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DunklerEljo

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  1. Backpaddler sind zu 90% KLicker und meistens schlechter im PvP. Ist ein Fakt, braucht mir keiner kommen und sagen es wäre nicht so. Es ist so. Akzeptiert es. Ende. Da gibt es Null Diskussionsbedarf. Null.
  2. DunklerEljo

    PvP arena?

    Arena komplett ohne Belohnung? Gut, dann verlange ich HardCore Raids komplett ohne Belohnung. Kann doch nicht sein, dass da TOP-Spieler besseres Equip bekommen nur weil sie besser sind...Man man man. Ich mag Hardcore Raiden nicht? Die dürfen keine Belohnung bekommen!!! Merkt ihr was? L2P
  3. Die ganzen Leute hier von wegen WoW wäre nicht das non plus ultra bla bla. Dann frage ich mal, welches andere MMORPG hat/hatte noch 10 mio+ Spieler? Das achso tolle DaoC? AoC? Rift? Warhammer?Aion? Ihr geht mir auf den Geist mit euren WoW hat alles kaputt gemacht. WoW hat im Vergleich zu SW tor ein extrem abwechslungsreiches End-Gameplay im PvE UND AUCH im PvP. Und wenn DaoC und Co. achso besseres PvP als WoW hatten warum spielt dann keiner diese Spiele? Vllt. mögen weniger LEute als ihr denkt klassisches Open PvP und RvR? In der heutigen MMO-Zeit verbringt eben niemand mehr stundenlang im Open PvP. Seht es ein. Bioware muss Alternativen schaffen. Bioware muss einen ungemein großen Kundenkreis ansprechen sonst wird das Spiel von den Spielern schneller liegengelassen als sonst was! Und wie spricht man einen großen Kundenkreis an? Richtig. Verschiedene Features anbieten. WARZONES, OPEN PVP UND ARENA. DAZU NOCH WELTRAUM PVP usw usw. Nur so hält man Spieler langfristig. Man muss alle Spielertypen ansprechen, jedenfalls die meisten. Und ohne den klassischen WoW Spielertyp kann Bioware mit Sicherheit NICHT über die Runden kommen.
  4. Ranked. Endlich. Hoffentlich bedeuted Team vs Team eine Arena Man sieht sich Ingame !
  5. Wie wärs wenn man eine Arena einbaut, aber man nicht zwangsläufig den besten Loot aus der Arena bekommt sondern nur Titel o.ä. Man bekommt sein PvP Gear aus allen Stationen: Warzones Open PvP Arenen Jeder macht das was er will. NUR so kann ein Spiel dauerhaft erfolgreich sein.
  6. Er hat Recht. Im Moment ist PvP in WoW um Welten besser. Flüssiger, ausgereifter, balanceder und abwechslungsreicher. Aber das Update von den Entwicklern hat mir Mut gemacht!
  7. Mehr Abwechslung im PvP. Viele neue Schlachtfelder, Open PvP belohnen, eine Arena. und das sinnlose lvl 50 ggn LowLevler System abschalten!
  8. DunklerEljo

    FotM PvP

    Sith Ingi auf Schatten gespielt ist atm in meinem Levelbereich jedenfalls sehr stark. Hexer geht.
  9. Stimme mit dem TE in den meisten Punkten nicht überein. In manchen schon. Ich frage mich nur wie Bioware mich im endgame fesseln will. 3 Bgs auf die Dauer im 50er Bereich tag für tag? Okay noch ein Open pvp planet aber tag für tag? Da müssen die sich noch was einfallen lassen...(arena oder PvP Raumkämpfe ftw)! Ansonsten macht mir das leveln, pvp, flashpoints sehr spaß. Die Kämpfe und vorallem die Story ist epic!
  10. DunklerEljo

    PvP arena?

    Sterile, feige und PvE-artige Sturktur. made my day. Du hast absolut keine Ahnung was richtiges PvP ist. Skillabhängiges PvP. Richtig den CC einsetzen, wallrunning, Taktiken, combos usw. Nicht zergen, zergen, zergen. 5vs1 usw. Nur weil DU ein schlechter PvPler bist und nicht Arena spielen kannst lehnst du sie ab. Lächerlich!
  11. Heyho, fange am Dienstag mit nem Freund an. Jedi-Ritter und ich jedi-Botschafter. Habe mich erkundigt und gelesen, dass das sehr gut gehen soll. Nun habe ich herausgefunden, dass ich z.B einfach seine geschichte mitspiele. Meine Frage: Muss ich dann meine auch spielen? Oder reicht es NUR seine zu spielen? Oder müssen wir 2 spielen und dann abwechselnd unsere Klassenquests machen? Wenn ich nur seine spielen würde, frage ich mich wann und WIE ich mein Raumschiff und meine begleiter usw bekommen würde, da man die ja in der Klassenquest bekommt? danke
  12. Hab ne NVIDIA 8600 TG. Quad Prozessor mit 2,4 ghz 3 GB arbeitsspeicher Windows Vista und habe starke FPS PRobleme Lauf "Can you Run it" und den SW tor Systemvorraussetzungen müsste alles reibungslos klappen!
  13. Ihr müsst das so sehen. Am Anfang eines MMOs will jeder Spieler sofort dabei sein und sofort richtig viel zocken. Deshalb kommen erstmal tausende Spieler auf die Server, das führt dazu, dass er überlastet und es gibt ne Warteschlange. Nach 1-2 Monaten nimmt die Anzahl der Spieler auf dem realm ab. Ganz normal. Dann ist die standart Server-Population erreicht. Nun stellt euch mal vor man würde von vorne rein nur so viele Leute auf die Server lassen, bis die "Standart-Population" erreicht ist. Dann wäre der Server nach 1-2 Monaten nur halbvoll und alle beschweren sich. Also: Jetzt überfüllte Server --->in 2 Monaten perfekte Server Jetzt perfekte Server --->in 2 Monaten halbleere Server. Habt Verständis!
  14. Hatte bisher keine Probleme. Keine von Server ausgehenden Laggs oder Downs. Bin nun 30 nin Warteschlange aber das überlebe ich.
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