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Mokina

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  1. Weil du Droppech hast, ist also Bioware schuld? Ist halt einfach Pech. Unsere Krieger haben in den Alten OP's nicht 1x den Kriegerhelm gesehen. Da war bestimmt auch Bioware schuld, die haben uns gezielt sabotiert Ich weiß nicht, inwiefern sie das geändert haben, dass nichts mehr von einer Klasse droppt, die nicht dabei ist bzw. ob das auch für FP's gilt.
  2. ^this. 150? Woher nimmste die Zahl? Wir gehören dann wohl auch zu den Oberroxxorn
  3. Norden - Süden - Süden - Norden. In der ersten ID mit der Gruppe so gemacht, seit dem mussten wir nur noch resetten WENN man auf der letzten Ebene nur 1x drehen müsste.
  4. Bei uns ist es normal, dass der Debuff Spieler niemals den Cleave abbekommt. Wird im TS angesagt und der nächste verfolgte läuft halt von dem Spieler weg. Ich bin mir selbst nicht sicher ob es ein instant kill ist mit dem Cleave, aber ich denke darauf kann man diesen angeblichen Bug am besten zurückführen.
  5. Dem kann ich mich nur anschließen! Der "one-hit" bei Bonetrasher ist so btw. darauf zurückzuführen, dass er einen Spieler in den Boden stampft und danach dieser Spieler den Cleave abbekommt (Das Stampfen hinterlässt nen Debuff der den Schaden von Bonetrasher erhöht). Also lässt sich das, genau wie du gesagt hast, auch auf Fail der Spieler zurückführen.
  6. Kann ich bestätigen. Spieler die von ihm in den Boden gestampft werden, bekommen nen Debuff. Wenn der Cleave sie danach trifft sind sie tot. Daher dreht man den Boss immer weg von den Spielern, die den Debuff haben (der Debuff slowed zusätzlich noch).
  7. Ich habe nie behauptet, dass Arsenal keinen Schaden macht, aber Pyro ist einfach beweglicher. Was soll denn der Arsenal im 1on1 machen, als sich um ne Säule kiten lassen? Stehen bleiben und sterben? Soviel zu DEINEN PvP Künsten. Ich lasse das jetzt mal so stehen, bevor jemand mit seinen "Ololol Gladi in WoW" kommt, was er dennoch nicht beweisen kann. Ich denke, es ist als Dot Klasse ziemlich klug um eine Säule zu laufen, wenn der Gegner dich ancastet. Du kannst halt so seinen kompletten Damage rausnehmen. a) Klar, beweist das nichts. Soll ich jetzt von jedem BG ein Screen machen? Nein. Es sollte nur beweisen, dass es möglich ist. Und es war gar nicht mein Top BG. Mein Top BG war 550k b) Joa, 0 Objectives ist korrekt. Aber es ging um den Damage, und das du jetzt versuchst mich irgendwie zu flamen, ist lächerlich c) Ich habe nie geschrieben, dass ich viele Medals habe? Wieso versuchst du mich jetzt unbedingt irgendwie runter zu machen? 10 Medals sind absolutes Maximum als Söldner (Wenn ich die 75k Heal mit mache) mehr ist einfach nicht drin im Huttenball (außer ich werfe den Ball durchgängig den anderen zu für die 3k Defender Marke). Du bist momentan meiner Meinung nach der einzige der sich lächerlich macht. Ich wollte mit dem Screen unterlegen, dass ich 500k Damage schaffe ich nem BG. Es ist ein schlechter Screen, weil ich 0 Objectives habe, ja! Aber es ging um den Damage. Tut mir Leid, lieber Forengott, dass ich keinen besseren Screen zur Hand habe (spiele momentan nur einen Abend die Woche). Ich verstehe gar nicht, wieso du nicht sachlich argumentieren kannst. Und bevor du mit Behauptungen um dich schmeißt, dass du mehr Damage machst, beweise das bitte Ich habe nie versucht mich auf (d)einen Thron zu heben. Ich versuche nur, Pyrotech für manche Leute interessanter zu machen. Du hingegen machst mich direkt runter, also bitte. Ich würde dich bitten sachlich zu argumentieren, anstatt einfach zu sagen "wer sich um ne Säule kiten lässt ist low". Erkläre doch bitte, wie du als Arsenal nen Pyro im 1on1 machst, wenn der Pyro spielen kann und etwas von LoS versteht. All deine Punkte sind korrekt aber ich werde dennoch ein bisschen drauf eingehen: Man muss halt dazu sagen die Skillungen spielen sich komplett verschieden. Als Beispiel auf dein Nahkämpfer: Als Pyro kannste (wenn du Knockback + Stun ready hast) einen Meele kiten. Und zwar durch die komplette Arena. Da dein Dot gleichzeitig sein Bewegungstempo verringert. Ist aber auch Situationsabhänig (Stun ready? Knockback Ready? Hat der Gegner seine "Insignie"?). Das mit der Dotentfernung ist ein Problem, das stimmt auf jeden Fall. Aber soweit ich weiß, kann der Sprengpfeil nicht gedispelled werden (falls ich falsch liege, bitte berichtigen). Und gerade das macht mir am meisten Spaß! Ein 1on1 gegen nen anderen guten Pyro. Hier muss man gut drauf achten sich die Dots zu dispellen und gleichzeitig nicht zu überhitzen. Aber grundätzlich ist dein Punkt korrekt. Meiner Meinung nach sollten sie was einführen, was das Dispellen verhindert. Einen Stun, falls der Dot gedispelled wird. Zu dem "durchspammen". Auch das mag stimmen, aber als Pyro machst du halt auch viel Schaden über deine Autoshots (wie geschrieben 1k Crits). Du musst evtl. bisschen mehr drauf achten, nicht deinen Dot auf jeden Typen zu spamen. Aber ansich hast du genug Tools, um mit der Hitze klar zu kommen (Railshot + Vent Heat + nächste Fähigkeit kostet keine Hitze (kA wie der Spell grad heißt )) Bei deinem "schnell schalten" musste ich schmunzeln. Wenn ich mit nem Sniper Kollegen PvP gemacht habe und er einen Arsenal gekickt hat, war es gleichzusetzen mit nem Stun. Die meisten (!) sind dann maßlos überfordert und machen gar nichts für die nächsten 2-3 Sekunden. Ich denke es kommt viel auf die Spielweise des Spielers an. Manchen macht Pyro mehr Spaß, manchen Arsenal (ich spiele so btw. nur kein Arsenal wegen der dümmsten Animation im Spiel (Bück-dich-Stück)). Wenn jemand Arsenal lieber und vielleicht besser spielen kann okay. Ich wollte auch lediglich (wie schon gesagt) die Spielweise des Pyros erklären und evtl. beweisen, dass auch dieser viel Damage machen kann. Abgesehen von Heilern finde ich Pyrotech immer noch gefährlich. Weil ich auch viele 1on1 gewinne (auch wenn ich nicht 100% HP hab). Das soll jetzt kein rumgepose sein, nur meine persönlichen Erfahrungen. Seit dem Patch lohnt es sich doch eh nur noch seine 4 Marken zu farmen, oder sehe ich das falsch?
  8. 800er Crits+ 700 Crits (1500) pro Crittick auf einem Target +3,xk Crits von Railshot und Detonator machen schon ziemlich aua. Dazu noch Schnellschüsse die für 1k critten (Zylinder Proc). Der Detonator macht eigentlich ziemlich guten Schaden! Und wenn ich nen Heiler im 1vs1 habe ist es natürlich schwer, aber machbar denke ich. Das Problem ist halt immer: Arsenal lässt sich ganz einfach ausspielen und zwar mit ner Säule. Bisschen rumlaufen paar Instant auf den Arsenal machen und gut ist. Da du keine einzige der Castraketen abbekommst, macht der dich nie im Leben unter 50% HP. Da finde ich es schon besser ne 100% uptime am Target zu haben anstatt die ganze Zeit hinter einem Heiler um die Säule zu rennen Und meine Schnellschüsse machen ziemlich guten Damage (1k Crits wenn der Zylinder proct).
  9. Gott, wie kann man als Pyro nur 170k Schaden machen? Ich komm aus jedem BG mit 400-500 raus. Verteufel halt nicht die Skillung, weil du sie nicht spielen kannst. Ich mache so btw. jeden Arsenal im 1on1 nass (Säule regelt halt). Dein Railshot macht 1,5k? Meiner macht gute 3,3k! Der Detonator macht gute 3,4-3,x. Die Dots critten gut für 600-800. Keine Ahnung was du gemacht hast, aber naja. Falls gleich der Flame kommt, dass ich das belegen soll hab ich kein Problem nen Screen anzuhängen. Klick!
  10. Das du dich jetzt persönlich angegriffen fühlst, konnte ich nicht ahnen Ich habe nie behauptet, dass der Encounter Bugfrei ist. Ich habe immer gesagt es gibt Bugs. Aber das was einige Leute hier schreiben hat einfach auch mit fehlerhafter Taktik zu tun. Also bitte, fühl dich nicht als Mittelpunkt, dein Post habe ich bewusst außen vor gelassen, weil ich weiß, dass es solche Bugs gibt (selbst zwar noch nie gehabt (weder despawn noch fehlende Plattformen) aber ich weiß es gibt sie). Das einzige, dass ich mit der Aussage sagen wollte ist, dass der Encounter definitiv legbar ist. Mit ein bisschen Übung sogar problemlos. Evtl. verliert man mal ein-zwei Trys wegen Bugs aber dann macht man den halt erst im 3. Try. Ist doch egal
  11. Wir hatten auch schon, dass er Stacks hatte. Lag halt daran, dass einer zu eifrig war und die untere Pylone vor der oberen getötet hat. Und ihr solltet darauf achten, dass ihr als zweite Pylone nicht die auf der Plattform macht, auf der ihr steht, sondern die eine Plattform weiter oben ist. Danach die "eigentliche" zweite erst machen. So klappt es bei uns immer!
  12. Ich schaff im BG immer (!) über 300k. Wenn es ein normales BG ist zumindest. Mein höchstes war 540k nen Screen von 500k hänge ich an (Und ja, ich weiß 0 Objectives, darum gehts ja aber grad auch nicht :>) Klick mich ich bin der Screen!
  13. So. Punkt 1: Die Kugel spawnen im Osten, technisch nicht möglich, dass sie im Norden spawnen. Und mit dem Sprint sollte das trotzdem kein Problem sein, schafft selbst unser Maro (unser einziger Meele). Punkt 2: Wir haben auch einen Sabo und einen BH als Heiler. Wir haben oft die Situation, dass ein Heiler die Kugel bekommt. Der läuft nach draußen, bleibt stehen (!) heilt und triggert die Kugel sobald die auf ihn zugekrochen ist. Wichtig ist halt, dass er außen steht. Oder sie triggern sie direkt. Je nach Situation. Soa macht nämlich eigentlich fast keinen Damage, und es sollte kein Schaden auf dem Raid reinkommen außer bei Kugeln oder Wirbel. Die Mindtraps halten bei uns vielleicht 5-8 Sekunden. Wenns hoch kommt 8. Wenn ein Heiler drin ist (oder unser Tank, weil ich Aggro ziehe ) muss das halt noch ne Nummer schneller gehen. Desswegen verstehe ich nicht, wie ihr das hinkriegt, dass alle beiden Heiler so "ewig" nicht heilen können. Wenns knapp wird, werfen halt mal alle mit Heals um sich. Wir haben den Boss sogar mit 7 Leuten gelegt (sowohl DD's als auch Heiler sind in P2 schonmal gestorben). Ein Heiler reicht einfach, wenn P2 nicht mehr alzu lang dauert. P3 kannste easy alleine heilen meiner Meinung (& Erfahrung) nach. Punkt 3: Ja, du hast tatsächlich einen Bug gefunden, den ich auch so nenne. Ich wurde auch schon mal fast gekillt von ner Kugel (19,6k HP --> bei 100% auf 1% gedropped). Gut **** happens, nächster Try liegt er halt. Wenn der Encounter so hart Buggy wäre (bzw. wenn das alles Bugs wären) warum legen wir den seit 3 Wochen immer First oder Second Try? Und mit Glück hat das nichts zu tun. Wir haben halt manchmal einen Try wirklich Pech und es werden Leute geonehitted.
  14. Wie langsam ist eure Assasin denn, wenn man es trotz Sprint nicht schafft die Kugel zu triggern bevor der Wirbel kommt? Viele Sachen, die ihr als "Bugs" abtut sind schlicht und einfach Mechaniken, mit denen man umgehen muss. Und erzählt mir nicht, dass ist nicht möglich. Wir haben den am Sonntag First Try auf NM gelegt (inkl. Titel). Die Stacks bauen sich halt nicht ordentlich ab, wenn man die Pylonen in der falschen Reihenfolge tötet
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