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Reklol

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  1. Un inter-serveur serait une bonne chose en effet. Ne fut ce que pour une réduction des files d'attente et une plus grande diversité en rbg. En revanche pour les stats je ne vois franchement pas l'intérêt, je vois pas en quoi cela aidera a faire évoluer le jeux. Et non, nous, ne sommes pas tous des kikoulol avare de montrer qui a la plus grosse
  2. Elle te donnera des cours privé... Si j. te tue pas avant
  3. Faudrait un vrai ravageur pour ça !
  4. Mouais... Ça serait pas mal qu'ils en mettent une seconde intéressante sur le coté du coup. Ou qu'il mettent des "+x puissance fixe" à la place, ça serait même mieux.
  5. Reklol

    [YT] Jerbhen pvp

    T'as oublié de mettre tes séances de gk sur voss :/
  6. Juste une phrase de ton premier message (parmis tant d'autres): De rien.
  7. Les trois spé sont viable en pvp, tout dépend de ce que tu cherches à faire. Pour résumé la spé surveillance: celle-ci est très efficace dans le focus de heal/casteur (via le kick avec 6s de cd et le burst monocible pas dégueulasse). De plus elle est très bonne en solo (regen hp via dot, fufu de 6s avec boost de vitesse de 50%, etc). Après je pense qu'en groupe les deux autres spé seront légèrement plus efficace. Le gros problème de la spé surveillance est qu'une bonne partie de ton dps se fait via les dot qui sont dispellable. Donc face à une team rodée doté de heals réactif, ça peut poser problème.
  8. Sauf que c'est bien beau de faire du dps sur la durée, faut pas oublier que l'important pour un dps c'est de burst (du moins sur swtor). Faire de jolie stats à la fin du bg ne sert strictement à rien si tu n'as pas su tomber tes cibles au bon moment. Même si je reste d'accord qu'il ne faut pas non plus viser que les stats offensives, mais plutôt réussir à équilibrer le tout, je tenais quand même à préciser que le dps sur la durée ne reflète pas toujours ce qui s'est passé au court du bg.
  9. Sur wow c'était exactement pareil... Le seul déséquilibre que je vois, c'est que coté république on est moins nombreux. C'est tout. ps: Je joue principalement coté république, même s'il m'arrive de joer de temps en temps avec mon agent 50 coté empire.
  10. Nan mais faut arrêter de parler de la différence de stuff. Honnêtement quand je vois le niveau de jeu (je parle bien de la qualité) de la république sur Atris...bah tu pourrais leur mettre le meilleur stuff que ça changerais strictement rien sur le tableau des scores. Au moins 90% des joueurs sont juste mauvais. Après ça vaut aussi pour l'empire. Je pense de toute façon que le niveau pvp est vraiment faible sur ce jeux (du moins sur le serveur Atris c'est le cas). Bref tout ça pour dire que c'est un peu facile de ce servir de l'excuse du stuff, faut savoir aussi se remettre en question...
  11. De toute façon c'est toujours tellement plus simple de remettre en question une classe, que sa façon de jouer :<
  12. Reklol

    Marre - audeur

    Enchainé des 4k5 c'est pratiquement impossible. Ormis sur un mec unstuff en armure légère où en spé dot tu peux caller fente impitoyable suivis d'un execut je vois pas. Pour ton info voici les seuls sorts chez le maraudeur capable de faire autant de dégats: Fente impitoyable 15s cd (ulti de la branche anhilation) Balayage de force 12s (seulement en spé Concentration) Exécut 6s (cible à 30% de vie ou moins)
  13. Reklol

    S4... 32 semaines???

    Comme ça a été dit juste au dessus, le stuff S4 était prévu à la base pour les bg cotés. Etant donné que celles-ci sont pas encore sorties, je vois pas vraiment l'intérêt de se plaindre de la durée du farm de ce stuff. Faut pas oublier non plus que ce stuff est une "carotte" pour les joueurs pvp. Histoire de nous faire patienter jusqu'à la sortie de ces fameux bg cotés...
  14. D'une part l'amélioration concerne principalement la branche concentration, les autres spé n'ont reçu que très peu de up. D'autre part les gens râlent sur la senti/marau car nous sommes les seuls a l'heure actuel qui pouvons tenir un minimum dans tout ce OS LAND qu'est le pvp actuellement. Sans notre cd de "La force nous garde" (le cd défensif qui réduit de 99% les dgts subit pendant 5s aux prix de 50% de la vie actuel) on tient pas une demi seconde dans un combat (si on est focus). Comme tous le monde. Le gros problème vient de cette nouvelle expertise, pas de la classe senti. Après je dis pas qu'il y a pas des choses à changer sur celle-ci, mais nous sortir des "Vous pouvez os n'importe quoi" ça ce vaut pour TOUTES les classes en spé dps à l'heure actuel. Donc avant de crier au nerf des classes, il serait peut être plus judicieux de demander d'abord à BW de changer les taux de % d'expertise.
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