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Achimedes

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  1. Das mit den "moggen" von Waffen war und ist geplant. Leider haben die es zu 7.0 noch nicht hinbekommen. Es ist zu erwarten, dass es mit 7.1 implementiert wird. Mir geht es nämlich auch so mit dem Lichtschwert .
  2. Sollte der erste Planet nicht Ossus sein, wenn Du mit Onslaught startest? Dort machst Du mit einem XP Boost locker 2-3 Level und mehr. Dann klappt auch Onderon im Anschluss.
  3. Na ja, Fehler machen ist das Eine - wie man damit als Anbieter umgeht das Andere. EA/Bioware hätten sich viel Ärger ersparen können, wenn sie zumindest erst einmal die Karetllmünzen erstattet hätten. Der Dienst hat ja auch bereits funktioniert. Ich selbst habe insgesamt 3 60er Chars erstellt. Den kostenlosen, der beim Abo dabei ist und 2 Token. Das Problem scheint mir Patchintegriert zu sein. Die Aussage das Spiel wäre schneller als der Account bringt mir ein Grinsen aufs Gesicht. Die Möglichkeit einen 60er Char zu erstellen taucht doch erst bei entsprechend aktualisierten Account auf. Zu dem Zeitpunkt ist dem Spiel also bekannt das der Account 60er Char berechtigt ist. Das die Erstellungsauswahl von den Level 1 Chars gesondert auszuwählen ist, wird aus meiner Sicht noch unverständlicher. Egal wo auch immer der Fehler liegt - für die Betroffenen ist es ziemlich frustrierend. Egal wie dünn die Personaldecke sein mag, eine anständige Information - am besten mit einem Zeitplan - nimmt viel angestaue Wut aus so einem Vorgang. Hier gibt es durchaus Verbesserungspotenzial.
  4. Also über AddOn und Makro lässt sich trefflich streiten. Ich denke das hat auch etwas mit Gewohnheit zu tun. Da diese Dinge in WoW Gang und Gebe sind, vermisst man es in SWTOR. Sinn oder Unsinn möchte ich nicht kommentieren. Für mich würde es Sinn machen den Dualspecc einzuführen, aber vor allem wäre es total fein den GCD zu entfernen. Denn gefühlt ist dieser mein größter "Feind". Durch den GCD werde ich ständig ausgebremst. Da Makros und AddOns in SWTOR keine Verwendung finden, sehe ich auch den Sinn des GCD nicht. Schließlich wurde dieser in MMO´s mal eingeführt um insbesondere Auto-Makros zu unterbinden.
  5. Hallo werte Mitstreiter, ich habe meinen Attentäter bis 2.0 durchweg als Tank gespielt. Insbesondere, weil ich den Eindruck hatte das es in der Levelphase einfach den grössten Sinn gemacht hat. Im Questbereich war/ist man als Tank ja fast unsterblich selbst bei einer großen Anzahl von Mobs kommt man in der Regel locker durch. Mit 2.0 hat sich ja ein bisserl was getan in den Skillbäumen. Deshalb habe ich mich entschlossen meinen Char mal als DD auszuführen. Womit wir beim Thema sind. Täuschung oder Wahnsinn - das ist hier die Frage. Ich habe beide Skillungen einmal probiert und fühle mich im Moment mit Täuschung recht wohl. Das Einzige was mir natürlich komplett fehlt sind AOE Fähigkeiten. Wobei das Todesfeld im Wahnsinnsbaum sicher recht nice ist, jedoch wegen der relativ hohen Abklingzeit auch nicht wirklich die Killer AOE Fähigkeit ist. Das der Tankbaum, letzlich der Einzige ist, der adäquate AOE Effekte hat ist IMHO nicht wirklich gut durchdacht von den Entwicklern. Wie sind Eure Erfahrungen seit 2.0 mit den DD Skillungen im PVE Bereich ? Welche Skillung würdet Ihr im Endcontent vorziehen ? Ist ein Assa DD überhaupt und grundsätzlich eine geeignete Raid Klasse ? Oder ist er vielmehr zum tanken verdammt wenn er in Raids gehen will ? Freue mich auf Eure Erfahrungen und Meinungen. Greetings Achimedes
  6. Hallo werte Hexer Kollegen, lasst uns diesen Thread noch ein bisserl weiterführen. Die Skillbäume und die mögliche Talentverteilung werden zu selten ausgiebig diskutiert. Gerade beim Hexer/Gelehrten habe ich so meine Probleme für mich DIE Verteilung meiner Talentpunkte zu finden. Gestern war ich das 1. Mal in Asa unterwegs und bin eingestiegen mit Deep Blitzschlag/Telekinese. Auffällig war sofort, dass ich für meine Spielweise nicht beweglich genug war damit. Insbesondere beim Trash griffen meine Hauptschadensfähigkeiten ins Leere, weil meine Mitspieler die Mobs schon umgeklatscht hatten. Beim Bossfight dann auch oft DMG Einrbuch, weil ich Casts unterbrechen musste bzw. unterbrochen wurde. Rota/Prio war kaum einzuhalten. Also fix umgeskilt auf Deep Wahnsinn/Gleichgewicht. Ganz klar "beweglicher" aber gefühlt auch kaum Schaden und hohe Konzentration auf: "sind die Dots noch alle drauf ?" Im Endeffekt habe ich mich damit auch nicht wirklich wohl gefühlt. Ich werde heute Abend jetzt mal Hybrid testen und zwar so: http://swtor.gamona.de/talentplaner/#sorcz7y0z6uy1z49zwz9z7z9z8zoz8z9y2z27zuz9z8zvzgzaz6ziz7z8zhz7z8 Mal sehen wie sich die Hybrid mit 2.0 so anfühlt.
  7. Unter diesem Link: http://www.swtor.com/de/info/news/blog/20130313-0 kann man den möglichen Inhalt der neuen Pakete ersehen. Ich musste feststellen, dass sich da wohl der Fehlerteufel eingeschlichen hat. Das Lichtschwert "Hochgetrimmtes Lichtschwert des Eroberers" soll ja so aussehen: http://cdn-www.swtor.com/sites/all/files/en/cb/2013_thumbs/shipment_2/overtuned__1_854x480.jpg Also nach dem was ich so am Kiosk gesehen habe ist das wohl nicht so. Solche Fehler sind auch mal wieder sehr ärgerlich.
  8. Ich danke für die ausführliche Erklärung. Ich sehe das alles ganz entspannt. Beruhigt es doch kolossal zu wissen, dass die Entwickler an einem Spiel werkeln. Nicht etwa an Software zur Raketensteuerung, Flugzeugleitsystemen, Ampelsteuerungen usw. . Macht mal geschmeidig weiter am Spiel rum. Besser wir haben hier die Bugs. Greetings Achimedes
  9. Sehr nice, danke Euch für Eure Meinungen, Erfahrungen und Einschätzungen. Werde mal den Deep Lightning Skill mal austesten und schauen ob ich damit zurecht komme. Madness ist nicht so meins habe ich das Gefühl und Hybrid ist ja nicht mehr so stark wie pre 1.2 . Ich halte Euch auf dem Laufenden wie meine Erfahrungen so sind. Greetings Achimedes
  10. Der Fred ist zwar aus August und wurde nie beantwortet, aber ich hänge mich mal dran. Auch ziehe mir grad einen Hexer DD hoch. Seit Tagen quäle ich den Talentplaner und zerbreche mir den Kopf welches für PVE wohl die beste Variante wäre. Es war einmal eine Hybridskillung die beste Variante. Ist das heute auch noch so, trotz der abgeänderten Skillbäumen ? Oder ist eher eine Deep Variante richtig ? Wenn ja welche ist da Stand heute anzuraten ? Es wäre wirklich Klasse, wenn ein paar Forumgucker, die wohlmöglich einen Hexer DD im PVE spielen etwas von ihrem Wissen teilen würden. Alles was ich an Informationen per Tante Google gefunden habe ist zu alt um noch relevant zu sein oder immer nur auf eine Skillung spezialisiert. Hybridvariante wird da also gar nicht behandelt. Greetings Achimedes
  11. Wenn Du falsche Angaben machst, ob nun in einem Fragebogen oder bei einer "freien" Bewerbung schneidest Du Dir nur ins eigene Fleisch. Das kann als Argument nicht gegen Bewerbungen hergenommen werden. Es IST sinnvoll eine "Filterung" durchzuühren. Die Bewerbung ist da nur "Stufe 1". Dann kommt die "Probezeit" und schliesslich, wenn es passt die Vollmitgliedschaft. Letzlich ist die Bewerbung, sowie ein TS Gespräch und auch die Probezeit für beide Seiten nur von Vorteil. Es geht nämlich auch darum ob DIR die Gilde und deren Mitglieder zusagt oder eben auch nicht. Wie kommst Du darauf das dem so ist ? Üblicherweise laufen im Hintergrund demokratische Prozesse ab, die Du als Bewerber erst einmal gar nicht siehst. Du schreibst die Bewerbung und diese wird eben NICHT voen einem beurteilt und beschieden sondern es wird i.d.R durch einen Kreis von Menschen besprochen und beurteilt. Oftmals ist man sich uneins und lädt den Bewerber zu einem Gespräch ins TS. Hier wird dann recht schnell klar ob man zueinander passt oder auch nicht. Ich sehe dabei die Armut nicht . Ist Dir eigentlich klar das Du ob Du willst oder nicht einige hundert Male am Tag unbewusst Menschen filterst (je nach dem wieviel soziale Kontakte Du hast) ? Das ist kein Armutszeugnis - das nennt sich soziales Verhalten. Just my 2 Cents Achimedes
  12. so schön Test Wochenenden und Freundes Einladung 7-Tages Test auch ist. Die Begrenzungen (insbesondere die Level 15 Begrenzung) sind zu restriktiv. Es fallen aus dem Test einige Highlights raus wie z.B. das Raumschiff. Wenn schon "anfüttern" dann doch richtig . Greetings Achimedes
  13. Also werte Mitstreiter ich bin etwas verwirrt. Den bisherigen Beiträgen entnehme ich, dass nach Eurer Auffassung/Erfahrung der Gelehrte auf jeden Fall eine Mischskillung brauch. Das beziehe ich nun auf das 31er Talent. Kein Skillbeispiel von Euch hat den letzten Talentpunkt verbraucht. Ist das wirklich so ineffektiv einen Baum durchzuskillen ? Anders gefragt: Sind die "Endtalente" so schwach ? Ich bin mit meinem Gelehrten derzeit Level 33 und experimentiere mit den beiden DD Bäumen. Gefühlt ist der Gleichgewichtsgelehrte flexibler in einem Kampfverlauf und kann besser auf neue Situationen reagieren. Greetings Achimedes
  14. "....sag Deiner Schwester, dass Du Dich nicht geirrt hast......" Er hat bereut und mit dem töten des Imperators und der Hingabe seines Lebens hat er für seine Taten bezahlt (Wobei ich bis heute nicht weiß was den eigentlich an der Stelle umgebracht hat - die paar Blitze die er abbekam können es doch nicht gewesen sein). Greetings Achimedes
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