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Quifreekill

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    Sur Tatooïne, après le puit de Sarlaac à gauche, près de la ferme des Skywalker.
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    Films, jeux vidéo, one man show !
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    Réalisateur.
  1. Bonjour, juste ici pour exprimer un avis. SWTOR reste le meilleur jeu concernant le PEX. C'est le jeu dont la phase de leveling a été le plus intéressant. Après, même dans cette partie qui reste un des plus gros points forts de votre jeu, j'aimerais vous dire ce qui, je pense, ne peut aller. Il y a deux choses que j'ai bien pigé durant la phase de up : - D'une, j'ai envie de savoir ce qui va arriver dans la quête de classe. Je suis cette histoire un peu comme les épisodes d'une série que j'aime et, du coup, j'ai envie de savoir tout de suite ce qu'il va se passer ! - De deux, j'ai envie d'atteindre le niveau 50 rapidement ... Donc, qu'est ce qui se passe en somme ? Et bah c'est bien simple, j'ai envie de rush pour la quête histoire et l'XP. Du coup, j'enchaîne la barre espace pour les quêtes secondaires. Elles sont moins intéressantes que les quêtes de classes et ne connaissent (A part pour certaines) aucune suite. Et j'trouve ça dommage que vous ayez consacré autant de temps dans ces quêtes secondaires qui au final, ne porte que trop bien leur nom ... Peut être feriez vous mieux de vous concentrez sur les missions principales avec l'histoire PVE. Parce que c'est prenant, que la musique et l'ambiance y sont, et que l'on aime tous l'univers. Le truc aussi, c'est que cette envie de rush pousse à passer. Des fois, perso, j'avais envie de bien suivre l'histoire d'une instance PVE et sur le /groupe je n'entend que des "Spam espace", ce qui se révèle être stressant. Du coup, soit on passe, soit on ne profite pas des dialogues et de l'atmosphère. Je ne me plains pas, hein. Ce joueur qui dit "Spam espace" je le suis aussi des fois ! Le truc c'est ça, c'est que tout le monde a envie de rush 50 et en même temps de suivre l'histoire (Pour la majorité). Donc je pense sincèrement que vous devriez vous concentrer sur l'axe principale qui reste le point fort de votre jeu et du leveling. Cela vous permettrez peut être même d'améliorer la réalisation des séquences cinématiques qui sont, il faut l'avouer, des fois plates, des fois buggés, et aussi immobiles. Il n' y a jamais de mouvement et la plupart du temps ça se résume à un champs contre champs ! Pourquoi ne pas faire une réalisation à la Mass Effect UNIQUEMENT pour l'histoire principale ? J'veux dire, des fois, même si c'est buggés, réalisé simplement, ça m'arrive de vibrer à tel ou tel moment ! Bref, en tout, que ce soit pour l'histoire ou pour tous les autres domaines de votre jeu, je pense qu'il faut avoir un axe principale pour chaque et l'approfondir au mieux avant d'améliorer les choses secondaires ... Après, j'dis pas, j'ai aucune expérience dans votre métier et vous avez surement vos raisons. Je n'imagine même pas à quel point ça doit être compliqué. Je n'peux que comprendre. Bonne journée.
  2. Nom : Comme la tradition le souhaite ... Lieu : Korriban Type : H2+ / Concurrence. Pitch : Dark Malro souhaite récupérer un artéfact puissant, dans un tombeau d'un seigneur Sith ayant mal utilisé son pouvoir ... Arrivé dans les ruines, les joueurs doivent se frayer un chemin à travers la corruption *******e. Arrivé près de la tombe, l'ancien seigneur Sith se matérialise sous forme d'esprit et protège son artéfact. Quatre portes, donc quatres chemins mènent à l'objectif, et chacun des esclaves devra prendre un chemin à la fois. Le seigneur défunt n'ouvrira ses portes qu'à une seule condition, que les esclaves Sith entrent en concurrence ... Gameplay : La quête suivante se déroulera sur Korriban, alors que les joueurs ne sont encore que des esclaves aspirants ... Elle débutera en tant que H2 + où les joueurs devront se frayer un passage dans un tombeau infesté de bêtes corrompus par le côté obscur. Par la suite, la quête demandera aux joueurs de se séparer, de choisir chacun l'un des trois chemins proposés et d'aller le plus vite possible à l'objectif. Le premier arrivé recevra un bonus. Mais comme la tradition Sith le veut, les deux / quatre joueurs pourront se livrer un / des duel(s), le gagnant pouvant rapporter l'objectif avec lui, et un bonus auprès du Pnj donneur de quête. PS : L'histoire importe peu, tant qu'elle oblige les joueurs à s'allier, puis à se retrouver dans l'adversité vers le milieu de la quête jusqu'à la fin ... Lorsque 3 ou 4 joueurs participent à la quête, la fin ne verra pas de duel mais une mêlée général, où les joueurs avant d'arriver à l'artéfact, pourront former des alliances contre tel ou tel personnage joueurs avant de s’entre-tuer, jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un. Merci de m'avoir lu ! Bonne journée et bon jeu !
  3. Hello ! KASHYYYK et MANAAN: Pour retrouver la même ambiance que dans Kotor I ! ENDOR : Plus pour le fun qu'autre chose ... NABOO : Pour ses cités sous marines. Là, niveau gameplay, scénario, que ce soit jcj ou jce, vous avez de quoi faire dans ces profondeurs ! =). Vous pourriez aussi faire une cité dans les astéroïdes, ou vous faire votre propre Bespin.
  4. Je suis Jugger, et si j'ai pas mon fear de up, c'est l'AS qui m'dépop =).
  5. Depuis avant hier, je ne me souviens vraiment pas avoir gagné contre les répus ... Ils nous démontent comme jamais, alors qu'avant ... Sans prob. Mais alors là xD. Les seuls bg que 'lon gagne avec team aléa, c'est contre l'empire T.T Bref ... Hits.
  6. Pensez vous à mettre des systèmes de récompenses en ce qui concerne la capture de points d'Illum, afin d'éviter l'éternel " camp cim " ?
  7. Bonjour, Pensez vous un jour à implanter du JCJ avec des courses de Pod-racers ?
  8. Quifreekill

    JCJ Illum

    Bonsoir à la communauté, Juste un post pour une petite question ... Personne n'en a marre de ce fameux camp cim ... Pourquoi vous ne faîtes pas gagner de la bravoure en prenant des points ? Sérieux, ils optent tous pour la facilité et défonce l'expérience de jeu ! Bioware, sauvez les de leurs bêtises et trouvez un système là ... !
  9. Bonsoir à toute la communauté, j'aurais aimé savoir si Bioware avait prévu un système JCJ avec les pod racers et un système de primes sur joueurs ... ?
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