Okey, dann sage ich erstmal etwas zum Zitiertem, weil ich mich am ehsten dazu zählen würde , wenn überhaupt,
aber eigentlich würde ich mich zu mehreren verschiedenen typen von Spieler zuordnen, das ist eig. auch egal.
Ich finde, dass SW:ToR sehr viel für solche Spieler bietet, da es dort Datacrons, Erfahrungspunkte und Kodexeinträge durch Wissensobjekte gibt und für Star Wars Fans sogar noch mehr.
Und das ist auch Zahlenmäßig sehr viel mehr als, dass man in deinem Vergleich für das Erkunden bekommen hat , nämlich nur paar Titel (Ich habe selber mehrere Jahre Guild Wars gespielt) , die aber meiner Meinung nach nicht zum Spielspaß beitragen sondern nur dafür dienen Spieler im Spiel zu behalten.
Außerdem spiele ich seit der Beta und habe noch keinen einzigen Charakter auf 50 (Nur einen, der die Marke 40 geknackt hat) und habe immer noch Spaß am spiel , warum ? Das gilt es für dich heraus zu finden
Man kann deshalb Person niemals einfach in irgendwelche Schubladen packen, weil es viel zu viele gibt die in mehrere passen würden und wegen andere Faktoren, die du dir selber denken kannst.
Und als Medieninformatiker und jemand der Games Master werden will und , der später auch vielleicht Spiele produzieren will, solltest du, meiner Meinung nach, deine Frage anders herum stellen:
Was brauch ein Spiel , damit es möglichst viele Arten von Spielern anspricht und es ihnen auch wirklich Spaß macht ?
Davon besitzt SW:ToR meiner Meinung auch ziehmlich viel.