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MasterFR

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  1. Mais qu'est ce que tu racontes??? Encore un qui confond tout, qui est juste bon à faire le ouinouin et qui ne comprend meme pas ce qu il ecrit... FPS = first personne shooter, c est à dire un jeu de tir à la 1er personne comme Quake ou Counter Strike... En quoi le fait d'avoir plus d xp en pvp qu en pve (d apres tes calculs qui vu ton niveau de culture video ludique sont surement aussi faux que tout le reste) transforme ce mmo en fps?? Juste lool !!! allez next...
  2. Quelle foutage de gueule cette maj... leur commandement galactique est une merde sans nom et ce n est pas l ajout de ces vendeurs qui vont changer grand chose au contraire ! Je joue à SWTOR depuis la beta mais là ca suffit, je ne fais que du pvp le pve ne m intéresse absolument pas (à part les quetes de classes pour monter un perso et de temps en temps une ZL mais c est tout). Donc vu la tournure que prend ce jeu, avec un farm digne des pires jeux chinois je pense qu'il est temps pour moi de lâcher ce jeu et de mettre un terme à mes 2 abonnements que je paye depuis le début. Faut arrêter de prendre les gens pour des cons et des pigeons !
  3. Pire systeme possible dans un mmo c est ce qu on avait par exemple au tout debut de wow bref on repart 10 ans en arriere j adore ce jeu mais là j avoue que je ne comprend absolument pas ce choix catastrophique de loot aleatoire... je suis level 6 en commandement et pour le moment j ai loot que de la merde alors qu avant avec les cristaux j aurai deja au moins une bonne arme... bref carton rouge pour bioware pour ce choix totalement debile.
  4. L'inter-serveur c'est quelque chose qu'on réclame depuis des lustres mais il faut se faire une raison, ils ne sont pas capables de mettre ca en place...
  5. Franchement je trouve que tu exageres... je joue aussi depuis la béta principalement Ravageur vengeance et Merco arsenal et franchement le tableau est loin d etre aussi noir que tu le décris. Alors oui en effet on a pris un nerf sur le heal en spe dps mais malgré tout ca il nous reste pas mal d outil pour rester à distance : le bump à 360° qui éjecte assez loin, l uppercut qui cloue sur place qq secondes, les 2 stun + le bouclier qui n est pas terrible en effet mais c mieux que rien + l'electrofilet tres efficace contre les cac + l insensiblité aux controles pendant qq secondes... et j en oublie surement franchement en utilisant tout ca et en jouant avec le decor on s en sort pas si mal... apres c est sur que dans une mauvaise team et avec 2 bons cacs sur le dos là c est la mort quasi assuré mais vu notre dps c est un peu normal. Perso je trouve juste le nerf du missile de kolto abusé pour le reste c est du tout bon.
  6. C'est moi Furious... quand je traite des gars de chèvres c est pas parcequ'on perd (même si en général c est ce qui arrive) mais parcequ' ils finissent à 0 kill et moins de 1 000 dégâts (à eux tous) et qu en plus ils sont restés planqués toute la partie nous laissant tout le temps à 1 vs 3 ou 4... et encore quand je dis chèvre je suis gentil car y a d autres qualificatifs plus appropriés... D'ailleurs j ai réussi à prendre une photo avant le décollage une fois : http://hpics.li/f838f66
  7. Il est tard donc je vais faire simple : - interserveur vous allez apprendre à mettre ca en place un jour?? - faire en sorte qu un sort aoe (sort des ravageur) face pas plus de dégâts que la pluparts des sorts monocible - virer le coup de pouce sur les arènes classés, qu on aide les joueurs pve à s initier au pvp et à se stuff à la limite c est normal, mais qu on laisse ca en classés avec du coup des armes pve 72 plus efficaces que les armes pvp ca c est absolument débile. - ajouter un minimum d expertise requis (genre 2000) pour tag en arènes classées au moins en solo pour éviter de se taper des gros noob dans son équipe. - ajouter un radar pour le galactic starfighter (qui est un excellent ajout ceci dit !), car en close il est parfois difficile de voir ou se situent tous les ennemis et la carte général n est pas assez précise. Mettez nous un radar en plus comme dans la plupart des jeux d avions genre war thunder ou world of warplane merci ! A mon sens ces modifs sont très importantes et devraient êtres faites depuis longtemps !
  8. Je joue à SWTOR depuis la beta. Je joue pratiquement tous les jours. Je ne fais que du pvp. Je n ai jamais vu un seul cheat dans ce jeu. Par contre des gros plows qui feraient mieux de rester sur la serre noire plutôt que de pvp ca oui pleins. Merci au revoir.
  9. Je joue sur MOTF depuis la release, et je fais quasi que du pvp. Oui le niveau c est gravement dégradé depuis les transferts de perso. D ailleurs j ai commence à transferer un perso sur le serveur pvp anglais Tomb of Freedon Nadd, et la y a pas photo le niveau et 1000 fois plus élevé. Il ne reste plus que les très mauvais joueurs et les guildes catastrophiques sur MOTF à part qq exceptions, des tank à 0 protect, des heal à péniblement 250 k et des fake dps à 200 k (et encore les bons jours). Des joueurs qui ne savent pas jouer leurs classes et qui passent tout le bg à courir partout comme des débiles ou à rester en paquet sur le seul point contrôlé pour prendre les med de défense.
  10. MasterFR

    Pas d'xp

    J ai jamais entandu parler de ce probleme... as tu essaye de faire qq quetes pour voir si l xp était pris en compte ou pas avec du pve?? Es tu sur de pas confondre xp du level principal et rang de bravoure pvp??
  11. MasterFR

    Pas d'xp

    Quel level est ton perso? es tu abonné? as tu acheté l extension? SWTOR est maintenant en freetoplay mais tu as plusieurs limitations comme par ex : - le niveau bloqué à 50 si t as pas acheté l extension avec Makeb - le nombre de crédits bloqué à une certaine somme (je ne sais pas combien) - le nombre de bg ZL que tu peux faire chaque semaine - le nombre de barre que tu peux afficher pour tes sorts - et qq autres petites limitations Tu peux tout debloquer en reprenant un abo ou en achetant des kit de deblocage avec des pièces du cartel ou avec des crédits à l HV.
  12. Le 1vs 1 pourrait être intéressant en incluant le partenaire, car là on aurait pas mal de possibilités, déjà il faudrait stuff aussi ses partenaires pvp et selon la classe qu on affronte on pourrait avoir qq secondes pour choisir entre un pet tank heak ou dps, voir meme choisir sa spe en fonction de la classe en face ce qui obligerait à maitriser 2 ou meme les 3 spe de sa classe. Ca donnerait qq chose de totalement original sans aucune équivalence sur le marché des mmo. Pour les arènes 4 vs 4 c est une bonne idée, je joue à SWTOR depuis la release et j ai abandonné pratiquement toute activité pve depuis plus d un an (je ne fais que les quêtes de classes pour monter des reroll). Je ne fais donc que du pvp depuis plus d 1 an avec aujourd hui 4 level 55, et selon mon experience j ai constaté plusieurs choses : - toutes les classes bien maitrisees sont tres efficaces, il n y a pas un equilibre absolue bien sur (ce serait impossible) mais jamais je n ai vu une classe me battre à coup sur sur mes 4 perso, bien mené un combat peut donc tjrs se gagner - les stun sont encore trop présents et trop nombreux il faut encore travailler sur ce sujet - la possibilité de bg interserveur manque cruellement à ce jeu, surtout sur certains serveurs - le stuff est souvent mal pensé mais la possibilité d acheter des mod et sophi à l unité est une excellente idee - il serait plus que temps de punir ceux qui leavent les bg en les empêchant de retag pendant x minutes Concernant les arenes 4 vs 4 c est une bonne idee et de toute facon vu le peu de contenu pvp dans ce jeu (un seul mode de jeu les bg) il était plus que temps de donner une alternative. De plus le gameplay dynamique de SWTOR s y prette vraiment et il n y a pas enormement de mmo sur le marché aussi interessant à jouer avec des arènes Certes il y a Wow et Rift, mais pour le premier je le trouve bcp plus mou que SWTOR et pour le 2eme j accroche pas du tout à l univers. Donc je pense que SWTOR a vraiment tort de na pas avoir capitalisé plus sur le pvp et il est vraiment temps que ca change. Pour finir un leger HS, je pense que pour donner à ce jeu le succes qu il merite il manque du vrai pvp sauvage, des combats de masses pvp (malheureusement avec ce moteur pourri c est pas gagné) et un vrai jeu spatial en 3D avec pve et pvp (inspirez vous des anciens xwing et tiefighter !)
  13. Laisse tomber il nous accuse de n avoir aucun argument alors qu on lui demontre simplement avec des cas concrets que ce coup de pouce est une aberration et par contre lui ne sait meme pas de quoi il parle... qu il reste sur ses ZL/ope avec mobs idiots qui font toujours la meme chose c est le mieux... J aime bien faire les quetes de classe pendant la phase de leveling et faire 1 ou 2 fois max chaque ZL et op pour test mais c est tout... si bioware pense m obliger à faire du pve dans son theme park avec ce genre de mecanisme moisi il se trompe lourdement. J adore le gameplay des classes de SWTOR mais je m ennuie ferme en pve donc je ne fais quasi que du bg et rien d autre. Si à cause de ces changements je ne peux plus continuer à etre competitif en bg parceque le stuff operation est meilleur dans ce cas j arreterai l abonnement que je paye depuis le 1er jour et j irai faire du pvp sur un autre jeu.
  14. Pas d'argument?? - un joueur avec 0 d expertise de base se retrouve à 1850 d expertise et celui qui a 1700 de base se retrouve à 1710 soit en dessous aussi bien en stats qu en expertise. - un joueur full pve avec 0 piece pvp fait du 800 k de dégâts en bg Ca te suffit pas?? Allez on a compris va te casse pas... je me doute que ce coup de pouce est une benediction pour les pveboys qui se sont toujours fais rosser en pvp... Et dans le meme temps une citation venant des dev d'un autre mmo bien connu : "Le but n’est pas d’empêcher l’utilisation de l’équipement JcE en JcJ, ou nous le ferions. Nous aimons l’idée que chacun des deux types d’équipement puisse aider à se lancer correctement dans l’autre. Ce que nous voulons éviter, c’est que les joueurs qui ont un équipement de conquête complet estiment avoir besoin de se procurer des objets JcE pour rester compétitifs." Voila la difference entre des gens qui savent ce qu ils font et ceux qui font n importe quoi. Depuis un moment déjà pour etre vraiment competitif en pvp on est oblige de prendre des pièces pve... et c est encore pire maintenant avec ce coup de pouce...
  15. Le coup de pouce est censé remplacer le stuff recrue (pour eviter aux débutants qui etaient incapables de comprendre comment le recuperer, ne se retrouve à 0 d expertise)... ce dernier donnait environ 800 d expertise avec des stats moyennes... On se retrouve aujourd hui avec un coup de pouce qui donne plus du double tout en ayant un stuff pve maxi stats... Si avec ca tu t en sort à peine c est que tu devrais vraiment oublier le pvp. J'ai vu des gars hier en stuff pve à plus de 1500 d expertises tourner à 800 000 dégâts en bg sans forcer, y a pas un probleme qq part???? Il y a deux parametres simples qui font que ca cloche : - le coup de pouce donne bcp trop d expertise à qq un qui est en stuff full pve et donc à 0 de base - le stuff pve à plus de pallier que le stuff pvp et donc forcement le best stuff pve sera beaucoup plus performant que le best stuff pvp, et meme s il aura moins d expertise en bg la difference sera tres largement compensé par l enorme difference de stats de base entre les 2, ce qui fait qu au final un full stuff pve72 sera grace au coup de pouce, bien plus efficace qu un full stuff pvp en 65 je crois. En parlant de plus démuni je suis sur que meme toi tu vas finir par comprendre qu il y a un truc qui cloche... soit c est juste un coup de pouce est dans ce cas l expertise accordé est bien trop grande (tu reconnais en plus toi meme que l expertise à encore plus d importance qu avant...) soit ils laissent comme ca et dans ce cas il faut renommer leur coup de pouce en mega buff hdg elite et là au moins ce sera plus cohérant... Sinon on peut aussi carrément virer le stuff pvp et laisser un stuff unique farmable au choix en bg ou en ZL/opé selon les gouts de chacun (ce qui serait le plus logique finalement)
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