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Kinman

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    Austria
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    http://vc-rp.de
  1. Hey there! I don't know my stats by hard but can provide them in a few hours when I'm at home. I play a shadow in Serenity and Infiltration and getting 6k+ DPS on a boss is a way harder than getting it on the dummy. By looking at your parse, I see that your APM is not as high as it should be. Maybe you have less Alacrity in your build. I never open with Mind Crush/Crushing Darkness, because I don't like to precast and I like to have a longer increased force regeneration time. Here's a parse: http://parsely.io/parser/view/157571/0 On bosses: You have to know the boss mechanics really, really good. If you have some time in the fight, were you aren't at the boss, use it as force regeneration. That means, that you exploit your force beforehand, you time your Blackout/Force Cloak according. You have to use your 10m range of Psychokinetic Blast (Ball Lightning?). Use your AoE to build stacks if you're not at the boss. Use Phase Walk and Force Speed as gap closer instead of Shadow/Phantom Stride, if possible. Time your bursts with burn phases (f.e. Kephess). At the end of the fight you should have all your force exploited. Remaining force means, that you haven't maxed out your attacks. You have to get a feeling, when you start this "exhaust" phase. Only do "real" DPS. DPS on adds which don't need DPS and are only for the parse are complete useless. Don't boost your DPS with such crap. Learn the rotation over and over until you can do it blindfold. Learn to recover from mistakes (force exhausted). Learn using Resilience (Shroud) to stay longer on the boss. Best regards Kinman
  2. More simple: balance via set bonus and let only PvP set trigger in warzones and only PvE set outside of warzones.
  3. Hallo, wir sind auf der Suche nach ein bis drei Spielern, die unseren Raid ein wenig auffüllen. Derzeit sind wir acht bis neun (eigentlich neun, aber einer ist im Moment zu sehr eingespannt) Spieler, die regelmäßig spielen. Da es immer wieder zu RL-bedingten Ausfällen kommt, wollen wir das Kader etwas aufstocken. Zu uns: Der sogenannte Glücksritter-Raid existiert ohne Pausen schon seit den Anfangszeiten des Spiels. Wir sind ein gildenübergreifender Raid und organisieren uns im Erben Nyadars Forum bzw. TS. Unser Ziel ist es, den "aktuellen Content" (im Moment also die neuen alten NiMs bzw. ToS & Rav HM) zu schaffen, dabei aber den maximalen Spaß rauszuholen. Mit nur einem Raidtag in der Woche (Donnerstag) sind wir sicherlich kein echter Progress-Raid und wollen es auch nicht sein, denn dafür steht der Spaß am gemeinsamen Spiel zu sehr im Vordergrund. Dennoch mögen wir die Herausforderung des HM und NiM-Contents. Vor 4.0 hatten wir bei den Wütern 3/5 und im Tempel 4/5 Bossen gelegt. Als Schreckensfestung NiM aktuell war, waren wir ebenfalls bei 4/5. Wir betreiben kein Bugusing, nur um einen Boss zu legen und sind auch dagegen, fehlenden Schaden auf Kosten der Heiler (sprich 5 DDs, 1 Tank) auszugleichen. Wir wollen jeden Boss mit 2 Tanks, 2 Heilern und 4 DDs (meistens sind es bei uns 3 Nah-DDs, 1 Fern-DD) ohne Ausnutzung irgendwelcher dubiosen Tricks (Boss in eine Ecke buggen, Raustarnen, um irgendwelche Mechaniken zu umgehen) schaffen. Wir verlangen nicht, dass die Spieler auf die jeweils aktuellen FOTM-Klassen wechseln, sondern jeder kann bei uns die Klasse spielen, die er spielen will. Welche Art von Spieler suchen wir: Grundsätzlich ist uns Verlässlichkeit, Spaß am Spiel und Motivation sehr wichtig. Wir sind donnerstags von 19:50 (Gruppe zusammenstellen, 20 Uhr Start) bis 23:00 unterwegs. Wenn man mal nicht kann, dann meldet man sich bei uns für den entsprechenden Tag ab. Ein bis zwei Tage vor dem Raid gibt es immer die Raidaufstellung. Im Moment eher unerheblich, wenn wir aber wieder mehr als acht Spieler sind, weiß man somit, wann man aussetzt. Wir erwarten, dass man sich fit hält. Das heißt, man weiß prinzipiell mit seiner Klasse umzugehen und kennt die Bossmechaniken (zumindest nach einer Weile; niemand verlangt, dass irgendwelche Bossguides auswendig gelernt werden). Wir sind gerne bereit, Tipps zu Ausrüstung, zur Klasse und zu den Bosskämpfen zu geben, um auch für Nicht-Veteranen Möglichkeiten zu schaffen. Sind HM oder NiM-Raids etwas Neues, so sollte die Bereitschaft mitgebracht werden, auch abseits des Raidtages ein wenig an sich zu arbeiten. Oder kurz: man sollte den Willen mitbringen, besser zu werden. Egal auf welchen Level man ist. Freundlichkeit ist auch eine Grundvoraussetzung. Wir spielen zusammen, wir sind zusammen im TS und wollen gemeinsam ein paar Stunden unserer Freizeit verbringen. Somit sind Frust oder negatives Verhalten anderen Raidmitgliedern gegenüber absolut fehl am Platz. Natürlich können in einem harten Bossfight schonmal die Nerven blank liegen, aber im Großen und Ganzen sollte man sich gut verstehen und einander respektieren. Im Augenblick suchen wir unabhängig von der Rolle. Hier kurz eine Auflistung, welche Rollen wir derzeit erfüllen können: Spieler 1: Tank/DD (Fronti) Spieler 2: Tank (Schatten), Notfall-Heiler (Schurke) Spieler 3: Heiler (Schurke), Notfall-Tank (Fronti) Spieler 4: Heiler (Kommando) Spieler 6: DD (Kommando) Spieler 5: DD (Wächter) Spieler 7: DD (Hüter) Spieler 8: DD (Schatten), Notfall-Fern-DD (Revo) Spieler 9: Heiler (Gelehrter); derzeit inaktiv Wenn du all diese Voraussetzungen erfüllst, dann würden wir uns freuen, von dir zu hören. Lg Kinman
  4. If you have the time, you should use Spinning kick. If you want to be as fast as possible it's another GCD.
  5. FB & SS/DS gets you the procc. Bursting an enemy down in serenity isn't really possible. You will always take your time, but if you're using your abilities clever, you can kill your enemy and hardly get damaged. As always it's also depending on your opponents. Best thing I did so far was winning a 3 vs. 1 at Novare and capturing the offnode. Heal to full and hold the node until own reinforcements arrived. But I was lucky, the three opponents had no clue how to engage a proper played shadow.
  6. Burst depends on how much GCDs you want to spend and if you want opening burst or burst after a few CDs. Short Burst: FiB (Force in Balance), FB (Force Breach), SS (Serenity Strike), V (Vanquish), ... Max Burst after few GCDs: Spinning Kick, FB, SF (Sever Force), FiB, SS, V,... But in 1 on 1 as Serenity I never rely on burst. I try to do my max. damage/survival rotation: Spinning Kick, FiB, FB, Stun, SS, Sever Force, V, DS (Double Strike), DS... The most important: know your enemy. Know which attacks can be shielded by Resilience or Deflection, when to use Battle Readiness. Use your root/kite abilities (Sever Force), watch for cleansed DoTs and so on. If your DoTs can't be cleansed, FiB, FB, SF, SS, V, Cloak and wait until FiB is ready again. Greetings Kinman
  7. Knowing old live streams... I'd say, it's the opposite of MVPs. But they don't exist. Anyway, you collect(ed) it. Yes, I'm an optimist, I think you are much better now!
  8. I do it everytime. As soon as I've to walk, all Adds should be killed. I don't mind the change for the dotspread, I think, it's a good change (from PvE view), because if I could use dotspread reasonable, the targets are close together and the shadow is one of the most agile DPS. And without a cooldown I can use dotspread everytime I want to use it. But I really would like to see the FiB back to 30 Meters. Greetings Kinman
  9. Hey, just want to push this. With the new 12x XP it would be really cool if we can have more than 22 Charakterslots. Any chance to raise this limit? Greetings Kinman
  10. Hallo! I just identified a big problem. I have a Vanguard and a PT Tank. Until yesterday, they had their own gear, because I didn't like the design from various legacy gear. So today I started to put all the gear in one legacy gear for the stats. I had two pieces of setbonus armorings. After augmenting and so on, I put on the gear and recognized that the setbonus from the leg disappeared. My first thought was, that I did something wrong, so I removed the armoring and used the second one. I put on the legs and same again. Setbonus was missing. After relogging it was there again. So I hope, it's only a tooltip problem and not really missing in the engine calculations. Nonetheless it should be corrected. Thanks, Kinman
  11. Refunding the color change would be great, because now I've to switch back to normal blue and when it's fixed back to bright blue...
  12. With the 3.1.1 Update the bright blue eyes character customization disappeared. I bought it on the day it was available and now the option at the character designer is missing and all characters which had bright blue eyes have now an other color. Brown by humans (Eyes 5). Greetings Kinman
  13. Sure I mean the Pub version. We did it yesterday with about 9k Group-DPS (DDs + Tank) and had a non lethal force choke at 22%. Greetings Kinman
  14. Sorry to say, but than your DPS aren't that amazing. They may be good, but last time we did it, we had two 186comm DPS (who know how to squeeze every little bit out of their discipline) and haven't seen berserk. But if you see berserk, just break free from the choke. Greetings, Kinman
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