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InsidiousGamer

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  1. (Sequence Groskikitoudur) Stats: Astuce: 2065. Endurance: 1898. Expertise: 1014. Critique: 38.2% (a distance). Afflux: 78.95% Puissance: 670 (je parle de la stat puissance non du bonus degats). Le tout sous buff et stim rakata (pas exo). Je suis allé chercher le bonus 2 pieces PVE avec 15% de chances crit en plus sur coup dans le dos. Même avec ce type de stuff le 5k ne tombe que sur du tissus ou du unstuff et je continue a me faire marcher dessus en Bagarre. Pour la spé heal c'est autre chose
  2. (Troll on) Vous dites que le malfrat a une énorme open =====> (Saut de force + etranglement +choc =7k mini en mode tupeuxrienfaireapartregardertaviedescendre (Troll off). Le malfrat est une classe qu'il faut maitriser, faire brûler a 99.9999999% de ses capacités pour ne pas avoir l'air d'un plagiste en plein soleil après un apperitif bien arrosé. Alors oui, au début tu avales tes dents en mode no stuff en te disant: "quand je serai full opti, je me vengerai", et une fois full Opti Robocop+Farmer_Indonesien mode tu continues a manger de belles gifles et ta seule joie est de dépop des tissus (surtout pas les ombres/assa) ou les FT/Tireurs à la traine et achever des gars 50% life sous réserve de ne pas te faire spotted a 20m ou ramasser une f*****g AOE en passant ou encore combattre le naze par le naze en faisant des duels de Malfrat/AS et vice versa. On peut esperer win des 1v1 contre un gars aussi bien stuff si on brule tous nos CCs (en gros t'es content tu l'as eu, t'es home, pendant les 2 minutes a suivre, tu vas subir la vengeance du gars qui va te faire regretter amèrement a grands renforts de chocs/balayages, mutilations/frappes d'ombre d'avoir osé penser de pouvoir win un dudu impunément). Alors oui si tu aimes le cuir, les moustaches, les chapeaux de Cow-Boy, les boules de billard, la fist......euh je m'égare. Bref si tu aimes la douleur joues un Malfrat Bagarre !!! Cela dit la spé "Infirmiere" est plus que viable mais bon, il est dommage que l'on soit obligé de la jouer pour éviter d'avaler son clavier de rage. (Et par pitié ARRETEZ de dire que le malfrat a la blinde de Ccs gnagnagnagnagnagnagnagna..... Regardez l'ombre/assa ou encore la sentilol/maraulol faites vos calculs et pensez a votre discours d'excuses publiques pour Blasphème ) Capitaine Yxs Starfinder @ Darth Nihilus
  3. Question Initiale: Malfrat Dps Mort ? Spécification: Je possède un malfrat niveau 50 que je joue depuis la 1.2. Actuellement j'ai optimisé son stuff au maximum (on peut toujours chipoter la dessus mais l'idée est là). Réponse: Le Malfrat DPS a perdu énormément de sa superbe: Le DPS repose uniquement sur l'engage et la capacité à mettre l'adversaire a moins de 50% sous stun constant et prier pour des critiques, ce n'est pas un Gameplay ni skillé, ni fair play ( je rajoute que le choix de la cible pour un Malfrat/AS DPS est très important: on préferera les cibles weak, low-life ou isolées). On doit donc gérer notre furtivité, cependant il n'est pas rare de se faire repérer a plus de 15m, de prendre des dégats d'AOE en essayant de s'approcher de sa cible ou de rester indefiniment en combat même après la mort, ces problèmes de furtivité sont communs avec les Ombres/Assassins à un detail près : Leur DPS ne repose pas uniquement sur leur furtivité. Je ne parlerai pas trop de la gestion d'énergie qui est catastrophique lorsque l'on tente de DPS décement. J'ai souvent entendu des remarques du type: "Oui mais vous avez la blinde de cooldowns/stuns" ou encore "Je me fais tout le temps ouvrir par des AS" et "Vous avez été up à la derniere MAJ." Commençons par la derniere remarque: La MAJ dans ses notes comportait un intitulé: "augmentation de la résistances chez les classes furtives" Chez les Ombres/Assassin un énorme up de la resistance ect... Coté malfrat: 30 secondes de CD en moins sur le vanish et............... un pseudo Sprint génial (ma grand mère court plus vite qu'un malfrat sous sprint). Pour les deux autres remarques je dirai de regarder les sentinelles ou encore ombres/assassin pour voir qu'ils possèdent plus de cooldowns/stuns et pour le "je me fais systématiquement ouvrir par des malfrats": absolument correct, cependant oubli de mentionner le contexte: il n'est pas étonnant de se faire ouvrir quand on est a 40% life. Car aujourd'hui si on cherche du burst monocible, une brainmachine, du imba en 1v1 on ne cherche plus du coté Malfrat/AS mais coté Ombre/Assassin. Je ne suis pas trop du genre a ouin-ouin sans raison mais la il y a matiere a dire si bien qu'on pourrait en faire un livre. Je dirais donc sans hésitation: Oui, le malfrat Bagarre est dead en PVP. Cependant je ne perds pas espoir et en attendant une réhabilitation je sors ma télécommande qui lance des chiffres verts . Je suis ouvert a toute critique ou débat ARGUMENTE. Cordialement. Capitaine Yxs Starfinder @ Darth Nihilus
  4. Une petite histoire pour la route. Après l'acquisition du jeu, je me retrouve face a l'écran de création des personnages côté republique. Etant un vicieux notoire je salive devant 2 classes en particulier: Le malfrat ou l'ombre un choix difficile. Je consulte donc quelques forums ou j'apprend que la difference notoire entre ces deux classe est le burst qu'elles fournissent: Le malfrat repose apparement plus sur le dépop fufu tout en vitesse et brutalité et l'ombre quand a elle semble etre plus axée sur la durée. Encore guidé par ma sournoiserie et par l'idée que je me fais d'une classe fufu (venir, frapper, fuir) je choisis donc le malfrat, 1ere remarque hum (antikikoos s'abstenir) le set 50 MDC hé bien heuuu, hum zorro et lucky luke hum... pourquoi pas ?. Bref j'engloutis les 11 premiers levels, je me spé et tout heureux je lance mon 1er bg et la et bien: "c'est normal tu n'es que lvl 11" me dis-je en contemplant le resultat. Aucune maniabilité, un dps mou, poussif, une survabilité proche d'un hutt bien gras au milieu d'une bande de rancors affamés bref... Prenant mon mal en patience je continue de leveller en pvpant de maniere a rester constamment Rang max, en notant que le PVe comme je m'y attendais n'est pas vraiment terrible avec cette classe. Coté pvp le resultat s'ameliore avec la maitrise de la classe comme pour tout cependant je remarque: Le sentinelle ? intervention du kikoo erudit: KEUWA AïINJUSsTISsEeë ïLlä 2 SäBREëe Pk pa Mouwwaa T_T !!!! Non en fait c'est plutot le dps qui est choquant a level et stuff a peu pres egal c'est flagrant et puis l'invu et............... COMMENT ? UN SENTINELLE AVEC UN VANISH ?? (TROLL ON:email a Bioware: Bonjour j'aime bien le skin des soldat on pourrait avoir une armure lourde svp et ajoutez nous le missile thermo ah et puis les eclairs ça rend bien on pourrait en avoir s'il vous plait. PS: et puis si ce n'est pas trop demander un sabre laser ça serait cool aussi.TROLL OFF) . L'erudit quant a lui avant le level 36 (retour du baton) on a que le coup dans le dos qui dps decemment en sortie de fufu: avec la bulle pas la peine d'y penser... Souffrance et molesse sont les maitres mots jusqu'a level 36 qui est un rayon de soleil dans toute cette noirceur (j'exagere un peu), ce skill nous procure un peu plus de piquant mais rien de bien fou. Avec le level 40 arrive la salve de flechettes si on a monté l'arbre a fond avec ce sort on arrive a quelque chose de decent. Pour ma part j'adopte un cycle : Flechettes-> retour du baton->DoT->Coup de crosse->Frappe en traitre->pugnacité->tir rapide u auto->flechettes-> coup dans le dos(pour eviter de macher le DoT des flechettes). En une dizaine de secondes on arrive quelque chose de correct en chiffres. Sauf que l'ennemi se defend; le stun la grenade, la bubulle l'esquive permettent de temporiser mais quand on voit les autres classes... Contre les Cac le tir au tendon est extremement utile avec la grenade le DoT et la bombe du franc tireur. Cependant descendre un ennemi a coups d'attaques auto cela correspond t'il a la classe Malfrat ? si c'est pour quit sur le moindre Cac et macher la touche tir auto en lancant quelques DoTs le vanguard pyro fait ça tres bien. Resultat des courses : depop sur des gars a la moitié de leur vie version je-te-laisse-aucune-chance-avec-mes-deux-coups-dans-le-dos-et-mes-stun-et-voila: Ok ça rend bien sur le tableau BG : beaucoup de tués, un dps plutot bon, un nombre de morts qui ne depasse pas les 5. Mais d'un autre côté ce genre de perfidie, ça fait raler, donc encore plus de nerfs. .. Bientot on sera la juste pour mettre le dernier coup pour faire joli. Mais ou est passé l'esprit du Malfrat /AS ? Pour ma part j'ai signé pour une classe exellant dans le 1vs1 quelque chose d'incisif de brutal et de technique. Quelque chose de réactif mais de fragile. Je viens d'un autre MMO ou il ne reste quasiment que des guerriers/heals tout ça parce que le sin a été over-nerfé . La politique de Bioware basée sur le pleuromêtre n'est pas une bonne chose et les nerfs répétés ne font qu'aggraver les choses car ils nous forcent a adopter un gameplay encore plus fourbe et rageant. L'AS a toujours fait hurler dans tous les MMO il faut l'accepter. Au lieu de nerfer il faut regarder les chiffres c'est la classe la moins jouée, il faut peut etre reagir par rapport a cela. Je n'ai qu'un mot a dire l'avenir est entre les mains de Bioware et nous verrons quel sera leur strategie. Pour ce qui est du pavé que je viens d'écrire c'est une analyse personnelle certes quelque peu acide mais elle m'est venue en jouant je la partage donc ici sans pretention aucune.
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