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Jormak

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  1. Ich hab nichts gegen Gungans, nur gegen Jar Jar Binks. Wenn man nicht vergeblich versucht hätte ihn als lustigen Sidekick einzubauen, wäre das vielleicht auch anders.
  2. Wenn du sämtliche Nebenquests und Bonusmissionen mitnimmst, das Equipp deines Begleiters aktuell hälst und gelegentlich mal PVP, Raumkampf und/oder Heldenbereiche machst, solltest du es schaffen, 1-3 Lvl über den Questlvln zu bleiben. Das sollte ausreichen um auch ohne Heiler vernünftig voran zu kommen.
  3. Mir gefällt auch der Kampf: Es reicht halt nicht mit einem Lichtschwert umgehen zu können. Nur wer die Macht nutzt kann ich Lichtschwertkampf Meisterschaft erlangen. Mir gefällt aber auch die erklärung warum Obi Wan geschickt wurde.^^
  4. Also mal ganz ehrlich, n ur weil dich einmal nen T4 träger aufs Korn genommen hat gleich die Flinte ins Korn werfen? Ich hab schon runden gehabt, da hab ich trotz heiler nur 4-6 sekunden überlebt, weil mich alle gefokusst haben und das jedes mal wenn ich raus kam. Lag aber auch daran, das unsere Truppe den das Wort "Sammeln" nicht kannte und einige lieber solo zergen wollten. Sonst hätte man durchaus noch was reissen können.
  5. @TE: Ich bin auch ein Feierabendspieler und kann micheigendlich über meine PVP runden nicht beklagen. Mal hab ich 4 Siege hintereinander mit Reps, mal sehe ich kein Land und verliere 4 Stück hintereinander. Das kommt halt immer darauf an, wie die Teams sich zusammenstellen und wie gut jeder mitmacht. Aber macht doch nicht, man kann ja nicht alles haben.
  6. Hallo Josh, die Skillbäume kannst du dir hier mal ansehen: http://www.torhead.com/skill-calc#701.2 Auf englisch, weil es der einzige Skillplaner ist, den ich gefunden habe, der nach dem letzten größeren Patch auch aktualisiert wurde (zu sehen am Tankskillbaum des Hüters) Ich selbst habe einen lvl 39 Schmugglerheiler, der mir zwar bisher ganz gut gefällt, sich aber wie ich finde etwas zäh spielt, da man teilweise mehr damit beschäftigt ist Corso zu heilen als selber Schaden zu machen. Ein Gildie hat jetzt seinen Schurken gelöscht, weil ihm die anderen beiden Skillbäume nicht gefallen haben und versucht jetzt mal einen Revo
  7. Nicht mir aber einem Kumpel aufgefallen beim betrachten des Abspanns von Episode eins. Einer der beiden Kleinwüchsigen, die beim Pod-Rennen bei Jabba rumstehen ist der Schauspieler der Ewoks Wicked.
  8. Bei manchen Bossen muss man ausserdem noch aufpassen. Bei Bollwerk z.B. kann ich den Bollwerkschlag nicht selber unterbrechen, weil ich sein Ziel bin, ein anderer Spieler schon. Hier erkennt man, welcher DD seinen unterbrechen skill kennt.
  9. Wenn man gelegenheits PVPler wie ich ist, dauert das T3 Equipp auch schon mal länger als 1-2 Wochen. Gibt halt auch noch RL das die Zeit zum zocken etwas einschränkt. Ich habe immer noch kein volles Kampfmeisterequipp zusammen. Ist mir aber auch Latte, weil ich trotzdem gut mithalten kann. Den Effekt das ich einfach mal so umgehauen werde kenne ich eigendlich kaum. Ausser man hat mal nen Voll T4ler im 1on1 gegen sich, oder man erwischt ne Rated BG die keinen Gegner gefunden hat. Aber das ist bei mir allerdings bisher die Ausnahme gewesen. Meist erwische ich Gruppen, die ca. auf dem selben Equippstand sind wie ich. Wenn man jetzt noch versucht im Team zu spielen und seinen Char einigermaßen beherrscht, kann man auch ne WZ machen, bei der man nicht gleich am anfang gefrustet wird. Aber ab lvl 50 muss man halt auch etwas anders spielen als bei lvl 49-. Da alle lvl 50 Sind, kann man nicht sofort erkennen, wer was kann und wer nicht. (Selbst jemand, der noch die Rekrutenrüstung trägt, kann den rest schon auf Kampfmeister haben und hat somit ne Kompetenz von 1k++ Alle Gegner haben Alle ihre Skills freigespielt und hierdurch keinen Nachteil mehr. Mit lvl 50 können die meisten ihre Klasse spielen und das macht sich natürlich extrem bemerkbar, wenn man nur 49- gewohnt ist.
  10. Wenn du nach dem Guide Grundlagen des Tanken gehst stimmt das nicht ganz. Krits werden zwar nicht vom Schild abgehalten, das stimmt, aber nur ein Angriff der nicht ausgewichen oder abgeblockt wird kann zum Krit werden. Das heisst, wenn deine Schildchance steigt sinken die Anzahl der Krits, die du bekommst.
  11. Schnupper kannst du doch, wie gesagt Kampfmeister PVP ist besser als Tionisch PVE. Da kann man locker nen Story Mode Flashpoint mit machen. Zum reinschnuppern reicht das allemal. Im Hard Mode sind die Gegner halt schwerer, aber dafür sollte man zumindest schonmal Story Mode gespielt haben. Und PVP Equipp kaufen musst du theoretisch auch nicht, da du es geschenkt bekommst. Hier war man allerdings inkonsequent. Ich hätte die Möglichkeit das Geld zu nehmen ganz weg gelassen. Warum bekommt man viel Credits für etwas das man eh nicht nutzen würde? Hier hätte ich nen Händler hingestellt der das Rekrutenset verschenkt Wenn du mal nen SM FP antesten willst, kein Problem, ich würde dich mit PVP equipp mitnehmen, so lange es nicht 100% Rekrutenset ist^^. Ich selbst trage auch einige PVP Sachen im PVE weil die noch bessere Werte haben als mein PVE Equipp. Und für OP's fehlt mir auch noch ne Menge, da hab ich es genau so schwer wie du ne Gruppe zu finden. Warum ein PVP Spieler jetzt leichter als ein PVE Spieler ans T4 Equipp rankommen soll hab ich immer noch nicht verstanden. Und zum Thema T4 Equipp angleichen... Fänd ich weniger gut, Jemand der sich das T4 Equipp im PVE erspielt hat und dann PVP ausprobiert, wird mit hoher wahrscheinlichkeit auf die Nase Fallen. Genau so umgekehrt.
  12. Also wenn man sich das Rekrutenset anzieht und etwas übt, ist man auch kein "Opfer mehr" zumal man besseres Equipp schnell zusammen hat. Es muss ja nicht jeder mit 1,5k kompetenz rumlaufen ich bin grade mal bei 1,1. ich bin aber auch PVE Spieler Kampfmeister PVP Rüstung hat trotz niedrigerer Attributwerte auf den Mods immer noch bessere Werte als Tionisches Equipp. Und um SM Flashpoints zu machen reicht Tionisch locker aus, also wo ist das Problem? Möchtest du deinen Char im PVP Equippen und dann direkt ohne FP Erfahrung in den HM Flashpoints und OP's mitmischen? Am besten dann noch als Tank, weil man das im PVP ja so gut lernt.
  13. Und wo hast du das gehört? ich Zitiere hier mal aus der Grundlage des Tankens Wenn du jetzt auf deinen Schild verzichtest erhöhst du damit auch die möglichkeit der Kritischen treffer gegen dich. Ich glaube nicht, das du die mit ein paar HP mehr ausgleichen kannst.
  14. Um auf die Frage des TE zurückzukommen: Wenn du dir sicher bist, das du Tank werden willst: Jugger Wenn du DD sein willst, aber gelegentlich schonmal OFF-Tank machen willst: Jugger Wenn du dir sicher bist, das du DD werden willst: Maro oder Jugger (*) Wenn du dir nicht sicher bist: Jugger (*): Möchtest du mit einem Lichtschwert Kämpfen und ne dicke Rüstung tragen = Jugger Willst du zwei Lichtschwerter = Maro Der Jugger ist IMHO die flexiblere Klasse von beiden, weil man sich auch später noch umentscheiden kann, was man machen möchte. Dafür ist der Maro die Stärkere DD-Klasse von beiden.
  15. So ähnlich hatte ich es auch schon, passiert mir übrigens häufiger das ich zum Deffen einfach alleine da stehen gelassen werde so nach dem Motto Hüter geht ja nicht so schnell down. Man will ja schließlich mit in die Mitte zum Zergen Nach Ansage Inc 3 kam dann immer noch keiner, aber sich dann aufregen wenn das Geschütz weg ist. oder man wird von 2 Leuten im Stun gehalten, nach 2 Min Deffen hat man ja einen so schön vollen Resolve Balken nicht wahr. BTW die Leute wären übrigens am Gearcheck vorbeigekommen da Komp über 1K Da hilft alles gearcheck nichts, es müsste belohnungen fürs Teamwork geben damit die Leute mal damit anfangen...
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