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  1. je mettrais une nuance d'importance ^^ il est vrai qu'un bon nombre d'éditeur comptes sur les MAJ pour finalisés leurs jeux mais ce n'est pas pour autant qu'ils nous livrent un jeu "non fini" : - fonctionnel pour tous - 90 à 95 % du jeu débuggé ... etc Après plus de 2 mois d'exploitation swtor est encore au stade ou des joueurs ne peuvent pas lancer le jeu ou faire une simple MAJ via le launcher J'ai beau aimé le jeu mais il faut regarder la vérité en face , le jeu souffre actuellement de grandes lacunes techniques mais aussi de l'orientation ( priorité/modalité ) du suivie ( contenue , correctif , équilibre ,etc..) A un certain moment il faudra bien que BW est un joueur qui n'a pas envie de débugger à chaque instant le jeu ( façon de parler ) . De toute façon ( joke inside ) la fuite massif de joueurs c'est comme les fameux 5% des joueurs qui ont des problèmes de performances une Licence forte ne sufflit plus à tenir les joueurs sur un jeu d'autant plus si la COM derrière est plus que limite (ou mal perçue ). Il n' y a qu'à voir M$ et son fameux Halo3 ( archi buggé avec lag ), la sanction fut immédiate de la part des joueurs et des revendeurs. Hé oui on oublie ce facteur , les revendeurs spécialiés : eux aussi vont contribuer ou non au succès d'un jeu . Et pour le moment swtor n'est pas le jeu publicité par ces mêmes revendeurs
  2. 100 à 200 joueurs sur la flotte , çà ne veut rien dire pour moi . Tout comme 2 millions d'abonnés . Combien de joueurs sur chaque zones/planètes/bg/instances..? Combien de joueurs qui jouent encore sur les 2 millions ..? Après avis perso , tout çà c'est comme pour les Manif. , la police annonce un chiffre et les autres un autre plus important
  3. tout bon jedi ou sith doit avoir une de ses mains coupées sinon çà ne marche pas ( cf. Luke et Vador )
  4. est il prévue des évenements ( made in BW ) pour les serveurs ( contenue pve ou pvp ) ? ( comme par exemple l'event spécial fin de béta sur STO , star trek online )
  5. Pour avancer dans ce mini débat , moi ce qui m'inquiète le plus pour un jeu est au top des ventes ce n'est non pas que les serveurs se vident mais au contraire qui'ils ne remplissent pas d'avantage Pour ceux qui se basent sur les stat. de fréquentation des serveurs ( plein , normal ) ne pas perdre de vue non plus que BW peut tout auusi bien rajouté des slots pour les serveurs que de les enlevers. hs : concernant les recherches de groupes , attention je risque d'être virulant ^^ . Un MMO pour moi ce n'est pas j'appuie sur un bouton et hop j'ai un groupe pour instance and co . Il fort dommage que l'aspect social est de plus en plus mis de côté par certains joueurs ( pas tous heureusement ) . L'aspect social ce n'est pas uniquement un spam sur la chan général pour la recherche de groupe ...
  6. un BG proposant un cimetière avec une et unique sortie = kill respawn ( farm à gogo )
  7. +1 , Quand BW comprendra que le RvR ce n'est pas juste mettre 2 factions en présences mais offrir un réel contenue dynamique ( autre qu'un simple tag ou frag ) sur une carte "adapté" on aura fait un grand pas nota : pour sure un mmo sans MJ s'était claire que l'on avait avoir ce type d'action de complésance...
  8. c'est un comble .. j'adore ce type de discourt , tu veux sortir de la zone exploite toi aussi une faille du jeu . ( au passage c'est les joueurs en BG qui seront heureux de voir un énième afk bg ..) De plus pas sûre ce bug exploit ( du TP ) soit possible immédiatement ... a vous joueurs qui ont délibérement exploité une faille du jeu avec pour motif de tricher mais aussi de creer une nuissance un bon nombre de joueurs : assumez vos responsabilités et d'eventuelles sanctions de la part de BW !! Le PvP c'est libre mais il n'a jamais été question de tricherie ou de nuissance contre les joueurs constatés and co... A en lire certains les victimes çà seraient tous les joueurs qui ont trichés , ...
  9. Vous me faites bien rigoler avec votre argument ce n'est pas ma faute si je triche c'est celle de BW -Le joueur savait qu'il exploitait un bug exploit -Le joueur savait que le point de rez de la base ennemie ne donnait pas la possibilité d'appeler la sonde donc que le joueur puisse bénéficier se don immune comme avec la sonde en cas de rez -le joueur savait que les aoe en chain sur le point de rez bloque toute possibilité au joueur de bouger ou de se TP -le joueur savait que du moment l'ennemie à sa fenetre "pop up " pour revenir à la vie au point de rez ce même joueur ne peut rien faire .... etc etc et ce là pendant des heures Et avec çà vous avez encore la prétention de dire que n'avez pas tricher Tout çà mérite une belle sanction !! déjà un rollback mais aussi un ban. pouvant aller à une semaine ou plus du jeu et du forum Je ne vais certainement pas trouvé des excuses pour les tricheurs !! nota : même sanction pour les joueurs/guildes qui s'arrengent à farmer les points de bravoures sur illum entre eux ( cf les dernières vidéos youtubes vraiment consternantes à ce sujet )
  10. le kill respawn qui n' a pas pour but de rendre en incapacité je joueur adverse , c'est à dire qu'il ne peut en aucune manière sortir d'une boucle / cycle en chaine de résurection - mort c'est de la triche . Sur tous les jeux c'est comme çà et ce peu importe le style fps , action , mmo ... Plusieurs jeux ont déjà prévue des solutions pour éviter ce problème hélas swtor n'avait pas encore ce type d'outil quand je lis que certains se défaussent en disant qu'ils n'ont farmés que 1h au lieux de 10 h pour d'autres il serait grand temps que BW mette un bon coup de massue !!
  11. hum..hu... erreur de BW ok , mais les actes d'anti-jeux et de tricherie ce n'est pas BW avec un vieux colt 45 sur la tempe qui vous a dit de le faire:cool: car X joueurs qui aoe sur le seul et unique point de rez en farming intensif ce n'est que de la triche !! Pour moi ce type de comportement est à mettre dans la même corbeille que le speed hack dans le bg " huttball"
  12. moi j'espère que des mesures concrêtes seront prises avec sanctions si necessaires. on ne peut pas en toute conscience exploité un bug ou une faille dans la mécanique du jeu sans avoir de sanction ou plus Le kill respawn avec en plus une impossibilité totale de réactions possible pour le joueur subissant c'est de LA TRICHE : point barre pour rappel chaque mort inflige des dégats sur la durabilité/efficacité du stuff donc le joueur qui est chain kill à son point de rez ( kill respawn ) n'a aucune possibilité de se défendre Autant BW est fautif de ce qui s'est passé suite à cette Maj 1.1 autant les joueurs sont "aussi" fautif et responsable . que l'on ne me vienne pas me dire , ah non je ne savais pas ... quand 50 joueurs aoe sur le seul et unique point de rez il y a clairement une volonté de tricherie il serait plus que juducieux aussi que BW mette en place une possibilité de choisir son point de rez dans le cas de ce type de nuissance
  13. Concernant mes propositions : 1°) l'open pvp il est urgent de régler le problème du kill respawn . Un des moyens est de mettre en place rapidement une possibilité de rez dans une zone protégé après X mort en chain sur un des points de rez . On évite toutes possibilités de farming au rez . ( BW doit aussi de positionner de façon claire sur ce point , le kill respaw à outrance ) 2°) Le stuff grand débat ... doit on mettre le craft< stuff pve < stuff pvp ( à vous de choisir votre ordre ) ? Ou !! considérer que le joueur peut s'équiper sans être tributaire que de un des aspects du jeu . De plus dès lors que l'équilibre passe par le stuff c'est casiment la mort du jeu ( avis pers )
  14. en même temps c'est toujours mieux que : - donner du temps gratuit pour ceux qui n'ont pas pu profiter des 30 jours offerts en raison de problème sur le launcher ou mise à jour - donner une compensation à ceux qui n'ont toujours pas recues en totalité in-game les goodies lié au pack collector and co - donner une compensation à ceux qui ont une mauvaise expérience en jeu en raison de bugg, personnage x fois bloqués , supprimés , ou ayant des scores d'ips dignes de l'age de pierre je salue grandement cette annonce qui tombe à pic sur ce 4ième trimestre fiscal
  15. "En plus de ces changements, nous réduirons le cap de population sur Ilum. Cela devrait aider à améliorer la performance en demandant au client de jeu de montrer moins de personnages sur l’écran en même temps" grosse deception ; A quand une prise de conscience réelle sur la performance in-game de votre jeu . On utilise encore un artifice pour "masquer" les carences du moteur du jeu !!
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