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apdot

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    Engineer
  1. Hallo, Wo findet man denn den letzten Erfolg auf Alderaan?
  2. Danke für deine Unterstützung. Das freut mich, dass die Idee soviel Anklang bei dir findet.
  3. Danke für deine Unterstützung. Das freut mich, dass die Idee soviel Anklang bei dir findet.
  4. Hallo, Hab vor kurzem Lvl 50 erreicht und war etwas Buff. Da passiert ja gar nichts. Kein Titel, keine Belohnung, keine Kartellmarken, kein Stern vor dem Namen, keine Freischaltung, keine Post, kein Zugang zu der geheimen Vermächtnis 50 Cantina, keine Flache Gamorreanischer Kehlenbrenner oder sonst was feines. Ich war etwas traurig. Wenn das bei kompletten Kodex auch so ist... Dann müsst ihr mir leider ein Jobangebot machen. VG
  5. apdot

    Was macht PvP aus?

    und dann spielt man ca 2-3 Wochen um noch mal ein Item zu bekommen, und vielleicht ein zweites. 2-3 Wochen. period.
  6. apdot

    Was macht PvP aus?

    Klar, nur das man sehr viele bewertete marken dafür braucht.
  7. Mein Vorschlag ist das PvPSystem auf Skill zu ändern. Alle Items ab lvl 50 geben gleich viele Attribute in PvP-Gebieten. period. Ein Gelegenheitsspieler sollte die gleichen taktischen Möglichkeiten haben wie jemand der 24/7 spielt. Was dann entscheidend ist, ist Taktik und Skill. Das ist PvP.
  8. apdot

    Was macht PvP aus?

    Liebe Community, Was macht PvP aus? Viele wollen sich mit anderen messen, gutes Teamplay erleben oder einfach nur nicht gegen npc antreten. Die Anforderungen sind Skill, Überblick, taktisches Verständnis und Vorstellungsvermögen. Um mich mit anderen im Endcontent messen zu können, muss ich allerdings erstmal Rank 70 werden. Minimum. Damit ich zumindest einen Teil des T3 Gear tragen kann. Bis dahin geht es dann nur um Frustrationsbewältigung und nicht mehr um Skill, Überblick, taktisches Verständnis und Vorstellungsvermögen. Denkt Ihr da ähnlich?
  9. Ja, Danke! Ich verstehe dann nicht ganz den Gedanken, warum die Kosten für Lowlvl Pvp Equip erhöht werden. Sollten doch eher niedriger werden oder für lowlvl mehr KG Auszeichnung bekommen.
  10. Ein <lvl 50 PvP Item kostet zwischen 300 und 500 KG Auszeichnugnen. Man bekommt bummelig 100 pro Spiel. Bei 10 Items für ein Lvl (zb lvl 20) sind das ungefähr 40 Spiele. Bei 3-6k Tapferkeit sind das dann ca. 180.000 Tapferkeitspunkte. Passt das von der Erfahrung her, oder ist man dann schon lvl 25? (Nicht zu vergessen die 900 KG für PvP waffen) Muss ja nicht unattraktiv sein im lowlvl Bereich pvp zu spielen. (Oder nicht an frustgrenzen getrieben werden, weil man gern das pvpequip haben möchte aber trotzdem noch was von der story haben will) Ich bin sonst ganz angenehm überrascht.
  11. Hallo liebe Menschen, Vor 1.2 war es möglich nur durch Kriegsgebiete und Klassenquest das komplette lvl 20 pvp equip +Waffe zu bekommen. (zwischen lvl10u20) Und dann auch Level 40 zwischen 20-40. Ist das immer noch möglich?
  12. apdot

    2vs2 Pvp

    Hallo, eine Arena für 2 vs 2 Spiele wäre top. Jeder einzelne wäre gefordert, und Teams können sich schnell bilden und finden. Vielleicht im Rahmen einer Duelarena oder als eine Art Mission ala Obi-Wan schaltet Traktorbeam aus wärend Luke seine Schwester befreit. Vom Aufbau stelle ich mir das so vor, dass ein Team das andere aufhalten muss. Ähnlich wie Voidstar, nur nicht so straightforward. Eine Map wo auf bestimmte Fähigkeiten der Klassen eingegangen wird. Zb. ein Weg zum Ziel wäre Machtheben und ein anderer Erschütterungsrakete. So müsste man sich unterschiedliche Strategien einfallen lassen, je nachdem welche Klassen gerade aufeinandertreffen. Größe schlage ich wie Huttenballarena vor, nur verschachtelter und die 3 Z-Ebenen voll ausgenutzt.
  13. Vielen Dank! Das xp feature wäre ein ausgleich für die Stunden, die man Rollenspiel macht, und da normalerweise keine XP bekommt. Letztendlich ists dann ja Vermächnis XP. Vom Verhältnis sollte man das natürlich nciht vergleichen mit PVP oder PVE. Eher wie den Bonus im aus der Cantina, nur nicht imaginär. Ist klar, das es da auch zu Missbrauch kommen kann. Daher sollte das so angelegt sein, dass es sich für den hartgesottenen XP farmer schlicht nicht lohnt, es für einen viel Rpler aber ein anreiz ist, doch lieber ne stunde länger rp zu machen.
  14. Hallo, Ich bin mir unsicher, ob dies das richtige Forum ist um Ideen für Weiterentwicklungen kundzu tun. Ich habe aber auch kein explizites Forum dafür gefunden. Ich habe zumindest ein paar Vorschläge mit denen ich mir swtor noch spannender vorstellen kann. 1. Belohnungssystem für übernommene Vorschläge. Zb ein Item oder ein paar credits. Eher als Anerkennung das man sich kostenfrei Gedanken macht. 2. Kriegsgebiet voidstar: vor der 2ten Tür sind 2 Brücken. Situation ist folgende: selbst wenn man auf einer seite alle gegner besiegt, kann es sein dass die bombe schon gelegt ist. Wenn hier beide Brücken aktiviert sein müssten oder die Aktivierungszeit höher wäre, waren die Kämpfe noch interessanter. 3. Thema Rollenspiel. Bei nwn war es möglich seine eigene Welt zu bauen. Das das in der Welt so nicht möglich ist, ist klar. Der Anreiz für rp ist daher leider gering. Will man zb seine Mitspieler mit einer Story beglücken, dessen Ausgang unklar ist ... Halt keine vorgefertigte Story. Mein Vorschlag ist, dies im kleinen möglich zu machen. Dh gildenintern. Das es eine gildenhalle geben wird (Raumstation, auf einem de Planeten) quasi eine gildenphase. Gildemeister und von gildenmeister in den rang erhobene können als Gamemaster einloggen und in der gildenphase Objekte verstellen und in einem bestimmten Umfang herstellen. Ggf auch eine exp Vergabe(zeitkonto wenn man in der gildenphase ist zb 1000 exp pro Stunde) Grad keine zeit Weiterzuschreiben Gruß
  15. Boar... ich bin einfach nur enttäuscht und werd nun kündigen. Hab besseres zu tun als ein Spiel zu spielen, das keine Erwartungen erfüllt. Einer Community die von Rp soviel Gespür wie der Kundendienst zu den Tickets. Der Name Orangensaft verstößt nicht gegen unsere Richtlinien... Häh ist doch n Rp server. Das wär dann ja auch alles nciht so schlimm wenns n gutes Singleplayer wär. Aber das haben die mit den größtenteils öden Storylines auch nicht rumgerissen. Mal abgesehen davon, das es schlecht recherchiert ist. Wann kam der erste "Nichtjedi" in den Senat? Für mich ist der Anreiz weiterzuspielen jeden Tag gesunken. Da kann ich auch n Chinafarmer zocken. Die sind wenigstens Kostenfrei und man weiß sofort das 50% Bots sind. Hier gibt es zwar noch nicht so viele aber das lässt sicher auch nicht mehr lange auf sich warten. (weitere Punkte sind: Handwerk -> total unnütz. RP-> null Anreize. PvP -> Belohnungen nicht gewinnorientiert, abgesehen von nur 3 Maps!)
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