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HoshiKisame

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  1. gleiches problem, bin bei vodafone bei vodafone gibts nur probleme
  2. Was hat es mit RP zu tuhen, dass man nicht mit dem Gleiter in einer Raumstation fahren darf... Die Gleiter/Speeder und was auch immer gehören genauso in dieses Universum, wie die Raumstationen selbst und die Macht und lustige Alienrassen. Und man benutzt eben Gleiter um sich schneller zu bewegen. Leute die sowas aufregt schubsen wahrscheinlich auch Rentner vom Rollator oder wie soll ich mir das vorstellen? In Star Wars ist der Fortschritt eben so weit, dass sich die Leute mit gleitern fortbewegen. Star Wars gibt dir eine tolle vorlage für ein Rollenspiel und du versuchst dir das Universum hinzubiegen wie es dir besser passen würde? Ich könnt mich jetz auch darüber aufregen, dass die Machtanwender mit bunten, leuchtenden Stöckchen rumwedeln, leider gehört es aber zum universum dazu....
  3. wenn der raidprogress einer gilde an erster stelle steht, wird der wert eines spielers eben nur an Zahlen, movement und anwesenheit bestimmt... und allen leuten denen das nicht passt, die können in andere gilden gehen, wo es eben nicht so asozial zugeht und die asozialen unter sich zurück lassen....... wenn ich bosse durch nettigkeiten legen könnte wäre ich wohl der liebste mensch der welt... im DEUTSCHEN NATIONALSPORT Fußball ist es auch nicht anders: hier bestehen die manschaften auch nicht aus den lieblingsfreunden... es zählen auch nur resultate und nach diesen wird man eben bazahlt oder abgeworben alle leute die schlechte erfahrungen mit Recount etc. gemacht haben und sich darüber beschweren sind für mich erstmal als schlechte spieler abgestempelt, bis sie mir das gegenteil beweisen, denn sie wurden garantiert wegen ihres schadens schonmal fertig gemacht... aber bevor man sich mal die andere seite der medaille anschaut und sich mal gedanken macht warum man wenig schaden macht, sowas gibts nicht.. da wird lieber im forum rumgeheult außerdem wissen ausnahmespieler worauf es beim raiden ankommt und machen andere nicht gleich runter, solange diese ihren job machen... was man ebenfalls mit addons nachvollziehen kann spätestens wenn man an einem bossenrage scheitert, wird man ein dmgmeter zu schätzen wissen. auch weil man sieht, dass andere spieler mit gleicher klasse mehr dps schaffen und somit auch quasi weiss, dass man etwas falsch macht für mich sind leute die dmgmeter runtermachen genauso schlimm, wie leute die nur auf dmg glotzen können ohne nachzudenken und vor allem die, bei denen alles aussetzt wenn kampfrausch an geht oder bei ähnliche situationen.....( ja ich bin ein wow-spinner ) mit dem unterschied, dass man mit den dmg-meter-glotzern tank'n'spank bosse tod bekommt und den dmg-meter-krüppeln garnichts, um es extrem auszudrücken und dass man klassen nicht berücksichtigt, die aufgrund ihrer supportfähigkeiten weniger schaden machen stimmt nicht, denn die dps-monster machen somit noch mehr schaden und blablabla ich finde dmg-meter ist ein perfekte tool um das schadenpotentials eines spielers, mit seiner klasse unter berücksichtigung seines equipstands , auszumachen und wenn irgendwelche typen für einen rrandomraid dps-zahln sehen wollen oder den equipstand, dann doch nur weil es eben ein randomraid ist und man die spieler anders nicht filtern kann... außerdem kann man in wow mit grünen equip keinen Raid schaffen der 2 tiers über dem einstiegstier liegt ... also wie gesagt und in vernünftigen, gut organisierten und fest orientierten gilden wird man schon aufgenommen, wenn man ein guter spieler ist... wenn man denn die chance bekommt, es unter beweis zu stellen ansonsten kümmert mich die community nicht, es gibt halt leute die gescheit sind und es gibt vollidioten... und diese muss jeder für sich selbst bestimmen und einfach ignorieren / aus dem weg gehen ps: meine exgilde ist weltweit top 50... und es wird erstrangig nach leistung geschaut... aber es wurde nicht einmal jemand deshalb runter gemacht oder sonstiges und ich kann auch nicht sagen, dass es an teamgeist oder sonstigem fehlte ... wenn man sich bespricht und sagt: da mache ich noch zu wenig schaden, war das was ganz normales, an dem man in zukunft arbeiten konnte.
  4. Mir ist aufgefallen, dass die PvP-Heileritems alle Schnelligkeitswert haben... Ich frage mich jedoch ob es überhaupt sinnvoll ist damit zu heilen. Schließlich baut man somit auch mehr Hitze auf und umso mehr man hat desto langsamer baut man sie wieder ab. Da wäre doch Crit sicherlich besser.... oder nicht? was haltet ihr davon? apropos: auf den anderen items ist entweder absorbtion oder präzision und das sind wohl keine heilerwerte
  5. HoshiKisame

    der PvP Flow

    da muss ich absolut zustimmen! der spielfluss ist total verkrüppelt die reaktion des charakters dauert teilweise zu lange... ist zu schwammig. ich würde schon eher zu sperrig tendieren: als ob ein sekündlicher timer durch's BG tickt: -der server sammelt eine sekunde lang alle eingegebenen befehle/spells und führt sie nach dieser sekunde aus -direkt darauf sammelt er die nächste Sekunde neue Befehle... und wieder von vorne dieser timer müsste aber bei 50... maximal 100ms liegen, wenn nicht sogar noch weniger. das ist natürlich eine übertriebene beschreibung, aber ich denke sie trifft es wohl ganz gut zu. (mal abgesehen von noch vielen weiteren dingen die den Spielfluss sehr sperrig machen)
  6. HoshiKisame

    FotM PvP

    Hexer bzw. Botschafter ist defintiv op nur ein Beispiel wenn man nach einem BG in der Zusammenfassung nach Schaden filtert: 1. Hexer 370k Dmg 2. Kopfgeldjäger 180k Dmg 3. der rest der dd`s um die 150k rum... wenn überhaupt Das gleiche BG nach Heal gefiltert: 1. Hexer 470k Heal .... ich wollte meinen augen nicht glauben 2. weis nicht welche Klasse aber um die 190k nein.... nicht der gleiche Hexer ^^ Natürlich stechen nicht in jedem BG die gleichen Klassen hervor... aber nach über einer Woche relativ aktivem BG-Spielens sind Hexer sehr oft mit sehr extremen Statistiken dabei. Dazu kommt noch,dass das Schild vom Hexer, was Schaden Absorbieren soll zusätlich noch sämtlichen CC absorbiert. (gewollt?) Das hat keine andere Klasse und keine andere Klasse hat etwas anderes um es zu Kompensieren. Es kommt einem vor, dass das team mit den meisten Hexern gewinnt
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