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Regamon

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  1. Und mich hats auch erwischt Stuttgart Vodafone.... Einfach lachhaft..... nichtmal ein Einloggen in den Updater ist möglich
  2. Irgendwie verstehen so manche nicht was das Problem ist. Mörserhagel soll 3 Sekunden dauern, jedoch beginnt der eigentliche DMG erst nach ca 50 % des Castbalkens ( der genau 3 sekunden zurückläuft. ) Der Letzte Schuss vom Cast dagegen wird erst abgefeuert UND MACHT AUCH ERST DANN SCHADEN wenn der Castbalken schon zu ende ist, Sprich nach den geplanten 3 Sekunden. Das bedeutet der ganze Cast dauert insgesammt ca 5 Sekunden Statt 3. Der 2te Große Nachteil gegenüber DfA ist das beide Skills einen AE Kreis auf den Boden zeichnen. Bei DFA kommt der Schaden weit weit früher und trifft deshalb immer die Leute die beim Zünden des Casts drin stehen. ( Habe selber nen BH bis 40 gespielt) Beim Soldaten vergehen nunmal erstmal ca 2 Sekunden vom Erscheinen des Kreises auf dem Boden bis zum ersten DMG. Sprich es laufen zu 90 % die einzelnen Spieler einfach raus. Das sind einfach Gravierende Fehler. Mir ist es egal das der BH evtl schneller Ticks rauslässt und der Soldat halt 3 langsamere schüsse, sofern der dmg beginn einfach gleich ist. Wie ich mitbekommen habe wurden bei den ersten Beta tests beim Soldaten nicht 3 Schüsse bei Mörserhagel abgeschossen sondern 4. Das wurde danach irgendwann weggepatched und dabei ist dieser Animationsverschiebungsfehler aufgetreten. Somit dauert der ganze Cast nun statt 3s ca 5 sekunden und nach 2 Sekunden kommt erst der erste dmg.
  3. Das Sie keine Levelbegrenzung eingefügt haben, hat einen gewissen Grund. Man nehme z.b. einen Vorreiter bei dem es eine levelbegrenzung gab. Hier in dem Beispiel war das WAR. Am Anfang war das natürlich der Idealfall. Man hatte immer schöne BG´s und nur gegen Leute die auch in seinem Levelbereich waren. Jedoch dauerte es nicht lange und die meisten waren lvl 50. In diesem Fall gingen nach und nach immer weniger Bg´s für Neuankömmlinge auf. Noch dazu sind 2 Bg´s nur gegen die gegenfraktion Möglich, was bedeutet hier findet nochmals eine Einschränkung statt. Es würde nicht lange dauern und BG´s wären nur noch für Highlevelige verfügbar. Kurz gesagt denke ich sind sie diesen Weg gegangen, damit auch kleinere wenn Bedarf besteht permanent in die Bg´s können. Natürlich rennt man da gegen 50er, aber man hat dennoch Chancen auf Belohnungen und Tapferkeit. Bevor kein BG aufgeht, ist es immer noch besser gegen 50er zu kämpfen
  4. Yeah exactly, and this is very bad. If you Cast Mortar Volley as an example in PVP, everybody runs out of your signd circle and you will hit nobody. This is because the Cast begins after 1,5 - 2 seconds. And this is not correct. Look at the BH the Dmg is much faster and works as intended. So THIS NEED A FIX Quick !!!
  5. Bump. Dieses Problem muss endlich behandelt werden. Hab schon mehrere Tickets geschrieben und zu keiner bekommt man ne Antwort. Wäre gut wenn man dieses Problem auch in den allgemeinen Foren verbreitet. Swtor macht wirklich Spass, jedoch der Support lässt wirkllich schwer zu wünschen übrig. Also an alle Soldaten, helft bitte mit dieses Problem gehör zu verschaffen. Vielleicht mag der ein oder andere Effekt manche nicht wirklich betreffen weil sie es im PVE nicht so wild finden. Jedoch denke ich liegt es im Interesse von jedem das Sein Charakter keine Buggy Styles hat.
  6. Das mit Mörserhagel ist einfach nur ein Witz. Wer genau wissen will um was es hier geht : Hier der Link eines Videos über dieses Thema: Bei 3:00 Minuten sieht man genau was hier angesprochen wird mit Mörserhagel. --> http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=48516
  7. Hier habe ich im Englischen Forum einen gleichen Post gefunden in dem sogar im ersten Beitrag ein Video zu dem problem gepostet wurde. Bei 3:00 Minuten sieht man genau was ich hier ansprechen möchte. --> http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=48516 Also alle Trooper kämpft mit mir für eine Gleichberechtigung gegenüber den Bountyhuntern. Posten fleißig das Sie es bald fixen
  8. Absolutly AGREE !!! PLS fix it very very quit. Its just so anoying
  9. Hallo mir ist aufgefallen das die Fähigkeit Mörserhagel nicht richtig animiert ist. Der Skill wird mit einer dauer von 3 Sec angezeigt. Wenn man die Fähigkeit startet, beginnt die figur jedoch nicht sofort mit dem zauber, sondern steht erst noch 1.5 sekunden still bis sie den ersten schuss anfängt. Insdesammt feuert die Figur 3 Schüsse. Nach den ersten 2 ist jedoch die Fähigkeitszeitanzeige schon vorbei und erst dann wird der letzte schuss abgefauert. Das bedeutet das die Fähigkeit nicht nur 3 Sekunden dauert, wie z.b. die Spiegelfähigkeit beim BH wenn er in die Luft springt, sondern insgesammt ca 4 bis 5 sekunden braucht. Genau betrachtet sieht man das die ausführung der animation mit der zeitbegrenzung einfach verschoben ist. Da diese Fähigkeit einer der Stärksten Fähigkeiten des Chars ist, SOLLTE dieses dringend behoben werden. Viele Grüße
  10. Könnte bitte jemand Leemar seinen Lutscher zurückgeben.. er hat ihn schließlich gekauft !
  11. Woran man erkennt das du wohl noch nie wirklich ein MMO von start an gespiekt hast. UND BITTE verschon mich nun mit WOW.
  12. Das ist doch nur erfundener Ramsch. Koennt die Hand ins Feuer werfen das dies nichtmal im geringsten nur im Gedanken der Hersteller steht. ALs wenn ihr alle zum Ersten Mal ein MMo spielt. ist doch total klar was die Warteschlangen bewirken. Stellt euch doch mal vor die lassen jede auf den Server ohne Hindernis. Dann wären Server bis zum überlaufen voll und nicht mehr spielbar. Also macht man zum Start des MMo eine Warteschlange rein. Diese bewirkt das neue leute evtl auf einen anderen Server auweichen da sie nicht 2 Stunden warten wollen. Neue Gilden die noch keine Leute auf irgendeinem Server haben weichen auch auf andere Server. Gleichzeitig gehen ein paar Leute denen die Wartezeit stinkt nochmal vom Server und fangen wo anders neu an. Fazit bei allen genannten Fällen schaffen die Provider das die Server wenigstens nach und nach sich füllen und keine Überbevölkerung herrscht. Sobald sich der tummult beruhigt hat. Schätze so 1 Woche nach Release. werden die Max Serverplätze hoch gesetzt und die Warteschleife verschwindet oder pendelt sich bei ca 15 min ein. Das war bei Age of conan so , das war bei WAR so , da war bei AIOn so. 2 Wochen nach Offiziellem Start war nichts von dem ganzen mehr zu sehen. Also einfach den Frust runterschlucken und abwarten. Wer nun immernoch behauptet das ist weil der Provider etwas falsch geplant hat oder etwas nicht durchdacht hat, hat von Servern und MMO Starts keinen Plan. Denke die beschriebene Situation von mir sollte jedem einleuchten.
  13. Traut dem nicht, des ist nen Deutscher wie ich der wohnt direkt neben mir. Der will euch Öschis nur vereppeln
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