bêtise) dont leurs auteurs semblent faire preuve. Je joue pas mal de persos différents (mercenaire, spécialiste, agent secret....), mais j'ai jeté mon dévolu sur ma spécialiste pyro (que je joue principalement en PvP). Eh bien ce changement de gameplay me fait plaisir, à plus d'un titre. J'y reviendrai. Mais tout d'abord, à ceux qui crient au nerf de leur "DPS distant"... Eh bien désolé pour vous, mais vous n'avez strictement RIEN compris à cette classe. Je m'explique. Les chances de reset le cooldown du Tir aligné / tir à fort impact, sont les plus élevées sur le Poing fulgurant / Coup de crosse. Et cette technique s'utilise à quelle distance? Oh stupéfaction!!! C'est 4m... Donc pour un dps distant, on repassera. Mais qu'à cela ne tienne, on a encore une chance de se refaire! La rafale de flamme peut elle aussi faire l'affaire, mais avec moins de chances de proc cependant... Et elle s'utilise à 10m. Tiens comme c'est bizarre, cette portée... 10m... Ça me rappelle vaguement quelque chose, pas vous? :rak_02: :rak_02: Ah ca y est, j'y suis, ce fameux "nerf" de notre portée. Mince alors, ça va fondamentalement nous changer la vie, trop dur pour nous En bref, vous auriez mieux fait de roll un mercenaire / commando. Mais vous savez, il n'est pas trop tard hein Quant à ceux qui ont soudain peur des snipers... Au lieu de les affronter à découvert et de venir couiner ensuite parce que vous vous êtes fait ouvrir, essayez plutôt de mettre un obstacle entre eux et vous. Sisi je vous assure, ça fonctionne. Et pendant que vous y êtes, passez votre chemin, c'est clairement une de nos anti-classes (et ce n'est de loin pas nouveau). Bon, maintenant que tout ceci est posé, que j'ai vidé mon sac, poussé mon coup de gueule.... Ce remaniement me plaît parce que : 1 - le gameplay va devenir encore plus dynamique (le placement va être la clé de la réussite) 2 - exit les spécialistes/AG kikoolol fraîchement nés (woohoo, on n'en verra plus 15 sur les 16 joueurs d'un BG! ) 3 - on arrêtera peut-être de se faire traiter de noobs parce qu'on joue soi-disant un perso cheaté 4 - ah non rien.... Juste que je trouvais ça cool de mettre un 4
  13. Même problème ici. C'est cool de voir que les "bugfix", font en fait bugger quelque chose qui fonctionnait très bien...
  14. Bon, je précise d'entrée que j'ai tout lu (sisi c'est vrai)... Et je suis tout à fait contre l'implantation de la jauge d'aggro dont vous parlez. Je joue tour à tour tank et dps, dans tout le contenu PvE HL (denova HM compris). Peu importe la classe tank, si le joueur maitrise sa classe, il n'y a aucun problème de reprise d'aggro, même si les dps envoient du très lourd dès le début du combat. Je ne traite personne de noob, avant que vous ne me fassiez dire ce que je n'ai pas dit. Mais effectivement, un tank qui perd l'aggro a grand besoin de se remettre en question, à mon sens. Et allez, histoire d'éviter de passer pour le dernier des salopards, je vous donne un indice... Peut être que si vos tank qui perdent l'aggro utilisent leur provocation monocible, suivie de celle de zone, et ce dès le début du combat, ces problèmes disparaitront, qui sait... En conclusion, une perte d'aggro résulte TOUJOURS d'une erreur de tanking, et pas d'un pseudo dps "kikoolol j'envoie du paté!!". Et ajouter cette jauge d'aggro équivaut à tuer définitivement le challenge (si on peut encore appeler ça comme ça vu le manque de difficulté évident du PvE HL dans ce jeu...)
  15. Bah, on commence à avoir l'habitude de ce genre de ratés sur les serveurs FR non? C'est malheureux à dire, mais hélas, c''est comme ça... - Coup de gueule : ON - Ce qui me choque dans ce fil de discussion, c'est l'éternelle "guéguerre", pour savoir ce qui des BG cotés ou du PvE HL est le plus important. Quand je vois des joueurs PvE HL dire que c'est facile de faire du BG coté, et qu'on peut en faire tout le temps, je suis désolé mais j'hallucine littéralement. Je m'explique. Monter un groupe optimisé en BG cotés demande au moins autant de préparation qu'un raid HL. Et celà implique exactement les mêmes contraintes niveau horaires, présence etc... Alors, s'il vous plaît, arrêtez de contempler votre nombril et d'envoyer péter les gens sans savoir. - Coup de gueule : OFF -
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