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Venorsh

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  1. es lohnt sich definitiv nicht, für pvp zu verlängern. mit lvl 20 haste bereits alles sehenwerte hinter dir, was das pvp anbelangt.
  2. Venorsh

    PvP ist TOT

    nach dem 1.1 exploit und dem ganzen (von ea geduldeten) killtrading kann man hier sowieso nicht mehr von fairness sprechen
  3. gibts überhaupt irgendeinen faktor in swtor-pvp, der funktioniert, oder am end sogar als gut bezeichnet werden kann ? das ganze ist doch komplett daneben...
  4. hallo, ich habe ne kurze und einfach frage zum cc. leider habe ich hierzu nix gefunden, vlt weis jemand von euch mehr: ist das momentan angebotene cc-konzept das, was sich bioware vorgestellt hat, oder wird es hier änderungen geben ? wenn ja, wann sollen diese änderungen den weg ins spiel finden ? gibt ja schon genug diskussionen zu dem thema, und will hier auch keine neue anzetteln... will egtl. nur wissen, ob das nun so bleibt, wie es atm ist. denn dazu hab ich - wie gesagt - keine infos gefunden.
  5. nee, pvp ist egtl ne super sache. kommt halt stark drauf an, was angeboten wird. leider haben sich die (wie hiess es doch gleich ... weltbesten pvp-) entwickler bei swtor für ein orvr konzept entschieden, dass bei jedem anderen entwickler, der auch nur für 5 pfennig ahnung von pvp/rvr hat, nichtmal ins gespräch gekommen wäre: klatsch ne leere zone rein, und gib ihnen killquests für ehre. das is so ... bah
  6. massnahmen in betracht gezogen werden ? aehm, gehts noch, mr. gonzales ? die geschehnisse der letzten tage sind so ziemlich das letzte, was ich seit langem in nem spiel erlebt habe. die exploiter rennen nun völlig op durch die bg's, zerlegen alles in sekunden, sterben nicht. der komplette kontent geschenkt. die leute, die nicht mitgemacht haben, sind gearscht. wenn hier nix getan wird, is sense. 2 meiner kumpels ham heute schon gekündigt.
  7. man weis garnicht, was man schreiben soll. komplett daneben das ganze - und das war abzusehen. da zitier' ich doch mal grönemeier: "was soll das ?" leute hinhalten, um nochn monat mehr geld abzustauben ? mir fällt keine andere erklärung ein. wär schön zu wissen, was die entwickler (bei derartigen fraktionsverhältnissen und performanceproblemen) dazu bewegt hat, so einen patch aufzuspielen.
  8. hiho, habe vorgestern meinen soldaten auf def geskillt. mir ist aufgefallen, dass die 60sek cd-verringerung von "adrenalinrausch", die man über "keramikpanzerung" erhalten sollte, nicht funktioniert, mein cd liegt immernoch bei 2 min. evtl kann das jemand bestätigen.
  9. auf jeden fall... in 10 matches kommt es vlt einmal zu nem ausgeglichenen kampf, ansonsten nuckelt man nur an leuten rum, die entweder blassgrau oder tiefrot sind. wem macht sowas spass ? ums in deinen worten zu sagen: jedem das seine ...
  10. wie schon einige leute vor mir sagten, das ganze ist echt kaum noch vertretbar. das balancing ist sowieso schon auf sehr dünnem eis -> es befinden sich nahezu nurnoch bh's (die locker mal doppelt so viel dmg machen wie der rest des bg's) und inquisitoren in den wz's. alleine das is schon sehr grenzwertig. dann kommt - immernoch - die sache mitm cc dazu. dazu kommt jetzt noch der levelunterschied. meine persönliche meinung ist: ich habe in 17 jahren mmo noch nie so einen nonsens erlebt, wie diese lvl 10-50 geschichte. argumentation hin und her, serverinterner bg etc, alles schön und gut... ich sage trotzdem: es ist kompletter unfug und defintiv nicht spielbar. lieber wart ich 3 stunden auf ein richtiges match. nunja, taten zählen mehr als worte. wenn sich bis zum ende des freimonats nichts ändert, wird gekündigt, its that simple.
  11. ich finde das crafting system einfach genial, und bei weitem nicht sinnlos. man kann jedes rezept eigenständig verbessern und auf epische qualität pushen, wenn man am ball bleibt kann man sich scheinbar ohne raiden oder dauer pvp mit lvl 50 komplett episch ausstatten. das ist alles andere als überflüssig, fast schon zu viel des guten ... desweiteren werden in raids und inis wohl auch viele marken erhältlich sein, mit denen man wiederum modifikationen kaufen kann, wahrscheinlich werden auch viele dieser mods droppen. diese kann man in ora (blank) armors/waffen vom crafter einsetzten, um wiederum stärker individualiusierte items herzustellen. auch die vermutung, dass man auf raids o.ä. bracuhbare epische rezepte bekommt, ist naheliegend. also mal ehrlich, was will man mehr in woche 1 ?
  12. genau, abwarten ... und ruhig sein ... wo sind wir denn hier, in japan ? es muss ordentlich wind gemacht werden, nur dann tut sich evtl was.
  13. also mich stinkt es auch etwas an. da wird man als gilde aufn übervollen server gesteckt... unverschämtheit. 1200 wartschlange. viele leute haben nicht die zeit, sich 2 std durch irgendwelche warteschlangen zu quälen. dazu die launcher abstürze ... sry, aber sowas sollte man niemandem zumuten ... aber nun gut, es ist, wie es ist. dennoch bin ich der meinung: ab dem 20. muss die sache laufen. beim aktuellen stand kann man meiner meinung nach kein geld verlangen. ich erwarte ja nicht, direkt einloggen zu können, aber länger als 15 min warten geht garnicht klar. zeit ist geld. man kann heutzutage als person mit verpflichtungen keine 2 std einloggzeit einplanen... "... well Rick, i'm pissed off, how are you?" Eric T. Cartman
  14. es braucht definitiv mehr hexer und attentäter beim imperium ...
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