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blastcraft

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  1. http://de.wikipedia.org/wiki/Satzzeichen "Satzzeichen sind Sonderzeichen einer Schrift, die der Strukturierung und auch der Sinngebung des Satzbaus dienen."
  2. sendrant hat dir die Antwort schon gegeben, daher quote ich mal den Kernsatz seiner Aussage: Heißt also ganz klar, dass BW da gar nix plant oder vorsieht. Es war von Anfang an gedacht, dass diese Ruftokens an einen NPC-Händler vertickt werden, wenn man sie nicht mehr braucht. Klar wurde es vorhergesehen. Deshalb kann man die Dinger ja gegen Credits verticken. Versuch das mal mit anderen Sachen aus den Packeten. Da geht nämlich meistens nicht. Ich kann beim besten Willen nicht erkennen, wo BW hier die Vielkäufer benachteiligt. Die haben doch den Ruf voll, können sich alles kaufen, was mit diesem Ruf zusammenhängt, anders als die Wenigkäufer, die das nicht können, und kriegen eben noch bissel Credits dazu. Eben nicht. Meistens gibt es gar keine Antwort auf solche Themn. Eigentlich gibt es fast nie eine Antwort auf irgend ein Thema hier. Und wenn, dann erst, wenn der Thread schon ein paar Tage alt ist und einen großen Umfang erreicht hat, woraus man schließen kann, dass die Com da ein großes Interesse dran hat. Oder wenn es ein sehr kontroverses Thema ist. Ist hier beides (noch) nicht der Fall. Abschließend: Reg dich doch nicht wegen diesen Ruftokens auf. Wenn du Ruf voll hast, kriegst Credits, hast beide Ruftitel, bei den Händlern alles freigeschaltet und kannst dich stolz fühlen. Also alles halb so wild.
  3. Ich bin der gleichen Meinung, dass auf den Schiffen viel zu wenig los ist. Versteh ich eig auch nicht, dass BW da nicht ein wenig mehr Pepp reinbringt. Mir würds eigentlich ja für den Anfang schon reichen, wenn meine Begleiter nicht ständig an der gleichen Stelle in der gleichen Haltung rumstehen würden. Ein bischen Bewegung schadet ja keinem^^ Und unterhalten könnten sie sich. Auf vielen Planeten hört man ständig NPCs die miteinander reden. Sind zwar immer die selben Texte, aber immerhin etwas. Da ist z.B. der arme Gejagte auf Nar Shaddaa, der den Kopfgeldjäger versucht zu bestechen, was dieser natürlich ablehnt. Oder die zwei Dockarbeiter, die sich darüber unterhalten, ob es von den Hutten richtig ist, die Evocii so mies zu behandeln. Sowas könnte man ja auch für die Raumschiffbesatzung einführen. Natürlich mit ner Abschaltfunktion, für die, die sowas schnell nervt.^^
  4. Folgendes, echtes, Szenario: ich zock 'nen Maro, der hat ja bekanntlich zwei! Schwerter. Ich hab darin unterschiedliche Farbkristalle. Damits noch komplizierter wird, sind beide Farbkristalle zweifarbig, d.h. einmal der orange-rote, einmal der türkis-blaue.... Hoffentlich wird dein Vorschlag niemals umgesetzt!
  5. WHO CARES? Davon ab: Nicht die Ausrüstung wird schlechter, sondern das Char-Level steigt. Wenn jetzt keine Anpassung der Werte erfolgt, würden die Werte einfach nur unmöglich in die Höhe schießen. Daher braucht man mit steigendem Level mehr Werte um auf gleiche Prozente zu kommen. Macht man dadurch weniger Schaden? Nein, denn der steigt trotzdem noch von Level zu Level. Ausserdem wurde die Ausrüstung auch in diesem Spiel immer wieder "abgewertet", nämlich immer dann, wenn eine neue Itemstufe kam. Dann wurde die vorherige veraltet und man begann, das neue Equip zu farmen. Wo liegt da jetzt das Problem. Ausserdem, und ich glaub das kann man gar nicht genug betonen: WHO CARES?
  6. Schau einfach mal was so auf der Flotte rumläuft. Wenn dir dabei keine Klasse auffällt, die ünermäßig oft vertreten ist, diktiert die Logik was? Genau, das es absolut egal ist, was man spielt. Hauptsache, man spielt richtig. Wenn jedoch eine Klasse übermäßig oft vertreten ist, kannst du davon ausgehen, dass es dafür einen Grund gibt. Also nimm die.... ...und wundere dich, warum du nie für Random-FPs genommen wirst, oder man dir, wenns um Raids geht sagen wird: SRY, von deiner Klasse haben wir schon zu viele.
  7. OFFTOPIC @schuichi Druide vs. Droide oder auch Druide vs. Droide
  8. Ich werde zu dem Thema weder eine Pro noch Kontra-Stellung abgeben. Denn dieses Spiel und dieses Forum betreibt immer noch Bioware. Sie entscheiden darüber, wie sie mit bewiesenen Hackern/Cheatern umgehen. Und sie bestimmen auch, was der einzelne User im Forum schreiben darf und was nicht. Es sollte auch mal ein Augenmerk darauf geworfen werden, dass diese Diskussion inziwschen aus zwei Themen besteht: 1) Wie beweist man hacken? 2) Wie sollte Bioware mit Hackern umgehen? Euer Problem ist, dass dies eigentlich zwei Themen sind, ihr in der Hitze des Gefechtes beide Themen aber miteinander verquickt. Aber eigentlich müsste mal ein sauberer Schnitt gemacht werden. Klar, beide Themen drehen sich um Hacker/Cheater. Aber da hören auch schon die Gemeinsamkeiten auf. Zu Punkt1) Ein Youtube-Video, auch wenn man den inhalt noch so detailiert sehen kann und eigentlich kein Zweifel an einem Hack oder andersweitigem Cheat besteht, kann NIEMALS als Beweis reichen. Nicht nur wegen der Möglichkeit dass das Video manipuliert werden kann, sondern ganz einfach daraus, dass Videos auf Youtube oder einer anderen Plattform immer in den Händen einer dritten Partei liegen, quasi ein Zeugenis eines Zeugnises liefert ("Ich habe gehört, dass ein anderer sagte, dass der Angeklagte xy gemacht haben soll"), was nur in den seltensten Fällen juristisch einwandfrei ist. Es gibt im Spiel ein ganz klares Prozedere wie man mit einem möglichem Cheat/Hack umgeht: Merk dir den Namen eines Spielers, den du des Betrügens verdächtigsst, schreib dir Uhrzeit/Datum auf, schreib dir die Situation auf, also in welchem BG oder Raid oder auf welchem Planeten es geschah, was geschehen ist, und warum du darin einen Betrug zu erkennen glaubst. Eröffne ein Ticket, in dem all diese Informationen enthalten sind und schicke es dem Support. Der wird alle weiteren Schritte einleiten, so er denn den Verddacht als gerechtfertigt ansieht. Da dieses Prozedere feststeht, und alles weitere in den Händen von Bioware liegt, man als Spieler sowieso nichts weiteres mehr machen kann, ist jede weitere Diskussion darüber eh obsolet. Zu Punkt 2) Ja, das ist eine gute Frage. ABER: Wie schon oben weiter erwähnt, liegt es in den Händen von Bioware. Ihr könnt hier noch so viel diskutieren. Ändern wird es nichts. Aus einem guten Grund: Wenn Bioware jedem wütenden Post eines Users nach härterem Durchgreifen, Ändern einer Spielmechanik, oder was auch immer nachgeben würde, wären ie ruckzuck nicht mehr Herr in ihrem eigenem Haus, Will sagen, dass sie so sehr schnell nur noch dabei sind, irgendwelche Spielerwünsche zu erfüllen. Ein systematisches Weiterentwickeln des Produktes, was dieses Spiel bitter nötig hat, ist so nicht mehr möglich. Hoffe, ich hab etwas zur Entwirrung beitragen können.
  9. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=4314576#post4314576 Sehr interessant!
  10. http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=449948 Sehr interessant!
  11. Für den Bous musst du die Begleiter nicht heiraten.
  12. Genau das meint ich auch. Und trotzdem bleibt meine frage bestehen: Wo liegt der Unterschied zwischen rgendwelchen virtuellen, nicht existenten Chars, also die vom Spiel fürs Vermächtnis vorgegebenen Chars, die du nicht spielen kannst und deshalb auch nicht wirst, und irgendwelchen LvL1 Chars die du, wie du ja sagtest aus Zeitmangel auch nicht spielen wirst? Da ist genau 0 Unterschied. Also erstell dir die Paar 1er Twinks doch einfach und gut. Wie schon gesagt wurde, für den Stammbaum macht es überhaupt keinen Unterschied ob die 1 oder 50 sind. Der Stammbaum ist nunmal ein tool fürs RP, er gibt nur quasi das Grundgerüst vor. Die story dahinter muss aber von dir kommen. Wenn du dich also schon daran störst, dass die Twinks LvL1 sind(Was übrigens ein Deteil der Spielmechanik ist, das im RP durchaus sehr gut ignoriert werden kann) dann wird der Stammbaum, egal wie er funktioniert, nie wirklich was richtiges für dich sein. Wie mans nun nennt ist doch völlig egal, aber über eine Familie geht das nun aber trotzdem weit hinaus. Z.B. Mein Wächter hat storytechnisch meinen BH zum Feind. Sie gehören nicht zu einer Familie. Das Vermächtnis, also das was meine Chars hinterlassen, ist also möglicherweise der Auftakt zu einer echten Blutsfehde. Wer weiss schon, was mir zu meiner Story noch so alles einfällt. und da kommt wieder der Punkt RP: Denk dir ne Story aus, bau deine Chars ein, und alles wird gut. Es kommt halt drauf an was du daraus machst. Wie oben beschrieben: Du kannst nicht erwarten, dass dir das Vermächtnis alles abnimmt, ein Teil muss da schon von dir selbst kommen. Siehe oben. Naja, das mit dem Begleiter war halt die Lösung dafür, dass man die Fähigkeiten nicht im BG, FP oder OP anwenden kann, würde die Balance echt mies stören. Das mit dem CD, hm jo der ist zu hoch find ich. Das seh ich sogar ganz positiv. Für meinen Wächter brauchte ich für die Story einen Vater. Der wächter ist 50. Müsst ich nun, um den Stammbaum komplettieren zu können, den Vater-Char auch erst auf 50 zocken, wär mir die Laune darauf schon vergangen. So ber, Char erstellt, in Stammbaum eingefügt, los gehts. Das wiederum ist ne richtig geile Idee. Hoffe mal, das wird umgesetzt. Meinetwegen dann auch mit ner Einschränkung, dass ich nur den Gefährten zum Ehepartner zuteilen kann, den ich auch im gespräch geheiratet hab.
  13. Dass man nur seine eigenen, selbsterstellten Chars in den Stammbaum einfügen kann, wurde doch bei jedem noch so kleinen Preview erklärt. Es ist da grad ein bischen unverständlich für mich, wie du da auf die Idee mit den vom Spiel selbst erstellten Chars gekommen bist bzw. warum du da grad so verwirrt bist. Und selbst wenn, glaub ich nicht, dass dir BW durch Erfolge gleich einen fertig gelevelten Char bereitstellen würde. Wäre ja auch zu schön, einen Char hochleveln, 7 andere geschenkt bekommen. Einzige Möglichkeit, das so zu handhaben wäre es doch, wenn die fertigen Chars gar keine spielbaren Chars wären, die quasi nur im Stammbaum existieren. aber dazu siehe weiter unten. Der Unterschied für den Stammbaum zwischen paar LvL1-Twinks, die du nicht spielst und vom Spiel erstellten Chars die du nicht spielst liegt jetzt bitte genau worin?
  14. http://de.wikipedia.org/wiki/Druide http://www.jedipedia.de/wiki/Droide
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