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TT_Simon

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  1. Yeah, got the same issue. All Characters, Imperial or not, show the imperial badge as alignment.
  2. Ich war beim Thema 12-fache EP zuerst zwiegespalten. Auf der einen Seite sind die Vorteile nicht abzustreiten - man kann vor Release des Add-Ons auch vernachlässigte Chars noch teilhaben lassen und man vergisst wenigstens die Hälfte der Story nicht zwischendrin (à la "Wer war der Typ da nochmal? :confused:"). Andererseits bin ich persönlich, was solche MMORPG's angeht, eher vom Tempo-Typ "Lahme Schnecke". Es lässt sich zwar viel darüber diskutieren, aber ich zocke das Spiel auch, um die planetentypische Atmosphäre und Stimmung genießen zu können, besonders zur Entspannung nach einem stressigen Arbeitstag. Meiner Meinung nach kann man so manche Passagen wesentlich besser begreifen. So benötige ich zwar teilweise für einen einzigen Planeten mitunter zwei Wochen, aber - ganz ehrlich - jedem das seine und ich mach auch so weiter, EP-Boost hin oder her.
  3. Wieso gerade diese Summe? Ich dachte eher an Kartellmünzen...
  4. Zwar habe ich vom Aussehen nichts wirklich Nennenswertes gefunden, aber Stimmen kommen mir einige arg bekannt vor. Zu dem Synchronisierer folgender NPC's fällt mir nur der Name nicht ein: (Spoiler nur zur Vorsicht, von den Story-Geschichten wird nichts verraten) Ich kenne die Stimme als Erzähler aus einem Jump'n'Run-Game, mehr weiß ich leider auch nicht. Ihr vielleicht? Gruß
  5. Evtl. auch noch Einschränkungen für Bevorzugte/Gratisspieler bzw. eine Berechtigungskarte einführen, die den Zugang dorthin erlaubt.
  6. Ich hätte gerne so etwas wie "Sammel-Orte". Nehmen wir als Beispiel Ilum: Laut der Geschichte von Star Wars ist dies ein Ort, an dem viele Kristalle zu finden sind, die sich für Lichtschwerter eignen. So könnte man einen Planeten schaffen, auf dem man, je nach Stufe, bestimmte Orte aufsuchen kann, an denen man mehr oder weniger seltene Objekte oder Materialien für Crewfähigkeiten findet. Es muss ja nicht unbedingt ein Story-Planet sein, es könnte einer sein zu dem dir im Spiel gesagt wird: "Hey, wenn du nen besonderen Farbkristall oder ein Relikt suchst, sieh dich dort mal um", oder so. Außerdem würde das einiges an Freiraum für Events schaffen, oder ein besonderes Gebiet für extrem seltene Gegenstände...nur so ne Idee... Gruß
  7. Ich sehe das ähnlich, besonders ab Kapitel 3 der Saga wird das zunehmend ein Problem, da benötigt man an einigen Stellen schon einen Gleiter mit "großer Chance, nicht herunter geschossen zu werden", um einigermaßen gut voranzukommen. Andererseits würden verstreutere Gegner auch bedeuten, dass die Landschaft gestreckt werden müsste, um alle Quests, die die Eliminierung von Feinden beinhalten, abschließen zu können. Demnach würden Planeten wie Corellia um einiges größer werden, was wieder längere Fahrzeiten bedeuten würde und...aargh... Ehrlich gesagt bin ich mir selber nicht sicher, was besser wäre...
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