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Shaam

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  1. Pourquoi ne pas permettre une remise a 0 de l'histoire de classe ? ça fait 3 ans, j'ai oublié pas mal de chose de l'histoire de mon guerrier sith et j'aimerais la refaire, sans recréer un personnage. De même, ça fait 3 ans que j'ai pas papoter avec Vette, ça me manque son petit air sournois ! La rejouabilité de SWTOR avec la même classe est nul, c'est long et pas vraiment intéressant de se retaper les 50 niveau vec toute les quêtes fedex et random et les milliers de cadeaux de partenaires. Il serait normal de pouvoir tout refaire sans changer de perso, même en changeant nos choix, vu que cela a aucune influence sur le monde, que sur nous mêmes. 3 ans c'est long. (non j'ai pas envie de la lire sur le net mais de la jouer cette histoire^^)
  2. Ce qui est stupide au niveau scénaristique dans un RPG, ce serait de ne pas avoir le choix, et dans SWTOR on ne peu rejoindre l'empire de Malgus, ce dernier meurs a cause de nous, sans qu'on est un seul mot a dire alors qu'on a finit notre histoire de classe et qu'on se trouve, niveau rang, a l’égal de Dark Marr ou presque, voila la stupidité de la fin de SWTOR niveau 50 ! Pour ce qui est de Lana, ca se voit qu'elle travail non par pour elle mais pour l'empire, mais pourquoi plus l'empire qu'autre chose ? qu'aime t'elle dans cette empire rempli de sith qui lutte pour le pouvoir qui font des génocides, de la torture, etc etc, je la comprend pas^^
  3. Le sith réfléchit puis coupe en tranche ou l'inverse, certes, je repproche juste a Lana d'oublier de couper en tranche^^
  4. Bonjour, j'aimerais avoir une info supplémentaire importante pour bibi : quels jours de la semaine les opérations ?
  5. Bon, après avoir fait le prologue et l'extension (jusqu'a Revan, je suis pas encore 60 ), j'ai quelques interrogations/avis sur les nouveaux personnages. Déjà je trouve (retrouve ) qu'il est vraiment dommage de ne plus avoir Dark Malgus dans cette extension, en effet la confrontation et la paix avec Satele Shan aurait été d'une intensité démente ! On aurai même pu avoir des discussions intéressantes avec Shae que Malgus connaissait ! Je le redis, la mort Malgus est la plus grosse erreur de Bioware depuis tout sa création (ouais pire que la fin de ME3 ou que DA2), clin d’œil a ceux qui ont le buste de la collector. mais passons et revenons au vivant. Mon gros soucis avec cette extension c'est plutot Lana Beniko, je ne comprend pas ce personnage, pourquoi est ce une sith ? pourquoi elle est dans l'empire ? Elle a deux trois accès de fourberie mais en général elle est gentille, amical et plus si affinités...Mais change de coté pouffiasse t'es pas à ta place chez nous ! Nous on veux du Zash. On veux de la salope méchante et arrogante a la Thana Vesh, bref de vrais sith ! Grrrrrrrrrr ! Bref, j'aimerais quand même plus d'infos sur cette petite qui me gonfle, afin de comprendre qu'est ce qu'elle fait la^^
  6. En meme temps Dark vador coule dans la lave et dark maul se fait coupé en deux et jeté dans un puit sans fond, du coup les sith c'est du costaud ! FAITE LE REVENIR BORDEL
  7. Et l'héritage alors ? Quand tu up un perso les autres en profites, y'a pas que sur SWTOR ou les rerolls ont des avantages, le transfert d'argent, le transfert de stuff, le rush en double compte, y'a rien de contraire au MMO, ya meme des MMO dynastiques... GS est un mini jeu sans rapport avec une classe a part l’équipage mais ils ont tous les mêmes compétences quasiment, bref la différence entre faire un GS en guerrier sith ou en agent impérial n'existe pas, alors ouais ça fait de l'xp mais le pvp aussi, et justement le pvp c'est pas un mini jeu sans rapport avec la classe...
  8. Quand on reroll beaucoup, et que son perso principale fait que du pvp et sort jamais de la flotte, c'est vraiment chiant de faire du GS a tel point que j'en fait plus, je m'explique. On peu facilement comparé SWTOR a World of warplanes/tanks le principe est le même, il faut achetés des vaisseaux, achetés les recherches, c'est du gros farm de porc, le soucis c'est qu'il faut tout refaire a chaque perso et que c'est impossible d'être inscrit en GS et en pvp en même temps...du coup ca lasse, et du coup j'y joue plus, alors que de temps en temps c'est drôle. La solution ? Un hangar par faction et par serveurs commun a tous les rerolls, comme ça on peux reroll tranquille tout en farmant GS tout en ayant l'impression de progresser dans le recherche sans que ça monopolise un seul personnage qui fait que ca.
  9. Un des gros soucis de SWTOR est a mon avis l'utilisation des compagnons, Un jeu Bioware ça se joue en groupe, en équipe de compagnons, nous choisissons ces derniers pour deux attributs, d'une part ces compétences histoire d'avoir un groupe équilibré, d'autre part leurs personnalité, on aime certains et on déteste d'autres, du coup notre équipe devient un mélange de coup de cœur et de compétence variés. SWTOR est un jeu bioware, il propose donc des compagnons de divers compétences et personnalités histoire de former une équipe, la différence est que l'équipe est imposée et nous ne pouvons avoir qu'un seul compagnon actif ce qui pose 2 problèmes majeurs qui sont intimement lié : A t'on vraiment le choix de la compétence de notre compagnons ? Non, simple, il suffit de prendre un compagnons de chaque et de descendre un mob avec une étoile jaune, suivant notre classe/spécialisation le résultat est totalement différent, et dans la plupart des cas, le compagnons dps sert a rien, même contre des mobs normaux, avoir un heal évite d'avoir a regen a chaque pack et rend le jeu beaucoup plus fluide et agréable ! Un tank sera aussi beaucoup plus utile a un joueurs ayant des attaques dans le dos. Tout cela ne serait pas si grave si nos compagnons était de vulgaire bot, mais ce n'est pas le cas, j'en viens donc au deuxième problème : La personnalité et l'histoire de nos compagnons influent sur l'opinion que l'ont a d'eux, ça c'est bien dans le cas ou on a réellement le choix, c'est a dire si je t'aime pas tu te barre de mon vaisseau et je vais te remplacer par quelqu'un d'autre, ou alors je te laisse moisir dans le vaisseau et je joue avec quelqu'un d'autre, c'est possible mais ça nous ramène au premier problème. Au final on ne nous laisse pas vraiment le choix, car oui tu peux jouer avec un compagnons dps, mais non ce ne sera pas aussi agréable qu'avec un heal, et je vous promet que jouer avec ton compagnon heal en guerrier sith (je suis ravageur) devient très dure dans les niveaux 45+, rp parlant , deja que c'etait dure avant, heureusement qu'il y a HK qui est un des seuls dps utile grace a sa compétence qui one shoot un mob fort. Alors j'aime bien Lokin, mais j'aimerais pouvoir jouer avec Temple sans avoir a la rez/regen a chaque pack un peu costaud, ou alors j'aimerais autant galérer avec Lokin, parce que c'est pas le cas, il heal comme un malade et je peut tuer n'importe quoi sans avoir a regen après...Même chose pour mon inqui, surtout vu le heal qu'on se tape, et j'me tape des -100 affection vec mako des que j'ouvre la bouche en chasseur de prime, voila j'aimerais avoir le choix de jouer avec qui je veux quand je veux, une sorte d'équilibre entre les compétences des compagnons !
  10. J'ai quelque soucis de mémoire concernant l'histoire de mon guerrier sith et sa chronologie par rapport a l'histoire du chevalier jedi (que je n'ai pas fait personnellement, c'est chiant d’être jedi ) ! Du coup, actuellement, ou est la voix de l'empereur ? ou est l'empereur ? Que fait la main de l'empereur ? En tant que furie de l'empereur, s'il n'y a effectivement plus d'empereur, je sert a quoi ? pourquoi je n'a pas pu défendre mon empereur et du coup mon titre ? Bref, la grande question, que veux dire Furie de l'empereur actuellement ? qui suis je dans l'empire ?
  11. Ca m'avais fait quitter le jeu a l'époque ca...quand j'ai fini ilum j'me suis déco de dégoût et j'ai mis quasi 1 an a m'en remettre xD Tu construis pas un personnage de ce charisme pour le faire crever comme une merde...très déçus de même pour Revan, le grand moff et Jadus...pourrir autant le background impérial c'est assez violent....je pleins les mecs qui on acheté la collector a 150 euros a l’époque pour avoir Malgus en statuette... A l’époque sur le premier site SWTOR y'avait une présentation général des personnages importants, quasiment tout ceux présenté dans l'empire sont morts...tu crée un background puis tu le detruit juste apres, en laissant juste assez de temps pour que les joueurs apprecie les personnages...c'est un jeu video ici, c'est pas le trone de fer><
  12. Revan est vieux même pour un utilisateur de la force, il a été torturé pendant des dizaines d'années par l'empereur et viens a peine de sortir des ses griffes, du coup c'est un homme très affaibli que nous rencontrons ! Et si il meurt, enfin dans ce monde son corps et détruit, mais comme dirait obi, Revan et maintenant plus fort, bien plus fort, une force qui rejoint la force, ni jedi ni sith, ptet bin un peu des deux !
  13. bon débarrât vu la qualité du scénario classe guerrier sith et des scénarios planètes (a par Voss) ca vaux pas un rpg bioware (DA2 mise a part)...
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