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Killarados

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  1. Also ich weiß nicht wen ich den Felsen losgeschickt habe und der Gegner hat sich dann erst getarnt hat bei mir der Felsen den getarnten getroffen und diesen durch den dann erst kommenden schaden meistens gleich wieder enttarnt auserdem wiegesagt wen man eine ein/aus funktion diesbezüglich einbauen würde kann man im pvp immernoch den isntant benutzen und im pve weiter verzögert tacktich einsetzen oder halt jeder so wie er es besser findet
  2. als ich meinen Beitrag erstellt habe mit der Frage hatte ich vorher auch nach SChleudern über die Suchfunkton gesucht weil ich ja dachte jemand hätte das sconmal angesprochen wieso er das dann nicht gefunden hat und das auch noch sogar mit dem selben vorschlag weiß ich auch nicht
  3. Ich finde wen sie die Klassen angleichen wollen wieso sie dann nicht erstmal die reichweite vom Machtblitz auch auf 30 m hochsetzen so wie sie beim telekinse wurf standart ist ? aber eine Abstimmugn ob den wirklich alle es besser finden wen es nicht mehr verzögert ist wäre wirklich intressant und ich find meine ursprüngliche idee eine für jeden spieler selbst frei wählbare option ob oder ob nicht verzögert wird nachwievor als gute läsung dann könnte powerpvp player einfach ohen verzögerung einschalten und pve und rp player es realistich lassen
  4. und meine rotationist auch im eimer weil bisher war sie schleudern und dreckwerfen wobei durch die verzögerung die abklingzeit vom shcleudern immer fertig war wen dreckwerfen zuende kanalisiert war und nebenbei imme rnur mal unterbrochen um den dot neu zusetzen
  5. was nutzen mir den flashpoints in flashpoints nutz ich di eatacke eh nicth weil ich in flashpoints ja nur healer bin aber halt im solo spiel war es echt ein sehr großer tackticher vorteil da eine verzögerung drin zu haben
  6. ich bin healer und mach normalerweise alles solo also auch geferte wegschicken aber jetzt mit der umstellung werd ich mich wohl mehr darauf verlassen müßen einfahc meien geferten am lebne zu halten udn garnicht mehr schaden zumachen kommt für mich vemrutlich leichter als mich jetzt so umzugewöhnen aber auch schade ich fand es immer lustig zusehn wie der stein deireckt von mir aus los flog der es manchmal r2d2 war das kann man jetzt ja ncith mehr sehn wen der stein erst in 35m entfernung spawnt udn dem genger an den hinterkpf knallt
  7. aber tackticher kampfbegin geht damit verloren Steinaus boden holen und losschicken anderen gegner in zwichenzeit anwiesieren und heben casten stein trift zeitgleich mit heben auf kampf begint erste genger wieder anvisieren oder schneller wechsel stein rausreißen wen gegner fast tot stein fleigt nächsten gegner shconmal anvisieren udn unter beschuß nehmen stein trift ersten gegner udn haut ihn in zwichenzeit um oder pullverlängerung Stein rausreißen los shcicken umdrehn shcritt ezurück gehn so kann man manschmal gegner besser zu nutz baren items locken weil er ja die verzögerung länger brauch tum dich zu erreichen und daher ne weitere strecke zurück legt was auch gut ist in kombination mit dots alsoich persönlich finde diese änderung echt schwachsinnig deswegne ja mein vorschlag ne option einbaun zum aktivieren das die die die verzögerung wollen sie auch behalten können und zum thema good guy mein Gelehrter gehöhrt der Dunklen seite der macht an wohin gegen mein sith kreiger hell ist also daher auserdem ist es doch ehr von vorteil wen sich die klassen einwenig unterscheiden sonst macht es ja keine sinn sich für rep oder imp zu entscheiden
  8. kann ich es auch irgentwo einstellen das es 1. wieder von der darstellugn her vn mir aus startet udn 2 das es wieder distanz=verzögerung ist seid dem Patch und dieser änderung kann ich meine tacktick vergessen ich hab diese verzögerung immer geschickt ausgenutzt und mit einberechnet und jetzt komm ich immer durcheinander und ich seh wegen der grafik umstellung auch immer nicht hat er nun was geworfen oder nicht also bitte gebt einem die Option Noobmode (instant) und Tacktic/Profimode (so wie es vorher war)
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