Jump to content

NoVeXX

Members
  • Posts

    19
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Neulich auf Alderaan: http://img9.imageshack.us/img9/5198/rgqp.jpg Sind alle Botter so doof?
  2. Hallo zusammen, bevor ich loslege will ich erstmal sagen, dass das Entfernen und Ausbügeln von Bugs immer Vorrang vor der Implementierung von Content haben sollte. Mir ist aufgefallen, dass das Vermächtnissystem von SWTOR zwar einige coole Elemente beinhaltet, die jedoch viel mehr ins Spiel einbezogen werden könnten. Sagen wir Ich habe einen Sith-Marodeur und einen Jedi-Wächter im Vermächtnis als "Rivalen" oder "Erzfeinde" (Weiß grad nichtmal im Kopp ob es letzteres gibt) gekennzeichnet. Dann wäre es eine extremst coole Sache wenn diese Rivalen in Storyquests (also den instanzierten Storybereichen) als NPC Gegner auftauchen würde um beispielsweise als Miniboss vor dem Imperator zu Fungieren, weil er diesen Schützen will. Oder der Legacychar in Cutscenes auftauch, vielleicht als Statist. Freunde und verwandte könnten ähnlich den Vermächtnisfähigkeiten im Heldenmoment als 60 Sekunden unterstützungs-NPC gerufen werden. Technisch gesehn müsste es sich natürlich um einen full-NPC also nicht einen Gefähten handeln. So eine Fähigkeit sollte natürlich um die Balance nicht zu sehr zu stören einen exorbitanten Cooldown, ähnlich dem Flottenpass haben. Zwei solcher Skills wären sogar noch cooler. Der eine holt einen deiner Vermächtnis verbündeten zur Hilfe, der andere einen zufälligen Gefährten deiner Vermächtnis verbündeten oder Verwandten. Die sollten beim ausführen sowas Sagen wie "Ich soll hier aushelfen" oder "Ich komme nur weil ich muss.". Je nach persönlichkeit eben. Die Systemnachricht könnte lauten " NAME_DES_VM_CHARS schickt euch Qyzen zur Unterstützung". Nur als Beispiel. Hologespräche in denen einen Die anderen Chars aus dem Vermächtnis loben (abschulss eines Aktes, Max Level o.Ä.) oder Zurechtweisen (Bei einem Jedi-Vater der seinen Sith-Sohn ausschimpft z.B.) Gleiches Gilt für Post. Klar kann man sich die selber schreiben. Aber wer schreibt sich bitte selbst: "Herzlichen Glückwunsch zur Befreiung von Balmorra. Grüße Dein Freund "NAME_DES_VM_CHARS". Ein Hologenerator mit dem man sich optisch in einen seiner Legacy Chars verwandeln kann wäre ein Ziemlich cooles sozial Objekt. (Ausserhalb des Kampfes verwendbar) Das wären zwar Minievents, würden aber meiner Meinung nach die an sich schon sehr gelungene Story an einigen Ecken und enden noch ordentlich aufpeppen. Vielleicht ist das jedoch auch nur meine Meinung. Bin gespannt was andere Leute darüber denken.
  3. Nein. Ich danke. Weiter so. Es sind einfach auch die kleinen Dinge, die das große ganze verändern und den Spaß heben. Danke.
  4. OK, von dem Thread wusste ich nichts als ich das im originalen geschrieben hab. nun gut, dann eben hier mein Persönliches Fazit: Guten Morgen, Abend, Mahlzeit oder Grüß Gott. ich schreibe hier mein persönliches Fazit zu dem Spiel, da ich mein Abo gekündigt habe. Dieser Post Spiegelt meine persönliche Meinungen und Ansichten wieder und sind in keinster Weise beleidigend, destruktiv oder als Hasspost an zu sehen. Es handelt sich hierbei nicht um einen QQ-, Whinor- oder für die Anglizismusfremden; Rumgeheulthread sondern um mein Persönliches Fazt von 4 1/2 Monaten mit ToR. Relevantes zu meiner Person: Ich bin männlich, 28 und habe Arbeit. Das macht mich, denke Ich zum Casual Gamer. Ich bin zocker so lange ich denken kann und maße mich deshalb an im Verlauf meines Fazit den ein oder anderen Vergleich zu ziehen. Ich habe mich von Anfang an auf ToR gefreut, habe mir nahezu jedes Vorschauvideo angesehn und durfte sogar betatesten (Squad 512DE). In der Beta habe ich mich darauf konzentriert Bugberichte zu schreiben und nicht mich mental auf meine zukünftige Rolle vorzubereiten. So kam es, das ich als Jedibotschafter anfing. Das war ein eher zufällig ausgewählter Charaktär, was für eine Rolle ich später mal sein werde, hat mich damals noch nicht interessiert. Vereinzelt kann es vorkommen, dass ich, soweit es mir die Nettiquette erlaubt, Kraftausdrücke nutze oder eine sehr Subjektive Meinung abgebe. Wer also ein Problem damit haben sollte, dass es Menschen gibt, die sich einer primitiven sprache bedienen oder eine eigene Meinung haben bitte jetzt den Thread wechseln. Ich sollte vielleicht hier schonmal erwähnen, dass ich niemals WoW gespielt habe, und daher erst hier mit Tanker, Healer und DD vertraut gemacht wurde. Mittlerweile wird mir ja sowieso von jedem vorgeworfen ich hätte Botschfter nur gewählt, weil die klasse völlig OP war. Das ist jedoch nicht der Fall, denn ich bin viel zu Noobig, als dass ich jemals gemerkt hätte, dass die Klasse IMBA oder OP ist. Mein Skill ist weniger als Fail. Ich hätte nicht gemerkt, dass ich einen OP-Char Spiele weil ich da zu doof dazu bin. Grafisch hat mir das Spiel schon immer gefallen, das passt ein meinen Augen einfach. Nur das gewählte kampfsystem Fand ich eher etwas mau. Ich hätte mir etwas richtung Jedi Academy gewünscht, wo die schnellen Jedireflexe und eine gewisse dynamik ins Spiel einfliessen. Vielleicht auch im Stil von Vindictus, einem anderen MMO. Die Sache mit der vollvertonten Story und den nebenmissionen waren natürlich der Oberhammer. Sowas cooles kannte ich bisher von keinem Anderen MMO und ich muss sagen, die umsetzung ist nahezu perfekt gelungen und hat den Einzelspielerteil sowie das Leveling für mich höchst interessant gemacht. Vom Spieldesign her war ich da an einigen ganz anderen Punkten viel eher enttäuscht. Von den optischen Equip(EQ)teilen her, rennt die Republick in Sissyhafter Schwuckelekluft herum während bei den Sith schon das Level 7 EQ Epischer aussieht als das Rep T3-EQ, mit Ausnahme des Soldaten vielleicht. Ja die jedi rennen in den Filmen immer schön in ihren "einfachen Roben" umher und so sehr das ja auch in das Starwarsuniversum gehört, sowenig kann Ich als Entwickler erwarten, dass Gamer die sich Zwischen Cooler Look und Bademantel mit Waschlappen im Arsch entscheiden sollen, sich gleich und gleich auf die Beiden Seiten verteilen. Vor allem die jüngeren Spieler die mit dem "coolen" Antiheldenbild aufgewachsen sind entscheide sich dann doch eher für die Dunkle Seite. Dass die beiden Seiten auf irgendeinem Server in ausgeglichner Menge vorhanden sind, was hier viele Spieler behaupten könnt ihr eurer Großmutter erzählen. Oder Sonstwem der euch Leiden kann. Ich glaub das eher nicht. Und selbst wenn, werde ich jetzt nicht auf einen anderen Server wechseln, nur weil da eine besseres Imperium (Imp) - Republick (Rep) Verhältnis herrscht. Dann kommen noch die Weltraumschlachten dazu. So viel Spaß das Arcadegeballere am Anfang macht, so redundant wird es im Späteren verlauf. Auch hier vermisse ich die Dynamik. Was ich Optimalerweise erwartet hätte? Nun ja, Einen Mix aus Star Trek online, Need for Speed und Forsaken, mit Starwars Schiffen. Mann wär das Geil. Mein eigenes Hot-Rod-rotes Kampfschiff. Verschiedene Teile verändern die Optik, Droiden lassen mich den Antrib, die Schilde oder die Waffen verbessern. Die anwählbaren Level verbergen verschiedene Aufgaben, wie durchbrich die Blockade, Fliehe vor einer Flotte oder Flieg ins innere einer Überdimensionierten Raumspation um den Energiekern aus nächster nähe inne Luft zu Bomben, und fliehe aus dem Explosionsradius. Das Ganze noch mit Multiplayeroption und nem abgeschwächten Raumkapfskillbaum (vllt. LVL 10). Ist ja nicht so, als ob bei Starwars man den ganzen Tag nur Leute rumhüpfen und sich die Birne heissquatschen. Es ist Star Wars, Krieg der Sterne und ja, auch zwischen den Sternen und net "nur" am Boden obwohl darauf der Fokus sein muss, klar. Aber Trotzdem, beim Thema Raumkampf wäre einiges Mehr gegangen. Schon allein Statistiken ansehn, wäre cool gewesen hätt ich mir ansehn können wieviele Imps ich vom Sternenhimmel geholt hab. Vor allem habe ich aber eines vermisst bei den Raumkämpfen. Where TF ist da dabei das "MM" bei "MMOG"? Ich hätte echt gerne meine Soldatenkumpels mal in nem Raumkampf aus ihren Thunderclaps geschossen oder mit ihnen eine Mission abgeschlossen. Dann hätten wir das nette, wenn auch Nutzlose Craftingsystem. Und vorhergehender Satz sagt dabei schon alles aus, was es meiner meinung nach dazu zu sagen gibt: Nett, aber Nutzlos. Wie ich das Craftingsystem Sinnvoller gestalten würde? Nun ja, eigentlich ganz einfach. Ich würde die Highlevelcrafter nicht dadurch sinnvoll machen wollen, dass sie Rüstungen mit 4 Slots bauen können, sondern eher einen Speziellen gegenstand erschaffen, so wie die Rüstungstokens, der beim zerlegen einer Highlevel oder Tierrüstung Droppt. Dieser Gegenstand kann getraded werden, ist jedoch trotzdem Seelengebunden. Wie ich das meine? Hier mal ein beispiel anhand des handwerkes Rüstungsbau. HarzIV-Bob, welcher sich soeben ein T3 Rüstungsteil gekauft hat merkt, dass er jetzt aussieht wie jeder Andere Bob, der ebenfalls T3 EQ trägt. Dass findet Harz IV-Bob doof, und wendet sich vertrauensvoll an Crafter-Bob. Die beiden Vereinbaren, dass Crafter-Bob für HarzIV-Bob eine Rüstung baut, die die gleichen Werte wie hat wie die T3-Rüstung, jedoch so Aussieh wie die Rüstung von HarzIV-Bob als er LVL 20 War und ihm so gut gefallen hat. Also zerlegt HarzIV Bob seine neue T3-Rüstung, was er tun kann obwohl er eigentlich Waffenbau als Beruf gewählt hat, denn die Tierrüstungen sind von allen Berufen Zerlegbar. Durch das Zerlegen der Rüsung bekommt Harz IV-Bob ein Token für eine T3- Rüstung. In der Beschreibung der Rüstung steht: "Nur von Harz IV-Bob verwendbar." Nun Gibt er das Token an Crafter-Bob, welcher ihm Mit diesem Speziellen Token nun eine Beliebige Rüstung ein seinem Rezept-Inventar mit den T-3 Stats Craften kann. Das Token verschwindet und die Neue Rüstung trägt ihrerseits den Verweis: "Nur von Harz IV-Bob verwendbar.". Nun Tradet Crafter-Bob die Fertige rüstung Gegen Entgeld an Harz IV-Bob zurück. Sollte Crafter-Bob ein Arschloch sein und sich mit dem Token aus dem Staub machen, so wird er Feststellen, dass das Token nach 3 Stunden oder einem Logout seinerseits aus seinem Inventar verschwindet und dann wieder Im Postfach von Harz IV-Bob liegt. Sollte er die Rüstung schon gecraftet haben, verschwindet eben diese, Harz IV-Bob erhält jedoch nur das Token per Post, welches er aber immerhin dann zusammen mit einigen Mats (denen die er beim zerlegen der Rüssi bekommen hat) Notfalls beim NPC wieder gegen das Originalrüstungsteil zurücktauschen kann. Ergebnis: Crafting = Sinnvoll, Leute mit T3-EQ sehen nichtmehr alle Gleich aus. Und wer jetzt sagt: "Dass klappt nicht" der kann mir glauben wenn ich sage: "Gamer sind ein eitles Pack." ;D Die Firma Riot finanziert sich großteils nur durch den verkauf von Skins für ihr Spiel, und die meisten MMo-ler die Ich kenne interessiert es sehr wohl wie ihr Char aussieht. Ich schließe mich selbst da ein. So, genug davon. Eines ist mir noch sehr Positiv aufgefallen und ich möchte es gerne erwähnen, denn es hat mich sehr gefreut: Das Spiel ist keine EA-Vollmilchmaschine wie NFS:World, es ist kein Pay moar to Win Spiel. Einen Ca$h-$hop gibt es nicht. "Das gibts bei Bezahl-MMOs doch nie" sagen mir Bestimmt einige jetzt. Wisst ihr was? *Mit Finger auf Atari und Star Trek online zeig* "Gibs ja wooohhl >.<" Ich bin durch, und bin Losgeworden, was ich loswerden wollte. Warum ich das Spiel eigentlich verlasse? Nun, zum einen der Botschafternerf. Ich komm damit net klar. Ich bin vielleicht einfach kein so toller Spieler, jaja ich weiß, ich noob, L2P blah. Aber mein Hauptgrund, ist überall im Forum nachzulesen. Es gibt glaub mittlerweiler 10b QQ -Threads dazu. Es ist die Abwanderung der Repspieler, die sinkende SV-Bevölkerung Generell und daraus resultierende Schwierigkeit ne gruppe zu finden. hab einfach besseres vor, als 3 Stunden auf nen BG oder ne INI zu warten. Ich schau mir das Spiel in einem halben Jahr nochmal an, Ich erwarte irgendwie nicht, dass vorher noch was passiert. Hier verabschiedet sich ein 20Tage - Spielzeitopfer. Grafik: 5 / 5 Sound: 5 / 5 Spielwelt: 2,0 / 5 Klassen: 1 / 5 Rassen: 0,5 / 5 PvE: 2,5 / 5 PvP: 1 / 5 Performance: 4 / 5 Berufe: 0,5 / 5 Story: 3,5 / 5 Support: 2,5 / 5 Gesamt: 2,5 / 5 --> 5 / 10
  5. Guten Morgen, Abend, Mahlzeit oder Grüß Gott. ich schreibe hier mein persönliches Fazit zu dem Spiel, da ich mein Abo gekündigt habe. Dieser Post Spiegelt meine persönliche Meinungen und Ansichten wieder und sind in keinster Weise beleidigend, destruktiv oder als Hasspost an zu sehen. Es handelt sich hierbei nicht um einen QQ-, Whinor- oder für die Anglizismusfremden; Rumgeheulthread sondern um mein Persönliches Fazt von 4 1/2 Monaten mit ToR. Relevantes zu meiner Person: Ich bin männlich, 28 und habe Arbeit. Das macht mich, denke Ich zum Casual Gamer. Ich bin zocker so lange ich denken kann und maße mich deshalb an im Verlauf meines Fazit den ein oder anderen Vergleich zu ziehen. Ich habe mich von Anfang an auf ToR gefreut, habe mir nahezu jedes Vorschauvideo angesehn und durfte sogar betatesten (Squad 512DE). In der Beta habe ich mich darauf konzentriert Bugberichte zu schreiben und nicht mich mental auf meine zukünftige Rolle vorzubereiten. So kam es, das ich als Jedibotschafter anfing. Das war ein eher zufällig ausgewählter Charaktär, was für eine Rolle ich später mal sein werde, hat mich damals noch nicht interessiert. Vereinzelt kann es vorkommen, dass ich, soweit es mir die Nettiquette erlaubt, Kraftausdrücke nutze oder eine sehr Subjektive Meinung abgebe. Wer also ein Problem damit haben sollte, dass es Menschen gibt, die sich einer primitiven sprache bedienen oder eine eigene Meinung haben bitte jetzt den Thread wechseln. Ich sollte vielleicht hier schonmal erwähnen, dass ich niemals WoW gespielt habe, und daher erst hier mit Tanker, Healer und DD vertraut gemacht wurde. Mittlerweile wird mir ja sowieso von jedem vorgeworfen ich hätte Botschfter nur gewählt, weil die klasse völlig OP war. Das ist jedoch nicht der Fall, denn ich bin viel zu Noobig, als dass ich jemals gemerkt hätte, dass die Klasse IMBA oder OP ist. Mein Skill ist weniger als Fail. Ich hätte nicht gemerkt, dass ich einen OP-Char Spiele weil ich da zu doof dazu bin. Grafisch hat mir das Spiel schon immer gefallen, das passt ein meinen Augen einfach. Nur das gewählte kampfsystem Fand ich eher etwas mau. Ich hätte mir etwas richtung Jedi Academy gewünscht, wo die schnellen Jedireflexe und eine gewisse dynamik ins Spiel einfliessen. Vielleicht auch im Stil von Vindictus, einem anderen MMO. Die Sache mit der vollvertonten Story und den nebenmissionen waren natürlich der Oberhammer. Sowas cooles kannte ich bisher von keinem Anderen MMO und ich muss sagen, die umsetzung ist nahezu perfekt gelungen und hat den Einzelspielerteil sowie das Leveling für mich höchst interessant gemacht. Vom Spieldesign her war ich da an einigen ganz anderen Punkten viel eher enttäuscht. Von den optischen Equip(EQ)teilen her, rennt die Republick in Sissyhafter Schwuckelekluft herum während bei den Sith schon das Level 7 EQ Epischer aussieht als das Rep T3-EQ, mit Ausnahme des Soldaten vielleicht. Ja die jedi rennen in den Filmen immer schön in ihren "einfachen Roben" umher und so sehr das ja auch in das Starwarsuniversum gehört, sowenig kann Ich als Entwickler erwarten, dass Gamer die sich Zwischen Cooler Look und Bademantel mit Waschlappen im Arsch entscheiden sollen, sich gleich und gleich auf die Beiden Seiten verteilen. Vor allem die jüngeren Spieler die mit dem "coolen" Antiheldenbild aufgewachsen sind entscheide sich dann doch eher für die Dunkle Seite. Dass die beiden Seiten auf irgendeinem Server in ausgeglichner Menge vorhanden sind, was hier viele Spieler behaupten könnt ihr eurer Großmutter erzählen. Oder Sonstwem der euch Leiden kann. Ich glaub das eher nicht. Und selbst wenn, werde ich jetzt nicht auf einen anderen Server wechseln, nur weil da eine besseres Imperium (Imp) - Republick (Rep) Verhältnis herrscht. Dann kommen noch die Weltraumschlachten dazu. So viel Spaß das Arcadegeballere am Anfang macht, so redundant wird es im Späteren verlauf. Auch hier vermisse ich die Dynamik. Was ich Optimalerweise erwartet hätte? Nun ja, Einen Mix aus Star Trek online, Need for Speed und Forsaken, mit Starwars Schiffen. Mann wär das Geil. Mein eigenes Hot-Rod-rotes Kampfschiff. Verschiedene Teile verändern die Optik, Droiden lassen mich den Antrib, die Schilde oder die Waffen verbessern. Die anwählbaren Level verbergen verschiedene Aufgaben, wie durchbrich die Blockade, Fliehe vor einer Flotte oder Flieg ins innere einer Überdimensionierten Raumspation um den Energiekern aus nächster nähe inne Luft zu Bomben, und fliehe aus dem Explosionsradius. Das Ganze noch mit Multiplayeroption und nem abgeschwächten Raumkapfskillbaum (vllt. LVL 10). Ist ja nicht so, als ob bei Starwars man den ganzen Tag nur Leute rumhüpfen und sich die Birne heissquatschen. Es ist Star Wars, Krieg der Sterne und ja, auch zwischen den Sternen und net "nur" am Boden obwohl darauf der Fokus sein muss, klar. Aber Trotzdem, beim Thema Raumkampf wäre einiges Mehr gegangen. Schon allein Statistiken ansehn, wäre cool gewesen hätt ich mir ansehn können wieviele Imps ich vom Sternenhimmel geholt hab. Vor allem habe ich aber eines vermisst bei den Raumkämpfen. Where TF ist da dabei das "MM" bei "MMOG"? Ich hätte echt gerne meine Soldatenkumpels mal in nem Raumkampf aus ihren Thunderclaps geschossen oder mit ihnen eine Mission abgeschlossen. Dann hätten wir das nette, wenn auch Nutzlose Craftingsystem. Und vorhergehender Satz sagt dabei schon alles aus, was es meiner meinung nach dazu zu sagen gibt: Nett, aber Nutzlos. Wie ich das Craftingsystem Sinnvoller gestalten würde? Nun ja, eigentlich ganz einfach. Ich würde die Highlevelcrafter nicht dadurch sinnvoll machen wollen, dass sie Rüstungen mit 4 Slots bauen können, sondern eher einen Speziellen gegenstand erschaffen, so wie die Rüstungstokens, der beim zerlegen einer Highlevel oder Tierrüstung Droppt. Dieser Gegenstand kann getraded werden, ist jedoch trotzdem Seelengebunden. Wie ich das meine? Hier mal ein beispiel anhand des handwerkes Rüstungsbau. HarzIV-Bob, welcher sich soeben ein T3 Rüstungsteil gekauft hat merkt, dass er jetzt aussieht wie jeder Andere Bob, der ebenfalls T3 EQ trägt. Dass findet Harz IV-Bob doof, und wendet sich vertrauensvoll an Crafter-Bob. Die beiden Vereinbaren, dass Crafter-Bob für HarzIV-Bob eine Rüstung baut, die die gleichen Werte wie hat wie die T3-Rüstung, jedoch so Aussieh wie die Rüstung von HarzIV-Bob als er LVL 20 War und ihm so gut gefallen hat. Also zerlegt HarzIV Bob seine neue T3-Rüstung, was er tun kann obwohl er eigentlich Waffenbau als Beruf gewählt hat, denn die Tierrüstungen sind von allen Berufen Zerlegbar. Durch das Zerlegen der Rüsung bekommt Harz IV-Bob ein Token für eine T3- Rüstung. In der Beschreibung der Rüstung steht: "Nur von Harz IV-Bob verwendbar." Nun Gibt er das Token an Crafter-Bob, welcher ihm Mit diesem Speziellen Token nun eine Beliebige Rüstung ein seinem Rezept-Inventar mit den T-3 Stats Craften kann. Das Token verschwindet und die Neue Rüstung trägt ihrerseits den Verweis: "Nur von Harz IV-Bob verwendbar.". Nun Tradet Crafter-Bob die Fertige rüstung Gegen Entgeld an Harz IV-Bob zurück. Sollte Crafter-Bob ein Arschloch sein und sich mit dem Token aus dem Staub machen, so wird er Feststellen, dass das Token nach 3 Stunden oder einem Logout seinerseits aus seinem Inventar verschwindet und dann wieder Im Postfach von Harz IV-Bob liegt. Sollte er die Rüstung schon gecraftet haben, verschwindet eben diese, Harz IV-Bob erhält jedoch nur das Token per Post, welches er aber immerhin dann zusammen mit einigen Mats (denen die er beim zerlegen der Rüssi bekommen hat) Notfalls beim NPC wieder gegen das Originalrüstungsteil zurücktauschen kann. Ergebnis: Crafting = Sinnvoll, Leute mit T3-EQ sehen nichtmehr alle Gleich aus. Und wer jetzt sagt: "Dass klappt nicht" der kann mir glauben wenn ich sage: "Gamer sind ein eitles Pack." ;D Die Firma Riot finanziert sich großteils nur durch den verkauf von Skins für ihr Spiel, und die meisten MMo-ler die Ich kenne interessiert es sehr wohl wie ihr Char aussieht. Ich schließe mich selbst da ein. So, genug davon. Eines ist mir noch sehr Positiv aufgefallen und ich möchte es gerne erwähnen, denn es hat mich sehr gefreut: Das Spiel ist keine EA-Vollmilchmaschine wie NFS:World, es ist kein Pay moar to Win Spiel. Einen Ca$h-$hop gibt es nicht. "Das gibts bei Bezahl-MMOs doch nie" sagen mir Bestimmt einige jetzt. Wisst ihr was? *Mit Finger auf Atari und Star Trek online zeig* "Gibs ja wooohhl >.<" Ich bin durch, und bin Losgeworden, was ich loswerden wollte. Warum ich das Spiel eigentlich verlasse? Nun, zum einen der Botschafternerf. Ich komm damit net klar. Ich bin vielleicht einfach kein so toller Spieler, jaja ich weiß, ich noob, L2P blah. Aber mein Hauptgrund, ist überall im Forum nachzulesen. Es gibt glaub mittlerweiler 10b QQ -Threads dazu. Es ist die Abwanderung der Repspieler, die sinkende SV-Bevölkerung Generell und daraus resultierende Schwierigkeit ne gruppe zu finden. hab einfach besseres vor, als 3 Stunden auf nen BG oder ne INI zu warten. Ich schau mir das Spiel in einem halben Jahr nochmal an, Ich erwarte irgendwie nicht, dass vorher noch was passiert. Hier verabschiedet sich ein 20Tage - Spielzeitopfer.
  6. Und weist du was? Das ist ein Trauerspiel. Es hätten die anderen 2 Healer gebufft gehört und net die eine Klasse generft. Wir sind ne Anfänger Gilde... wir schaffen keinen FP mehr. Aus SW-ToR wurde heute der letzte verbliebene PVE-Heal herausgenerft. GZ dazu Bioware. Ich kann damit leben, dass jeder Noob von anfang an mit dem Sprinten buff rumrennen kann, ich kanns verkraften dass all mein PVP-Gegrinde bisher umsonst waren... Womit ich net leben kann, und was mich auf lange sicht zum Spielwechsel bringen wird (wenn da net irgendwas passiert) ist das ich nen Char mit 400+Stunden Spielzeit habe, der jetz nutzlos ist. Ohne jemanden Beleidigen zu wollen aber das ist bescheuert... Spielen die Leute bei bioware das Spiel auch ab und an oder schraubt ihr nur an .xml und .ini dateien herum und testet das ergebnis an der Community? Ich hab mich so auf 1.2 Gefreut und hab nicht die patchnotes gelesen weil ich mich net Spoilern wollte. Hätt ich es getan, hätt ich wohl schon vor Tagen angefangen mir einen andren Char hochzuspielen.
  7. Ich habe ja jetzt Zeit, denn nachdem mein Charakter (Botschafter Heal ) Todgenerft ist, kann ich ja jetzt was anderes Spielen. Meine Gilde (besteht fast nur noch aus soldaten) braucht mich nemme weil ich nutzlos bin, weil jeder Commando auf DD-Skillung mehr heilt als ich... (jaja iss übertrieenes gewhinore) Ich werde mir jetzt eben wenn ich mal wioeder bock auf das spiel hab (für die nächsten Tage isses mir vergangen) Eben einen neuen Char Ziehen und von Vorne anfangen... wie ich mich free wieder Dayliemarken Tagesmarken zu sammeln... Vllt mach ich mir jetz ja auch nen Soldat. scheint ja die einzige nocht totgenerfte klasse zusein, die mir noch spass machen könnte.
  8. Also das PVP hab ich sowieso aufgegeben, weil mir das mit den marken net schmeckt. War sowieso nie besonders interresiert daran. Ich red hier vom PVE und ich wär dir dankbar wenn du net jeden der sich beschwert als whin0r abtust. Und nur so am rande als botschafter im PVP (unequipped/T1-T2) iss kein spass. mehr als einmal wirste maintarget von den gegnern und bist öfter tot als du skills casten kannst. Der Nerf ist übertrieben. Und zwar heftig.
  9. Denkst du du bist lustig du keks? Ich hab nur den heal. Ich kann mir nen neuen char hochspielen weil er sinnlos ist. netmal auf DD umspeccen geht, weil das genau so sinnlos ist.
  10. /signed Ich wollt grad mitn paar aus meiner gilde Die neuen Daylies angehn... lol ich habs so schnell aufgegeben, elara dorne heilt vernünftig equipped ja fast schneller und mehr als ich. Danke fürs töten meines Healer Bioware.
  11. U FAIl, als das erschien warn wir auf seite 71. du hast 10 Seiten zum posten gebraucht. GZ
  12. Ich hab heute früh feierabend gemacht, weil bei mir isses so, dass ich ie zeit zum zoggn hab, freundin iss bei ihrer mutter, Der hund pennt zufrieden und ich könnte zocken... das erste mal seit 3 Wochen. danke Bioware... Naja, immer noch besser als zu arbeiten, ich geh ma schaun wie sich ME3 Spielt. Wollt ich seint letzte woche anzocken xD.
  13. Hey danke für eurre schnellen Antworten. bin Froh, dass mir da nicht viel Passieren kann. Da ich ja erst LVL 30 bin, spiele ich ja auch net Stundenlang PVP sondern mach eben meine Täglichen PVP Quests (wenn überhaupt) und dann isses auch gut. Naja in der einen Runde huttenball wurde ich eben immer von den DDs vom Gegnerteam gleich angegriffen. Weiß net wieso. und Ich weiß ja net ob der "Doofi" je nen heiler Gespielt hat, aber meiner erfahrung nach kann ich gegen einen DD nix ausrichten ausser wegrennen, ihn noch schnell mit meinem Stunskill stunnen und versuchen abzuhauen. problematisch wird es wenn es 2 bis 3 DDs sind. Wenn mir meine Teammates da nicht helfen und dass ein paar mal vorkommt was soll ich denn da machen? Ein healer kann doch in diesem Spiel garnicht heilen wenn er angegriffen wird, ausser diesen (ich hoffe ich sag das richtig) hot der bei jedem "tick" nur voll wenig heilt. Bin echt ratlos was ich da hätte tun sollen. Jemand dazu ne idee? Ich bin schon am healtutorial suchen habe zwar schon zwei zu meiner klasse gelesen und auch einiges selbst rausgefunden, aber offensichtlich blick ich es immernochnet ganz... Jemand nen guten Link für mich? Ich Durchforste mal weiterhin die Englischen foren und seh was ich aufstöbern kann. Google links kenn ich die meisten schon... @ Stahklang Sorry dein Post war noch nicht da, als ich meinen verfasst habe xD. danke für deine ausführliche Anleitung Allerdings wollte ich hier ein Spiel spielen und nich mein job und mein Leben für eine Lebensaufgabe kündigen. ich glaub ich lass einfach die Finger vom PVP, das schein ein Spielinhalt zu sein, der nur für gute Leute ist. Oh und 4 Gleichlvlige Sternachenmobs hau ich um. Knapp und fast ohne Machtpunkte am ende, aber ich schaffs xD.
  14. Hallo erstmal, Ich spiele einen Jedi-Gelehrten Heiler. Vor Kurzem auch öfters im PVP. Habe Heute das erste mal die Huttenball map gespielt. Habe mir auch einiges davor durchgelesen, wie es funktionieren soll usw. Nun ja Ich bin neu in Spielen wie TOR, hab nie etwas vergleichbares gespielt, also kein WoW kein Rift oder sonstwas in der Richtng. Jetzt wurde mir in der gerade gelaufenen Runde von einem Spieler erklärt, ich soll doch bitte gehn, ich würde nicht richtig Spielen, ich mache ja keinen Schaden und Heilen kann ich auch nicht.... Sowas stört mich eigentlich nicht. Weil wenn ich als heal immer gleich totgebasht werde, oder die Gegnerseite anfängt mich Gangen weil ich heale dann komm ich net wirklich dazu irgendwelche heals zu casten. Dass mal ein DD ankommt und mir Hilft iss auch net drin also was soll ich mahchen? Na Egal. Der Spieler meinte auf jeden Fall, er schreibt ein Ticket wegen mir. Wirklich? Was kann mir da jetzt passieren? Kann es sein dass nun mein account gebannt wird, nur weil ich mich net so gut auskenn? Und kann man PVP irgendwo trainieren oder so? Oder ist der PVP nur für ex pro-WoWler da, die mit begriffen wie Heal-Rotation und hot mehr anfangen können als ich noch vor drei Wochen. kann es denn sein, dass nur weil ich schlecht bin, dass team von 15-20 Spielern verliert? Oder isses am Ende so, dass der Typ einfach nur ein "Doofi" ist, der jemanden gebraucht hat um seinen frust abzulassen und ich mir umsonst Sorgen mach, weil gar nix passieren wird? Naja, ich werd vorsichtshalber vorerst kein PVP mehr Spielen. Als Heal schein dass ja so oder so net so sinnvoll zu sein. Gibt es hier nochmehr gefrustete PVP Neulinge? Wenn ja, was sind eure erfahrungen? Wäre toll, wenn mir jemand wenigstens wegen der Ticketsache was sagen würde. Danke.
×
×
  • Create New...