Es war einmal.......,
ein Spiel indem man (zwar nicht von Anfang an) sein Häuschen ob Small Medium oder Large oder gar sein Raumschiff dekorieren konnte, freistellbare Gegenstände aus dem Inventar gedropt und per macro an/oder die/in Gewünschte position und gut wars, auch stapeln einzelner Gegenstände wahr möglich, und das ganze ohne eigene Instanz, egal wieviele NPC's (Vendoren/Pets), das Itemlimit hängte von der grösse des Hauses ab, standartmässig bei grossen Häusern war 400/ 500 Items, diese konnte man erweitern.
Beispiel: Guildhall Keller
Man konnte kippen, drehen, rollen, heben, senken, egal, aber man war länger Beschäftigt und freier in dem was man tat, was man in SWTOR nicht kann.
Ok, die Festungen, jede für sich hat etwas, aber das mit den Hacken ist Schwachsinn...........
"Wie ich kann genau an die Stelle das Sofa(Lounge) nicht stellen.........Layout ändern!..........ich kann an der stelle überhaupt keine Lounge mehr hinstellen, weil die Kategorie die zu der grösse gehört das nicht drin hat"
Fazit für mich als SWG'ler:
---Festungen wovon ich alle habe incl aller Freischaltungen(mit Investition) ist ok, aber zu teuer.
---Dekorieren, unter aller Sau, total eingeschränkt, bugy, ausserdem zu niedrige Limit's, besonders Tattoine Gehöf
---Crafting/Resourcen, naja, einheitsbrei wie von release.
---Langzeitmotivationsfaktor, bei derzeitigem Stand der Dinge "1 Monat 2 Wochen"
+++ Bioware, das könnt ihr besser, Vorlagen gibts zur genüge, und in der heutigen Zeit sicherlich auch die Software/Hardware und das Wissen um die Programmierung solcher Dinge.
+++weniger um den Kartellmarkt kümmern, und mehr auf die Community hören.
In diesem Sinne, weiter so