Bonjour,
Au vu des nombreux post incendiaires sur ce forum, ma petite contribution pour faire part de ma satisfaction, certes pas transcendante non plus, à la découverte de ce jeux.
Hormis l'aspect commercial que je un trouve un tantinet pas clair, cela faisait un moment que je n'avais pas découvert un MMO qui m’intéresse à ce point.
J'ai commencé les MMO avec T4C, .. ça remonte à un petit moment.
J'avais vraiment accroché de par la nouveauté, le PVP qui était accessible dés le début et surtout de la communauté qui était à la fois sympathique et intéressée par le fun avant tout.
Puis je suis passé naturellement à DAOC (GOA oblige). Là aussi, je me suis éclaté. Ca reste pour moi le meilleur MMO sur lequel j'ai pu passer du temps, … du moins au début. (PVP dés le lvl 15, nombre de classe incroyable, RvR, super esprit de la communauté)
Dans chacun de ces deux jeux, il était fréquent dés le bas lvl (...encore une fois), de pouvoir grouper pour partir en chasse contre un franc-tireur, un haut lvl semant le chaos à proximité d'une ville ou un groupe venu harceler des joueurs... bref, il y avait un côté RP inévitable que je trouvais des plus sympathique, même si ce n'est pas mon style de jeu.
Puis sont arrivés ceux que, par souci de ne pas polémiquer, j’appellerais les nouveaux joueurs... en masse... et les maisons d'édition ont donc fait des jeux (ou fait évoluer les jeux existants) pour ces gens là... Normal, ils sont les plus nombreux et elles sont là pour faire de l'argent.
Ne pas pouvoir jouer avant d'avoir atteint le lvl max, farming, optimisation permanente sont devenu la seule façon de jouer. Fini la possibilité de jouer à un jeux dés le début, de créer des persos atypiques, etc ... bref, ... de s'amuser.
Je reste convaincu que c'est la communauté qui fait le MMO et non l'inverse.
Depuis, je parcours les MMO et seul GW à réussi me fidéliser.
Je suis donc agréablement surpris de trouver un jeu qui permette de jouer comme bon vous semble sans avoir à subir les caprices de ceux qui jouent à celui qui à la plus grosse, … tout en leur permettant de le faire.
Content de voir que je peux PvP sans me faire jeter parce que mon arbre de compétence, ma classe et mon équipement ne sont pas « optimisés », même si en plus, je suis mauvais.
Content également de voir que je peux grouper sans faire partie d'une guilde, que je peux filer un coup de main au perso que je croise même sans grouper. Le fait que grouper soit « récompensé » sans pour autant être obligé de le faire et sans empêcher de jouer solo est à mon avis une première (mais je suis loin de connaître tous les MMO existants).
Content de pouvoir jouer solo avec des quête spécifiques et des cinématiques de qualité (oui, .. je pense que c'est un plus incontestable) et de pouvoir jouer 1h ou 2.
L'interaction avec les partenaires me semble intéressante.... à voir à l'usage.
Content également de jouer à un jeu non médiéval/fantastique. j'avais d'ailleurs des doutes sur la jouabilité et l'intêret des classes n’utilisant pas la force... et là chapeau !
J’attaque ma troisième semaine de jeux et je trouve que bioware à bien bosser.
Maintenant, les moins …
- le graphisme est joli, sans plus... mais c'est vrai que je suis imprégné de GW qui pourtant n'est pas très jeune et je suis donc exigeant.
- La personnalisation des persos et les skins, très décevants. Rien que la possibilité de teinter ses items serait un plus.
- Les temps de chargement, … une calamité. A ce propos, je ne comprends pas les différentes étapes nécessaires au simple fait de monter dans son vaisseau ou d'en descendre.
- Le système d'héritage est une excellente chose pour ceux qui comme moi, aime bien reroll est jouer toutes les classes. Le petit côté RP de cette héritage est franchement intéressant sans donner d'avantage exceptionnels aux rerolls.
Par contre, je trouve totalement ridicule le fait de payer le déblocage de race (entre autre)... 1,5 M... c'est plus que décevant, c'est médiocre*!... ça n'a strictement aucun intérêt et c'est incohérent.
Au niveau 34, je constate que les crédit ne pleuvent pas et c'est très bien comme ça puisque ça oblige à des choix. De manière générale, en quoi l'obligation de farming apporte t'elle un plus au jeu ? ... dans mon cas, c'est le critère premier pour mettre un terme à un abonnement. Un MMO ou le farming est une obligation et non une option envisageable n'a aucun intérêt. C'est la preuve qu'un jeu est vide de contenu.
A contrario, l'utilisation des premiers speeders limité au level,... j'apprécie moyen. seul les crédits devraient suffire au minimum pour le speeder de base... parce qu'il y a quand même du chemin à parcouri !
Plus quelques petits bugs désagréables mais non rédhibitoires dans un jeu aussi jeune.
- retour intempestif sur le bureau (assez fréquent)
- disparition du texte lors des cinématiques compliquant les réponses à donner (rare)
- temps de fermeture horripilant (systématique)
...
Voilà, c'est un juste le retour d'un nouveau joueur qui pour le moment y trouve son compte.
A voir à l'usage !