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Warzones (8 vs. 8) 100
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Auf dem Commodore Sixtyfour hab ich Ende 80er / Anfang 90er ganze Nächte verzockt am Wochenende.. die Games waren einfach der Hammer! Hab auf dem Dachboden noch meinen Grünmonitor, Floppy und Tasta liegen, müsste eigentlich mal nachschaun, ob das gute Stück noch funktioniert Da sind auch noch 2-3 Kisten voll mit Floppys: International Karate, Bruce Lee, Maniac Mansion, Rick Danger, Giana Sisters, Rambo, Last Ninja I+II+III, Usagi und so weiter.. Ich hab damals bestimmt 10-20 Joysticks verheizt beim zocken von World Games, California Games etc mit meinen Kumpels Mit 2 der besten "Actiongames": Nettes Video mit Kommentar über einige C64 Games:
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ah da kommt die erinnerung an die guten alten floppy disk zeiten..
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Keine Ahnung auf welchem System du spielst, aber ich spiele selbst auf nem alten i5 Mittelklasse Notebook ruckelfrei..
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Offizieller F&A Thread für den F&A Blog am 13. April 2012
Gaahlz replied to JovethGonzalez's topic in Allgemeine Diskussionen
Steht es zur Debatte, den "Stancewechsel" beim Kopfgeldjäger (Zylinder) während des laufens zu ermöglichen? Es ist -meiner Meinung nach- gerade im PvP ein Nachteil gegenüber den anderen Klassen mit "Stances", dies nicht tun zu können. -
ich bin mit pyrospecc immer oben mit dabei, an der sustained dps wird sich so gut wie nichts ändern, der "luckburst" wird halt nicht mehr ganz so krass sein.
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Stimmt fast alles, aber nen Slow hat der Shieldtech doch: 50% über Neural Overload.
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Aufwertungen ja, aber er ist nicht so essentiell wie bei Pyrotech.
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Mehr kostenlose Railshots, die ausserdem 8 Hitze abbauen, sowie mehr crit und noch ein wenig + Damage auf Flameburst, mit den verlusten: kein TD und nicht mehr Dotschaden auf Zielen unter 30%. Du erzählst hier einen vom Pferd, ohne etwas anderes ausprobiert zu haben und stellst pauschal meine Spielweise und Skillung als schlecht hin und versuchst mich zu flamen.. Is mir auch relativ wurscht, denk was du willst.
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Was hat das mit Originalität zu tun? Das ist logischerweise einfach eine Skillung, die auf Flameburst / Railshot setzt, Thermaldetonator specc macht im Initialburst zwar klar ein wenig mehr Schaden, aber in dem GCD kann man nen Flameburst mehr machen, der nicht nur Schaden macht, sondern auch Railshot auslösen kann, habe massig mit mehreren speccs herumexperimentiert - und mit 8 8 25 kommst du in längeren fights einfach ohne groß Hitze aufzubauen auf einen höheren Schadensoutput, du musst nicht mal Autoshot machen um die Hitze zu managen. Wenn du natürlich keinen Healer dabei hast und im PvP immer nur einen schnell umbursten willst, um danach zu verrecken ist TD natürlich sinnvoll.. 8 8 25 wird ab 1.2 wohl nicht mehr so stark sein wie momentan, aber gerade ist es eine geniale specc. http://www.torhead.com/skill-calc#301hMhZMsMZfhMbdGhM.1 Ich mache damit sowohl 1on1 alles nass, als auch im BG so gut wie immer Platz 1 DD mit 400-600k Schaden. Bin Rank 76 ohne Illum geleeche und 24/7 BG...
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nein, railshot ist quasi der pyrotech skill schlechthin, in den anderen trees kannst du weder den cd zurücksetzen, noch macht er annähernd so viel schaden.
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overall dps ist mit 8 8 25 höher als mit thermaldetonator. die thermaldetonatorspecc hat zwar nen klein weniger höheren burst alle 15 sekunden, aber die dps ist geringer.
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Powertech - Pyrotech Guide (pve, pvp)
Gaahlz replied to Cellenia's topic in Frontkämpfer / Powertech
Genau, die Hybriden haben das nachsehen. Als 8 8 25 oder 4 6 31 etc. hast du weniger Schadensspitzen durch Proccluck, aber am Sustained DPS ändert sich wohl garnix. Wenn man ehrlich ist, wars schon bisl zu krass, habe Jedi Sages mit voll PvP T3 in wenigen Sekunden zerlegt, wenn 2-3 Railshotproccs am Stück kamen.