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Brinka

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  1. Le BG coté tu peut en faire tout les jours si tu veux, une opération c'est une fois par semaine, du coup quand Bioware reboot en pleine attribution des loots comme il viennent de nous faire, ça énerve un peu, surtout que les loots je pense pas qu'on pourra les redonner après --'
  2. J'ai remarquer quelques petit problème, par exemple, on ne peut pas mettre deux fois la même classe avec la même spé, ce n'est pas forcément très opti je sais bien, mais on fait avec les moyens du bord. ^^ De plus, l'interface a droite ne se met pas à jour, pour le nombre de tank, heal, dps par exemple. Ton outils pourrait m'être utile pour voir la viabilité de la compo raid de notre guilde plus facilement en voyant exactement qui fait quoi. (Oui j'ai un peu la flemme de jouer toutes les classes avancées au niveau 50 pour voir de quoi elles sont vraiment capable.)
  3. Ça m'a bien fait marrer, on dirait un cochon qu'on égorge x)
  4. Tu ne peux avoir que 25 missions dans ton journal de quête, au vu de ton problème, je dirais que tu en as 24/25 en permanence. Soit tu abandonnes certaines mission qui sont dans ton journal de quête, soit tu vas faire ces missions pour faire de la place dans ton journal de quêtes.
  5. Je voudrais revenir sur ce post, je suis d'accord sur quasiment toutes les stats, sauf une, l'afflux. Il est actuellement impossible de monter a 90% d'afflux même sous dopant. J'explique, je suis a 144 en index d'afflux, soit 67.65% d'afflux (17.65% de bonus sur les critiques grâce à l'afflux), lorsque j'active un dopant rakata qui m'augmente mon afflux de 565, je passe à 619 d'index d'afflux (Le dopant devrait me faire monter a 709 au lieu de 619, je n'ai pas encore compris pourquoi ce n'est pas le cas) et mon pourcentage de multiplicateur de critique passe à 79,34%. Le rendement décroissant de l'afflux est tellement énorme que pour aller chercher les 90% il faudrait monter entre 1200 et 1500 d'index d'afflux environ, ce qui n'est pas du tout possible même en se faisant un stuff full afflux et qui en plus serait totalement inutile car les autres stats en pâtirait grandement. Bah en fait le synthé va servir mais seulement pour te craft les brassards et ceinture rakata avec le crit pour le pve, après ça ne sert plus à rien et il faut donc remonter un autre métier en entier, à savoir la biochimie qui ,comme tu le dis, est très utile pour un maraudeur. ^^
  6. Merci pour la précision sur la, euh... précision ^^' La description est vraiment pas super pour cette stat en fait, il est juste écrit que "Au dessus de 100% la précision réduit la résistance de la cible.", et en fait j'avais lu je ne sais ou que ça augmentait les chances de mettre un coup sur les joueurs ayant de gros score de défense, alias les tanks. Du coup en effet, c'est une stat primordiale pour les dps. Par contre, pour ce qui est de l'afflux pour atteindre les 75% c'est tout bonnement impossible sans avoir un stuff full afflux au détriment d'autres stats, j'ai fait le test, avec 144 d'afflux je suis a 67.65% de multiplicateur de critique soit un bonus de 17,65% grâce à l'afflux. J'ai utiliser le dopant rakata afflux qui augmente de 656 le score d'afflux, soit 619 en afflux et je monte a 79,34% de multiplicateur de crit soit +29,34% grâce à l'afflux. Le rendement décroissant de cette stat est tout simplement énorme, je pense qu'avoir environ 150-200 afflux est le maximum à mettre sur un stuff et qu'à coté, il faut préférer de la précision et de la puissance pour maximiser son dps.
  7. Brinka

    pvp moisi

    Le seul truc que j'espère, c'est qu'il vont revoir leur stat sur les stuffs PvP et PvE. Je m'explique, je joue maraudeur sur mon main, j'ai le full stuff champion et le full stuff columi. En champion je suis a 16K HP, en columi je suis a 17K. Alors soit BW a voulu faire de moi un off-tank en pve mais sans aucun taunt, soit il se sont planter quand ils ont mis l'endu sur les set pve et pvp, ça me sert a quoi d'avoir de la vie en PvE sachant que je suis un dps pur? Et pour ce qui est du stuff PvP, il faut bien une carotte pour attirer les pvpboys en bg, sinon à quoi bon farmer les bg si il n'y a pas de récompense à la fin...
  8. Alors la faudra que tu m'expliques, à quoi ça sert d'avoir 105% de préci? A partir de 100% tu rates plus aucun coup sur le boss, donc un surplus de précision est totalement inutile en PvE je pense. Ensuite, l'index d'afflux, c'est plus de 150 d'afflux pour avoir 75%, le rendement décroissant de l'afflux est tout simplement énorme, si t'arrives a 70% sans plomber le reste de tes stats c'est pas mal je trouve. De plus, l'afflux m'a l'air moins utile que la puissance, en effet, la puissance boost tout tes coup, et non pas seulement ceux qui sont critique, du coup tu gagnes plus de dps. POur vérifier ça j'essairais de faire un test sur mes dots avec le dopant puissance et le dopant afflux rakata, pour voir à combien tic les dots. Pour le critique, en full stuff columi tu montes a 28-29% de crit si tu remodes pas ton stuff donc, le caper que tu donnes est très facile à obtenir. Et la vigueur, le 1500 est atteint en full stuff columi, sans vaoir tout les datacron il me semble, faudrait que je vérifie sans mon stimpack rakata et mon cube matriciel. Bien sûr, comme pour toi, cet avis n'engage que moi. Par contre j'aimerais vraiment une explication pour la précision car ça m'intrigue vraiment. PS: Évite de mettre des couleurs comme ça, mis à part le jaune, c'est pas vraiment lisible et ça pique un peu les yeux.
  9. C'est bien de citer sans savoir de quoi il parlait. Juste pour info, oui le craft est hard si tu veux être full opti. Faut monter synthétisage ou fabrication d'armure 400 pour chopper brassards et ceinture rakata avec le crit par exemple, et ce, sur tout les métiers qui le permette, pour au final finir sur un biochimie 400 avec les stims et dopants rakatas. La prochaine fois avant de déballer des phrases sortie de leur contexte, renseigne toi...
  10. Pour moi c'est pas vraiment un up, plutôt une égalisation sur les autres classes en ce qui concerne les changement généraux de la classe. Après pour les spé c'est pas aussi cheaté que tout le monde semble le dire, on va pas avoir un gain de dps monstre avec cette maj, faut arrêter de voir le mal partout.
  11. Hier j'ai décidé de faire mon cube matriciel, en l'espace de 3 heure j'ai ramassé mes 3 fragments matriciels. Pour les cubes énergétiques rakata il m'a fallu environ 1h, avec l'aide des sites internet donnés dans ce topic il est vraiment très simple de les trouver.
  12. Brinka

    Meilleur duo PvP ?

    Pour ma part je me monte un reroll assassin tank (ombre coté répu) avec un amis qui monte un agen heal (malfrat coté répu), et bien pour les quêtes aucun soucis, sachant qu'on à un amis dps qui monte avec nous. Pour les BG, ceux qu'on fait à deux, mis à part le hutball qui devient un peu n'importe quoi je trouve, et bien la compo tank/heal est juste imba, surtout avec le double fufu. Pour donner quelque exemple, sur deux alderande d'affiler on a réussi a tourner a 30+ tué pour 0 morts avec au final 10 et 11 médailles pour moi et 6 pour mon mate en jouant uniquement l'objectif. Si tu veux monter avec ta partenaire en faisant du pvp je te conseil ce duo, l'assassin en tank n'est vraiment pas dur à prendre en main et pour toi qui t'y connait plus en MMO, l'agent heal qui est, il faut le dire, très mobile permettra de passer de très agréable moment en PvP tout autant qu'en PvE.
  13. COmme je l'ai dit, je connais vraiment pas les spé de l'assassin, mis à part la tank pour le moment, d'ailleurs les spé dps ne m'interrèse pas vraiment, j'ai déjà mon maraudeur comme dps CaC. Donc en effet, si tu met quasiement autant de dégât avec une spé tank qu'avec une spé dps, c'est qu'il y a clairement un problème. Après pour ce qui est du burst monocible en sortie de fufu, il est si loin que ça de celui de l'AS?
  14. Je monte actuellement un assassin en spé tank qui est level 38, et je tourne à minimum 150K+ de dégât pour un bg de 10 min+. Si j'ai bien compris votre poste, au level 50 en full stuff, vous n'arrivez pas en tant que dps à faire seulement deux fois plus de dégât qu'un tank? Ça me parît un peu abuser ça quand même. Mais après réflexion, est-ce que vous vous êtes dit que, les classes qui montent à 800K de dégat sur un BG, non seulement il faut que le BG dure environ 20 minutes pour ce faire, mais également qu'elle joue en burst AOE? En partant de ce principe, c'est normal que dans le même temps elle fasse plus de dps qu'un assassin qui est vraiment spé monocible. Après je ne connais pas très bien les spés mis à part maraudeur au level 50, tout ce que je sais, c'est que mon plus gros score de dégat sur un BG de 20 minutes, un étoiles du néant ou aucune des équipes n'a passé la première porte, et avec un heal aux fesses durant tout le BG, j'ai fait 500K de dégât en étant spé annihilation (monocible), je pense que j'aurais été spé rage (multicible), je serait monter laregement sur du 700-800K, mais avec un moins bon burst mono et du coup beaucoup moins utile quand il s'agit de tomber un heal. Car il n'y a pas que les dégats qui compte sur un BG, y a aussi le teamplays et la façon de jouer. Perso, je préfère un assa à 300K de dps qui joue objectif à font, plutôt qu'un sorcier spé AOE à 800Kmais qui va se contenter de taper tout les mecs à sa portée.
  15. Pour les sorts bénéficiant d'un bonus ou d'un proc avec "les coup portés par la forme ataru" sont bien les coup donné en plus avec le sabre, soit ceux qui ont 20% de chance d'être activé de base. A partir du level 40 ça change vraiment, le massacre (ulti de la carnage) donne un buff de 30% de déclenchement des coups de la formes ataru pendant 6 secondes (Si mes souvenirs sont bon), ce qui permet d'avoir un proc ataru quasiment tout les 2 coups peut-être 3 coups tout au plus. Pour les 15% de vitesse, je les ai jamais ressenti non plus, mais j'y est aps vraiment prêter attention non plus.
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