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Ungern

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  1. L'UE était quand même un sacré bordel avec pas mal d'incohérences. Il fallait faire quelque chose (peut-être pas aussi brutal, mais quand même). Je pense qu'il vaut mieux attendre de voir avant de crier à la mort de SW accompagné d'un banc de pleureuses siciliennes.
  2. Rien de choquant à voir les ages quand on sait que la moyenne d'age du joueur lambda de MMO est environ 38 ans.
  3. Y a pas mal d'exemples qui viennent contredire ça: LoTRO, AOC etc. Ces jeux étaient moribonds avant leur passage en F2P et s'en sortent pas trop mal maintenant. Pour retourner de temps en temps sur AOC, j'ai pas le sentiment d'avoir une communauté en perdition, au contraire. Le passage en F2P a tendance a venir conforter un noyau dur de joueurs tout en drainant une population qui n'aurait pas passé le pas sur une base en P2P. Les joueurs de F2P ne sont pas forcement tous des kikous, le temps a passé: Le business model F2P pour les MMO commence à prendre tellement d'ampleur qu'il sera sans doute la norme d'ici à quelques années car ça rapporte plus au final. Les communautés de joueurs qui jouent aux F2P et au P2P est au final la même, mais le marché est tellement saturé que tout le monde ne peut pas payer un abonnement mensuel. Y a trop de jeux dispo sur le modèle du P2P. Je connais pas mal de joueurs qui attendent le passage en F2P pour revenir sur le jeu car ils ne peuvent pas payer 3 ou 4 abonnements par mois.
  4. Dommage de quoi? De laisser le jeu crever, alors qu'une solution alternative, comme le F2P, pourrait permettre de le relancer? Vous devriez vous intéresser un peu plus à l'industrie du MMO...
  5. Vous rigolez, mais ce genre de "boitier" existe :http://www.materiel.net/boitier-pc/lian-li-t60-test-bench-noir-62710.html C'est très pratique pour tester le matos.
  6. Comme si celui-ci n'allait pas partir en sucette non plus...
  7. Tu peux pas aller poster sur l'autre sujet qui parle de la même chose?
  8. La ventilation Intel de base de son proco sera suffisante. Une meilleure ventilation peut s'avérer nécessaire en cas d'OC, mais je doute que ce soit son objectif principal dans l'immédiat. Inutile donc de gonfler la facture.
  9. Y a des fois, je me demande si on joue au même jeu. A en lire certain, on se croirait sur AOC à la release. Là, ok, c'était la catastrophe passé Tortage, mais il faut raison garder: on en est quand même très loin et le niveau de finition est quand même bien meilleur. J'ai quelques bugs à droite, à gauche, toujours les mêmes, mais c'est dérisoire dans mon expérience de jeu. Et le reste des remarques ne nuisent pas non plus à mon expérience. Si tous ces reproches qui sont communément fait au jeu sont les seuls, c'est plutôt bon signe. La question du chan général est quand même un détail (comme le fait de s'asseoir ou pas dans les cantinas et j'en passe). C'est du "nice to have" et ça viendra avec le temps. J'ai envie d'ajouter que ce n'est pas parce que c'est facile à faire que c'est LE truc qu'on fera en priorité. Bien au contraire, c'est les éléments de fonds qui sont pris en compte en priorité. Ça fonctionne comme ça pour n'importe quoi. Dans mon taf, j'ai 2 ou 3 gros trucs bien énormes à gérer et 50 petits trucs. Je fais quoi? Je gère quel petit truc en priorité? Je détermine ça comment? Au final, 50 petits trucs prennent plus de temps.
  10. Je suis assez d'accord, la modération est parfois tatillonne sur des expressions ou mots argotiques qui ne sont pas forcement vulgaires. Je pense qu'ils devraient lâcher du lest sur ce sujet, on est sur un forum de MMO, on s'attend pas forcement à des échanges en alexandrin. Le taunt modéré devrait être toléré.
  11. C'est un peu confus la gestion des forums, mais j'imagine qu'ils vont trouver une vitesse de croisière rapidement.
  12. http://www.swtor.com/community/showpost.php?p=2317570&postcount=272
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