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Death_King

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  1. Oh nein, lasst die Skillbäume doch bitte so wie sie sind :mad:. Die neuen Disziplinen sehen fast so aus wie die bei WOW und da hat dieses neu System das ganze Spiel versaut und mich dazu veranlasst mein Abo da zu kündigen. Wenn das hier genauso wird, dann hör ich Definitiv mit Star Wars The Old Republic auf, denn sonst könnte ich genauso gut auch wieder zu WOW zurückgehen . Darum bitte ich die Entwickler darum das auf keinen Fall zu machen den ich werde sicher nicht der einzige sein der dann das Spiel für immer verlassen wird.
  2. Die Fähigkeit "Machtwoge" war immer ein wichtiger Bestandteil eines jeden Heilers, da sie die Gesundheitskosten von 15% zur Machtregeneration Der Fähigkeit "Verbrauch" auf 0 reduzierte, aber nun sorgt sie dafür das " bei einem Kritischen Treffer von Anregen die Chance besteht das der nächste einsatz von Verbrauch keine Macht mehr kostet" und das obwohl "Verbrauch" überhaupt keine macht kostet sondern 15% Gesundheit um eben jene Macht zu regenerieren. Also was für einen Nutzen oder Wirkung hat diese Fähigkeit jetzt überhaupt noch und warum wurde das eigentlich geändert ?
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