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Necry

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  1. Necry

    PvE - Progress #2

    Ich möchte mich hiermit einmal zu Situation des umstrittenen Firstkills des Denova 16er Hc äußern: Wir (Wick Jediknight) clearten in einem Raidbündniss mit der Gilde Pantheon in eimem Verhältnis von 10 zu 6 Denova Hc im 16-mann Modus. Ob nun Raidbündnisse zählen oder nicht entscheidet natürlich der Autor dieses Themas. Soweit uns bekannt ist waren wir ca. 2 wochen vor Abyss damit fertig. Leider haben wir dafür leider keinen Beweis da damals alle Screenshots von Pantheon gemacht wurden und kein Video erstellt wurde. Da Pantheon nun inaktiv ist und wir mit ihnen leider keinerlei Kontakt haben wird sich daran auch nichts ändern. Sollte Abyss einen Screenshot dafür haben spricht im nachhinein natürlich nichts dagegen sie hier mit Serverfirst zu listen. Ob man das mit sich vereinbaren kann ist die andere Frage uns ist es auch ziemlich egal denn kaufen können wir uns davon auch nichts und eigentlich wissen wir alle das der Progress hier .... aber dennoch ein dickes gz an euch zu den verdienten ranks !
  2. Die Änderung des Debuffs und das hinzufügen der Aufwertungsslots finde ich völlig in Ordnung. Was viele hier auch außer Acht lassen obwohl es um dps geht ist das die Aufwertungen den Healoutput der Raids pushen. Ob man es glaubt oder nicht doch einige Gilden haben auch hier seit den Klassenanpassungen der Heiler mit 1.2 Probleme gehabt. Was den Debuff ungeht sieht meine Meinung wie folgt aus. Das entfernen dieser Mechanik hat wie schon erwähnt einen Dps verlust und daraus resultierenden anstieg des Schwierigkeitsgrades zur folge. Ich finde das das so ok ist denn ich finde Hardmode sollte nicht umsonst Hardmode heißen. Denn wie SpeedyV sagte möchten manche Spieler wenig bis gar nicht Raiden und einfach die RP-Elemente des Spiels genießen. Das Problem ist das Heutzutage jeder dahergelaufen kommt und für wenig bis gar keinen Aufwand alles haben will. Deshalb meine ich das der aus dem dps entstehende Schwierigkeitsgrad gerechtfertigt ist und die Spieler sich wieder gedanken um Stat verteilung und Skillung machen müssen wenn sie den Schweren Modus bestreiten möchten. Was die Sache des Equips angeght geb ich dir natürlich recht, dennoch finde ich das auch wenn das Gear in erster Linie dazu dient die Fähigkeiten des Charakters zu verbessern um größere Herausforderungen zu bestehen, es auch das sogenannte "Prestige-Gear" geben muss. Ich finde es aktuell einfach nicht so gelungen das man vom Hardmode Raiden nicht wirklich viel hat (außer das Gefühl des Erfolges) da man bis auf 2-3 Sachen eben alles auch über Storymode, weeklys oder seit neuestem durch den Gruppenfinder hohlen kann. Es muss einfach ein paar setteile / Items geben die eigentlich nur einen komplett einzigartigen Stil haben um sich doch ein wenig abzuheben. Was der Einzelne nun damit macht , das ist seine Sache. Wenn manche meinen sie müssen 24/7 Flotte posen weil sie das brauchen dann sollen sie das tun. Jedenfalls wünsche ich mir z.B ein optisch anderes gear als das was es für Marken gibt. Was die Vorbereitung auf den nächsten Content angeht so kann man es wie bei diesem Content den nächsten Normalmode auf 61er Gear basieren lassen während der hardmode dann Anfangs 61er erfordert und gegen Mitte/Ende definitiv 65 oder was auch immer es dann gibt Grüße Necrya
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