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snowgar

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  1. perso je suis sur serveur anglais ( celui pvp ) tag en moins de 1 minutes en pvp les classé 3 minutes, et le spacial 4-5 minutes. pour le pve je sais pas j'en fais pas. mais c'est 100 fois mieux que DN, ca me fait juste chié car mes potes sont sur DN.
  2. j'ai un avant garde que je ne joue plus car je suis passé coté empire et je remonte donc un spécialiste apres avoir fini mon pti ravageur très sympa d'ailleurs. l'avant garde/spécialiste est un cac mi distance. c'est d'ailleurs une des seules classes dans les MMO modernes a être doté de cette "double" utilisation. c'est ce qui la rend fun a joué. tu as la spé pyro, même après ses nerf, ca reste la spé bust la plus complète du jeu. c4, grapin, fulguropoint, flame flame flame, tir aligné, le mec est en général mort ^^ l'avantage de cette classe, c'est surtout que ca peut gerer les distant grace a ses kick et son gros burst, et ca gere les cac et leur burst en les maintenant a distance rien qu'avec le regular atack et le proc de la cellule pour les perma slow. tu peux faire du kitting avec, pour gerer tes CD et ou gerer la phase du burst d'un maraudeur/ravageur. il a peu de bete noir, je dirais l'assassin tank, car il a trop de regen. le reste c'est croustibat. La spé tank est aussi très jouable, elle t'offre une charge en plus, et un très gros tanking tant que ya pas de spé dot en face, la plus dangereuse reste celle des sniper. par contre en phase du pex, tu ne verras pas sa "puissance" avant le lvl 30-35, comme le mauraudeur et le ravageur, les cac ont besoin de "débloquer" certains skill et CC avant de pouvoir faire quelque chose en PvP.
  3. Bioware, take my money! j'attendait un pvp spacial depuis sa sortie, sachant que le jeu de railshoot est répétitif, manque de missions, et surtout c'est du PVE, suffit de connaitre le spawn des ennemis. la franchement bioware vient d'accoucher du meilleur de son MMO, bien que le gameplay des classes soit très sympa, l'histoire perso extra, le reste est médiocre. mes potes vont sans doute reprendre le jeu rien que pour ce pvp spacial digne d'un battlefront =)
  4. a la 2.5 les arbres de talents vont être complétement revu. l'ombre/assassin, va subir un TRES gros nerf sur sa capacité a tank et DPS, fini les 12k ambush en spé tank et stuff tank.
  5. ce que je comprend c'est que le serveur de bioware a une capacité maximale de 1000 joueurs. wow ses serveurs c'était 5000 sur archimonde. aion c'est 4000. eve c'est 70000. pourquoi les serveurs de swtor n'ont pas de meilleure capacité? pourquoi avoir crée 50 serveurs anglais alors que 5 aurais suffit? a oui on me chuchote que vous pensiez faire mieux que wow. 500K joueurs aujourd hui 29 juin, c'est pas mal ouais, y'en a autant sur lotro f2p
  6. ho tiens encore une fail mise a jour sans contenu réel sans refonte du jeu comme FF14 ont commencé a le faire. et mise a jour chez swtor = patch day no play 3 day encore une fois bioware montre leur totale incompétence dans le domaine du multijoueur. j'ai bien fait de stoper ce jeu juste après la 1.2. a plusshhh
  7. troll? Non, réaliste, bioware, nous avais promis les BG classé a la 1.2, j' y crois plus a la 1.3, ont a été trop souvent déçu, on veut bien laisser des chances, mais pas a chaque fois. Je m'amuse bien plus sur un MMO sans prétention ce disant pas "j'ai les meilleurs gars PvP en développeur ", sur ff14 ils ont fait n'importe quoi, ils l'ont reconnu, et repartent sur de bonnes base, et cela j'aprécie. swtor, bioware persiste a penser qu'ils ont fait un bon jeu. hors leur jeu est tout sauf bon.
  8. hum je paris la victoire de l'espagne contre la france que 20 heures avant la maintenance de la 1.3 que biofail annonce que en fait les BG classé sont pas implantés désolé les gars mais j'ai plus confiance dans votre taf, sans moi le réabonnement, deja fait avoir une fois a la 1.2 pas deux. bon courage pour votre F2p en septembre.
  9. on en reparle en septembre hein =') swtor sera f2p avant 2013. quand en septembre il ne restera plus que 100k joueurs a tout casser, le f2p va être le messie pour les investisseurs EA.
  10. en même temps il est dit que le jeu est passé de 1.7M d'abonnée a -450 K ce mois de juin. donc on attend du contenu, pas des trucs innutiles comme a la 1.2. mais en fait c'est pas le contenu le défaut du jeu, c'est la base de comment il a été crée: modèle de WoW, seulement wow c'est dépassé, si ya encore 10M de joueurs sur wow c'est uniquement car ce sont des anciens joueurs fidèles.
  11. swtor meurt hein. a l'heure ou j'écris swtor ne compte plus que 450k abonnées. faudra pas vous étonner si d'ici septembre il y a une annonce comme quoi swtor passe en f2p en 2013
  12. juste le perso. j'ai joué plus de 178 heures sur mon main qui est mon soldat Fox, et j'ai arreter le jeu après la 1.2. les MMO ne nous font plus rever comme avant, ya plus ce coté "découverte" peu être faudrais t'il que l'industrie crée de nouvelles licenses plutot que faire du bete copié collé de wow, alors que on sais maintenant tous après l'échec de swtor que blizzard ne sont pas COPIABLES. leur qualité, leur jeu, sont indémodable, et dans le coeur de tout joueurs qui a joué aux jeux blizzard, blizzard = qualité. bioware nous avais habitué a mass effect une des séries les plus marquantes que j'ai joué, par la force de l'histoire, de l'atachement des personnage et du gameplay SF très sympa. on veut plus de jeux comme ca "nouveau", pas des suites et encores des suites inutiles. Et je pense sincérement que le MMO n'est plus un genre qui attire et fidélise les joueurs, maintenant les joueurs joue et partent. Aujourd hui un "gamer" prefere joué a des jeux plus "rapides" comme le succes de league of legend qui a démocratisé un jeu qui était jusqu'alors destiné qu'aux élites dota. on prèfere ce faire une partie de battlefield 3 sublime a s'écraser comme un idiot avec son avions dans un arbre que de passer X temps a farmer un bête bout de tissu qui au final ne servira a rien dans 2 semaines. En gros on prèfere joué que de "travailler/farmer" dans un jeu vidéo, qui est en plus payant.
  13. ca fait plus d'un mois que j'ai pas remis les pied sur ce jeu? ca devient quoi? on tourne toujours en rond ou farm les 3/4 bg, avec toujours les mêmes strat débile? faut pas ce leurrer. le MMO, c'est FINI. aucun MMO majeur sorti ses 4 dernières années n'a réellement percer, faut ce faire une raison. LE MMO FAUT ARRETER D'EN PRODUIRE, faut faire du bf3, du diablo, du league of legend. des jeux ou tu lance, tu joues, tu stop, tu vas sur skyrim, etc. c'est ca un jeu qui marche, un jeu ou tu changes de temps en temps, les jeux à routine, c'est FINI.
  14. car ta pas joué a diablo 2. un hack & slash c'est pas un RPG, c'est de trouver le meilleur équipement le but. si le jeu était mauvais, il serait pas aussi bien vendu, encore moins pour un hack & slash, un type de jeu peu connu. il a été plus vendu que COD sur tout support. Je ne suis pas fan boy de blizzard, mais leur COM, leur SAV, et leur qualité de jeu, toutes les boites de développement devraient prendre exemple sur eux, leur réussites sur warcraft III diablo 2 et starcraft 1, ils la doivent a eux et a leur qualité de services et de jeux. et leur suites marchent aussi bien voir mieux, leur seul chose qu'on peut leur reprocher, c'est de s'être associé a activision. et puis prendre JVC comme forum référence, c'est assez "épique"
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