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Phosfo

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  1. Oui, je viens d'abandonner Artifice, Archéo et chasse au trésor 400 pour Biochimie etc ... Merci de vos réponses.
  2. Après avoir parcourue quelques pages du forum "Compétence d'équipage" sur ses 2 métiers, j'en tire la conclusion que artifice ne sert à rien puisque ce qui est craftable est inférieur à ce qu'on loot, et que Biochimie est useless puisque nerf à la 1.1. Au final, la biochimie est-elle ausi inutile que l'artifice ? Je veux dire par la qu'en tant qu'artificier 400 je n'ai jamais eu besoins de craft un cristal, ou une sophistication pour améliorer mon stuff.
  3. J'ai rencontré le même problème que toi, voila le bilan que j'en ai tiré : - stuff dps normal, spé tromperie : faible dégâts, dépop en 5secondes - stuff mi dps pvp, spé obscurité : faible dégâts, dépop en 5secondes - stuff mi tank pvp, spé obscurité : très faible dégâts (environ 50k par bg), dépop en 10secondes - stuff full dps pvp, spé tromperie (actuelle) : gros dégâts (environ 200k par bg) jouant solo, je fais pas trop le bourrin, en team, y-a moyen de tenter la médaille des 300k, par contre en hutball, faut pas croire que l'ont va pouvoir faire autant de dégâts que les tourelles sorcier/bh qui reste planqué sur les passerelles. Au niveau de la résistance, l'expertise suffira quand tu seras stuff. Voila j’espère t'avoir aidé, petite précision quand même au niveau de la spé tank, j'ai pas testé avec un stuff full tank pvp donc la dessus au niveau résistance je ne peu en dire plus, mais je pense qu'associer la spé tank avec un stuff dps, c'est pas la solution.
  4. Encore une autre classe qui envie le double sabre laser des assassins ... Pour moi ce sera le double sabre laser assassin, l'armure en plaque, la bulle du sorcier et le grip du bh.
  5. Bonjour, Pourquoi avoir prit un arbre de talent Tank si tu veux jouer dps ?
  6. Salut AranSWTOR, Depuis mon dernier message je suis repassé en spé full tromperie, il me manque que 4 pièces champion pour etre full stuff T2, mes dégâts varient entre 150 et 190k car jouant solo, je la joue prudent et ne fonce pas sur tout ce qui bouge, enfin je détaillerai pas ma façon de jouer, on ne sait jamais ça peu me retomber dessus en bg (Mode parano off). J'attends de jouer en team ( je suis a la recherche d'une guilde pvp) pour exploiter l'assassin, c'est vrai qu'en spé tromperie, on descend très rapidement en vie hors CD de def et si on est pas suivi d'un heal, c'est assez tendu. Je ne sais pas si tu as testé full stuff champion dps mais à partir d'un certain cap ça commence à envoyer du lourd, du 3k5 sans buff, sans cd de claqué. Avec fente basse, électrocution et je ne sais plus le nom du dernier, avec un bon enchainement tu peux tuer quelqu'un en 1V1 et terminer à 75% de vie. NOTE : Je trouve que l'assassin ressemble beaucoup au féral, avec l’accumulation de stacks/combo, plus qu'a un pal avec fufu comme décrit sur certains sites.
  7. je viens de regarder ta video Deixmaster, faut que tu m'expliques les 5k en coup blanc, je suis mi stuff champion, et je suis très très loin de ça ...
  8. Tu fais bien de demander, on ne sait jamais mais oui je joue bien en charge obscure avec le template tank (charge afflux en tromperie).
  9. j'évolue principalement en solitaire, je burst, je récupère la balle et je rush. il m’arrivait a ce moment la de faire du 3,4points sur 6 en hutball, maintenant avec la spé tank, je pensais pourvoir en faire plus en résistant mieux, en ayant un grip etc ... Template utilisé en tromperie http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?***&0000000000000000320315221032021113002320000000000000000200&v=0.1 manière de jouer : fente voltaïque, électrochoc quand réduc du coup de 50% et augmentation des dégâts de +30%, décharge à 5 stacks, et multilation quand j'ai l'exploitation de faiblesse. Template utilisé en obscure http://www.torhead.com/skill-calc#200bIMokrskfZhGbMo.1 zone obscure toujours up, correction et je lance electrochoc quand 3 stacks d'obscurité acharné, mutilation quand exploitation de faiblesse. Les stats avec le stuff tank actuel: 15kpv, réduc de dégât 36%, chance de def 20%, 40% déclenchement de bouclier (avec zone obscure), et 37% d'absorption.
  10. Bonjour, Je suis suis assassin lvl50, j'ai test pendant un moment la spé tromperie en bg et en achetant du stuff pvp tank en même temps. j'ai trouvé que ça envoyé pas mal, je remporté quasiment tout mes 1VS1 jusqu'au moment ou j'ai associé la spé tank pour aller avec le stuff. Et la c'est le drame, j'envoie quasiment plus rien en dégâts, niveau résistance c'est pas beaucoup mieux qu'avec un template dps ... en gros je sers a rien je peu pas défoncer le porteur et quand je récupère la balle au huttball par exemple, je me fait depop en 5secondes. (pour éviter des réponses inutiles, oui je lance bien tout ce qu'il faut, j'ai le bon cycle etc ...) Je termine se poste par une comparaison, entre le moment ou j’étais "au sommet de ma gloire" spe tromperie + stuff tank, je faisais environ 150k dégâts dans un hutball, maintenant mon rerol, mercenaire lvl11 -> 170k dégâts avec qu’une seule moitié de stuff vert ... Donc je sais pas si des gens peuvent poster leur résultat de fin bg pour voir, parce que j'ai lu des "je suis quasiment invincible en bg etc ..." mais si il reste en fufu tout le long du fight et qu'il engage uniquement des -30% de vie c'est normal.
  11. En effet, si cela ne donne pas 15% de plus du proc boubou, talent inutile.
  12. Bonjour, Pourquoi ne pas avoir prit "Enflement d'ombres" dans le template, 15% de déclencher les bonus de la charge obscure, soit 15% de plus de déclencher le bouclier par exemple.
  13. Tout se joue entre Khem Val (partenaire tank) et Talos Drelik (partenaire heal lvl41), entre ce que l'un encaisse et ce que l'autre heal, il vaut mieux jouer avec Khem val si tu jous en spe DPS, par contre si tu jous tank, faut prendre Talos Drelik.
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