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Fendrir

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  1. Der Hüter soll anspruchsvoller als der Botschafter/ Inquisitor sein ? Die beiden Klassen spielen sich komplett anders.... Durch die ganzen Farbkombinationen wirkt der Hüter, besonders bei Spielern mit einem etwas schlechterem Gedächtnis, etwas anspruchsvoller. Dennoch hat man beim Hüter mit der entsprechenden Skillung sogar weniger Knöpfe gedrückt als beim Attentäter (Inqi), ausser man wechselte nach Lust und Laune einfach zwischen den ganzen Farbkombo Möglichkeiten hin und her.
  2. gute frage... sie ist zumindest bei mir um die knappe 1k niedriger
  3. hab ich dagegen was gesagt ? Ich finde das sogar sehr gut, da die Heilung einfach zu Groß war!
  4. Ich kann nicht sagen ob ich es gut finde oder schlecht... Ich hatte im PVP vor der Änderung komplettes Columi/Rakate Equip an und man hat sich einfach hochgeheilt, selbst 2-3 Gegner konnten ein bei schlecht kombinierten CC´s ein nicht erlegen und die DD´s haben einen schnell in Ruhe gelassen... Ich fand in den Punkt die Heilung einfach zu Groß. Nur jetzt heilt man schon fast wieder zu wenig... Es sieht z.b bei mir so aus: Alte Krit-Heilung: ~6800 (ohne Krit ~3100) Neue Krit-Heilung ~5900 ( ohne Krit ~2100) und man Kritet gefühlt um einiges weniger... Ob man weniger Schaden macht, kann ich nicht beurteilen... mir hauen einige Schurken immer noch die 4k-4,5k Dinger hintereinander rein xD Ich frag mich nur warum soviele das Streiter Set tragen? Das Columni Zeug bekommt man schnell hinterhergeworfen und man Heilt damit um einiges besser und mehr Schaden bekommt man auch nicht rein...
  5. also in dem Hardmode Instanzen ist der enrage Timer nur als Frischer 50er aufgefallen und in den Operation´s sieht man den im Normal Mode auch nur mit frischem 50ern... Die Instanzen sind mir Persönlich viel zu leicht und man müsste es noch was knackiger machen ohne den Enragetimer zu senken. Ich wäre für ein Alptraum-Modus für Flashpoints in dem die Bosse noch mehr Bossmechaniken bekommen...
  6. Fendrir

    Tank-Resonanz

    Bei uns in der Gruppe bin ich der Heiler und ein Attentäter tankt die Flashpoint/Operation und er schafft es locker die Aggro von mehreren Mob´s zu halten.. z.b haben wir in der leichten Flashpoint Black Talon es so gemacht das er sogar 2 Räume oder 1 Raum + Boss zusammen pullt und tankt und selbst da bekommt kaum ein anderer Spieler die Aggro... Wenn er sie mal verliert, dann ist es nur der Söldner mit Tod von Oben und das stört soweit auch nicht. Ich finde die Tankrolle hier um einiges schöner als in anderen Game´s. Man steht hier nicht nur rum und castet irgendeine Bodenfläche und steht blöd rum ^^ Der Tank wird hier allein durch die vielen Fernkämpfer endlich mal richtig gefordert und langweilt sich nicht nur. Das einzigste was mir fehlt ist: "Ziel des Ziels"
  7. Die zwei Instanzen sind auf Ilum selber. Wenn du in Ilum landest, musst du einfach den Fahrstuhl runterfahren und dann stehst du schon davor. als frischer 50er würde ich zuerst die Instanz: Black Talon machen, dann Entermanschafft + Fabrik... Wenn du die mit deiner Gruppe leicht hinbekommst, kannst du alle anderen auch gehen. Ich persönlich finde die Instanz "Koan" am schönsten und auch minimal schwerer als die anderen.
  8. Diese Diskussionsthemen gibts nicht nur über SWTOR vs WOW, sondern auch Rift, Aion, HDRO, etc.... nur die anderen fallen garnicht so auf, da von diesem Spiel einfach die meisten Spieler hekommen. Ich selber finde SWTOR ganz schön, dennoch ist das Spiel ganz schön verbuggt und an vielen Stellen hat man total versagt... aber das ist halt Geschmackssache und viele Dinge kommen erst mit der Zeit ins Spiel, dennoch sollte man niemanden verbieten, das Aktuelle Spiel mit einem Vorgänger zu vergleichen. Das große Problem, vieler Spieler liegt auf der Hand... sie akzeptieren keine andere Meinung ausser ihrer Eigenen!
  9. Die Idee hatte ich auch schon.... vielleicht schaffen die das mal umzusetzten. diese starren Gruppengrößen sind eh langweilig ^^
  10. Danke für den netten Guide Boss: XRR-3 (Hardmode) Wenn der Boss seine Waffensysteme hochfährt und seine Raketen auf alle Spieler rumballert, würde ich nicht hinter die Säulen laufen, sondern alle Spieler sollten sich beim Boss treffen und einfach AOE-Heilen + Schilden... Das ist sehr einfach zum Hochheilen und man hat kein Schadensverlust der Nahkämpfer.
  11. Server M3-T4 *Imperium* Also wir haben den *lfg-Channel* eingerichtet und man sucht da vielleicht 3-4 min nach den letzten Spielern.... meistens fehlen DD*s, da Heiler massenweise auf unserem Server da sind. Ich kann den meisten nur empfehlen einer Gilde beizutreten...... Wenn ich On komme, steht schon die Gruppe, ansonsten sucht man kurz im lfg Channel und schwupps die Gruppe steht. Das man als Frischer 50er in Heros nur Reppkosten farmt, kenne ich auch nicht... man sollte einfach nur lernen die Gegner zu Unterbrechen und aus dem AOE zu gehen. Dann wipet man höchsten mal am Enrage Timer.
  12. Viele Bosse gehen sogar ohne Heiler, da sie zu einfach sind... Hier in dem Fall zuerst den Heiler dann den 2ten und zuletzt den Boss und das wichtigste ist einfach die Fähigkeiten unterbrechen dann braucht der Heiler nicht heilen und macht mit Schaden..... Es dürfte am ende auch keiner die Granaten abbekommen da man ja fast alles Unterbrechen kann
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