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Parceval

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  1. Die Lösung wäre so simpel: Einfach ignorieren. Gingen wir (und ich schließe mich da nichtmal aus) nicht ständig auf pures Gemecker (ich rede nicht von konstruktiver Kritik) ein, würde sich die Anzahl der Wein/Flame/Heulthreads vermutlich reduzieren.
  2. Tu dir bitte selber einen Gefallen und lösche deinen Beitrag.
  3. Ich frage dich offen und wertfrei: Ist es für dich Fakt, dass eine Mehrheit der Spieler hier postet und liest bzw. von Problemen berichtet (welche es zweifelsfrei gibt)? Oder unterliegt das einzig und alleine deiner subjektiven Wahrnehmung? Besteht die mehrheit der Spieler bspw. aus deinem ingame Freundes/Bekanntenkreis?
  4. Was natürlich zwangsläufig am Spiel und nicht am Spieler liegt, oder?
  5. Es existiert bereits ein Fazit-Thread in dem du deinen Standpunkt hättest in aller Ausführlichkeit erläutern können. Aufmerksamkeit bekommst du (wie man sieht auch von mir) hier gewiss mehr.
  6. Ich entschuldige mich im Vorhinein, wenn das von mir nun Geschriebene zu persönlich wirkt. Dies ist das Forum für Allgemeine Diskussionen, nicht Facebook. Hier wird man nicht dazu genötigt, sein Innerstes preiszugeben und sich selbst darzustellen bzw. seine Entscheidungen zu begründen. Du wirst hier keine Allgemeine Diskussion auslösen, sondern einen Flamewar starten zwischen "Fanboys" und "Hatern". Ich gehe davon aus, dass du gesehen hast, dass bereits Beiträge existieren, die genau dasselbe Aussagen, wie der Deine. Dies macht es für mich noch unverständlicher, warum du einen solchen erstellst. Ich muss also davon ausgehen, dass du genau einen solchen Flamewar starten wolltest, was mich weiters dazu bringt, mich von dir zu verabschieden. Ich wünsche dir auch viel Spaß.
  7. Man kann versuchen, die Sache neutral zu beleuchten. Recht hat weder die "Für" , noch die "Dagegen" Seite. Wie schon gesagt wurde entscheidet am Ende der Umgang mit einem solchen Tool das was geschehen wird. Der Verdacht, dass es enden könnte, wie in Azeroth ist nicht von der Hand zu weisen und selbst Neutral betrachtet gerechtfertigt. Am Ende wird Bioware (EA), wie Blizzard (Activision), das tun, was den Massen dient. Weil auch hier der WoW-Vergleich des öfteren erscheint: Soweit ich das im Kopf habe waren bei Classic WoW keine Mods nötig, da die Mechaniken der Bosse doch relativ einfach gehalten waren (zumindest bis AQ). Heute ist es nunmehr so, dass man die Bosse auf BossMods zuschneidet, sodass sie absolut unentbehrlich sind. Diverse DMG-Meter und BossMods sind Pflicht beim Progressraiden, einfach weil man bei Entwicklung der Bossmechanik davon ausgeht, dass Mods verwendet werden. DAS sollte meiner Ansicht nach nicht sein. Die Mentalität, die durch diese Entwicklung von Blizzard bei der MMO Community erwachte, ist denke ich, das Grundproblem, und genau darauf basieren die (nicht ganz unberechtigten) "Ängste" Vieler.
  8. Wobei man anmerken sollte, das WoW selbst (fast) "nur" kopiert hat von den damaligen Referenzen DAoC und Everquest. Es hat bloß den Einstieg erleichtert und die Diablo-2 Suchtspirale hinzugefügt. SWTOR spricht, wie seinerzeit auch WoW, Einsteiger an. Auch jene, die mit Spielen im Allgemeinen und MMO's im Speziellen nix am Hut haben. SWG schreckte viele aufgrund der Komplexität ab. Das wollte man hier wohl verhindern. Warum man Vergleiche zieht? Nunja, weil WoW nunmal als Referenz betrachtet wird. Neutral betrachtet ist sie das auch. Allerdings verstehe ich die Naivität diverser Spieler nicht, die allen ernstes meinten, dass man hier das Rad neu erfinden würde.
  9. Ist das "eine" Regel oder "deine" Regel? Überhaupt verstehe ich die Feindseligkeit nicht. Hier wurde bis vor zwei Beiträgen sachlich über einen Kritikpunkt gesprochen. Wer bist du, diesen Punkt auf diese Art anzuprangern? Zum Thema: Ich kann es nachvollziehen. Ich war in einigen Questgebieten um 4-5 Level zu "hoch" ohne PvP oder FP's gemacht zu haben. Einige H2/4 Quests machte ich allerdings mehrmals und auch den ein oder anderen Raumkampf bestritt ich. Es wäre wohl wünschenswert, wenn BW hier vlt. ein wenig Feintuning betreiben würde.
  10. Seid ihr es nicht auch leid, derartige Threads zu kommentieren, oder gar zu lesen?
  11. Ich finde, du fällst hier in ein komplett anderes Extrem. Ja, wir alle haben bereits Menschen im Real-Life anhand von irgendwelchen oberflächlichen Kram "bewertet", und wenn es nur ne Hose sei. Und nein, es ist genauso einfältig. Nur weil "man" es tut, heißt es nicht, dass ich es zu meiner Lebensphilosophie mache. Ja, auch ich habe in einem MMO schon Spieler aufgrund ihres DPS-Mangels von gewissen Tätigkeiten "ausschließen" müssen. War man jemals Raidleiter, kennt man das freilich. Ich persönlich habe grundsätzlich nichts dagegen, sähe ein Mitspieler meinen Schaden. Grundsätzlich. Aber hier kommt etwas hinzu, was einen Menschen nunmal prägt: seine Erfahrung. Viele haben mit div. "Big Brother" Tools eben schlechte Erfahrungen gesammelt. Wenn du denkst, es sei Überheblich, ja. Teilweise mag es das sein. Teilweise beruht es aber dennoch auf Erfahrungen, die viele eben als mies empfinden. Dass ein großteil der Spielerschaft bei einem Konkurrenzprodukt nicht imstande ist, diese Daten vernünftig (und ohne ein "lol" zu Beginn) zu bewerten, ist auch Bekannt. Ja, diverse Staatsoberhäupter haben eine ähnliche Meinung. Sie wollen wissen und kontrollieren. Sie wollen "Schwachstellen und Minderheiten" ausmerzen. Sie wollen filtern. "Unsere" (sagen wir mal EU, die Schweizer mögen mir verzeihen) will dumm halten. Möglichst intransparent und verworren bleiben. Nun bleibt es dir überlassen, was du "akzeptabler" findest. (Ich hoffe du erkennst ein wenig Ironie dahinter)
  12. Da hast du schon Recht, klar. Der Fairness halber denke ich aber, muss man dazusagen, dass hier am Beispiel von Battlefield, Crysis oder Skyrim immer (in dem Fall) NVIDIA beteiligt war, sodass es schon von Anfang an darauf abgestimmte Treiber gab. Diese Engine hier kannte bis vor Release vermutlich nichtmal jemand (man möge mich korrigieren). Aber es steht außer Frage, dass hier Handlungsbedarf besteht,
  13. Ich denke die Spielerschaft in einem MMO wird in gewisser Weise immer mehr zu einem Spiegel der realen Gesellschaft. Vor einigen Jahren war dies anders, zumal mehr von der vorangegangenen Generation spielten (welche einfach in einem anderen Umfeld aufwuchs) und MMO's damals eher noch ein spezielles Interessensgebiet war, und nicht "gesellschaftstauglich". Dann kam Blizzard und machte das Genre gesellschaftstauglich. Seither sind MMO's auch an Menschen gerichtet, die mit dem Mysterium "Computerspiele" bislang noch nichts zu tun hatten.
  14. Nun, würde jeder Spieler eine solche blasse, opportunistische Verhaltensweise an den Tag legen, hm. Wo wären wir dann? An sich hast du auf eine gewisse Weise nicht unrecht, aber "Spieler filtern" aufgrund von Zahlen wo du bestimmt nicht weißt, wie diese gebildet werden (ich weiß es auch nicht) ist ein wenig einfältig, nicht wahr?
  15. In keinem der MMOs, welche ich spielte, brauchte ich Makros (ok, zugegeben: Ich hatte mal welche zwecks Berechnung einiger Cap's usw.). Auch hier sehe ich persönlich keinen Bedarf. Und mal ehrlich: Hier sind meines Erachtens viel wichtigere Dinge anzugehen, als Makro's...
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