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Masterwings

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  1. Bon à part le dernier post qui est totalement inutile je suis d'accord avec ce qui a été dit dans ce topic, seulement (et ceci n'engage que moi) au vu du jeu tel qu'il est aujourd'hui il me semble qu'on ne peut pas vraiment blâmer les développeurs quant à certaines choses. Premièrement la partie spatiale : il est vrai qu'elle est nettement sous exploitée (au point qu'il m'en est arrivé à penser qu'il aurait mieux valu qu'elle soit totalement absente du jeu, cela nous aurait au moins évité quelque frustation), et qu'il est certainement possible de l'améliorer, cependant lorsque tu parles de la possibilité de voyager en autonomie dans l'espace, d'une vue cockpit pour la simulation de vol etc... Je ne suis pas d'accord ! Non pas sur le fait que ça améliorerait le jeu (moi aussi je rêverait que ce soit possible ne t'inquiètes pas) mais sur le fait qu'on ne peut pas reprocher à Bioware de ne pas l'avoir fait, tout simplement parce que ç'aurait été un jeu dans le jeu...je m'explique : ce type de jeu existe, ce sont les jeux de type Space Opéra, et si tu les regardes de plus prêt (et notamment le plus célèbre dont le titre consiste en une lettre suivie d'un chiffre ) tu te rends compte que ce sont des jeux d'un contenu extrèmement lourd, car si biobio avait du le faire il aurait fallu un bestiaire spécial espace ( pirates, etc...) des tas de nouvelles missions (escorte de vaisseaux, etc...) des système des voyage interplanètes, la modélisation des planètes elles mêmes, des stations spatiales, des flottes de la république et de l'empire, agrandir le système économique, réaliser de nouveaux vaisseaux pour que tout le monde n'ait pas le même etc, etc... Bref comme je le disais : un jeu dans le jeu, et sachant que TOR tel qu'il est a déjà coûté plus cher que le film Avatar en développement je ne pense pas qu'ils avaient les moyens financiers ni tout simplement qu'il avaient axés leur stratégie de développement sur ce point, pour moi ils ont crée un mmorpg et ont implanté des phases de jeu dans l'espace de façon anecdotique... Deuxièmement l'univers Star Wars : Étant comme nous tous et comme toi même né un sabre laser dans la main et un blaster dans l'autre (tiens ! une idée de classe ? ^^) j'attendais un peu (beaucoup) ce jeu comme le messie qui me permettrait de m'échapper de ma condition de terrien des années 2000 et de plonger au coeur d'une galaxie lointaine, très lointaine.... Et pour tout te dire je n'ai pas été déçu du voyage du tout (en tout cas dans un premier temps) tu évoquais dans ton post le temps de développement, mais je pense qu'une grosse partie de ce temps a été consacré à un travail artistique et de documentation etc...pour coller à cet univers ! Parce que d'accord la licence Star Wars est une poule aux oeufs d'or pour un développeur, mais s'y attaquer est également très, très risqué (surtout quand on y investit autant d'argent) car on peut très bien se mettre à dos toute la communauté de fans qui ne se retrouverait pas dans le jeu... J'ai personnellement été bluffé par la maitrise artistique de l'univers de George Lucas, l'architecture ambiante, les paysages, associés à une B.O épique digne de la saga à suffit à me combler dès mes premières heures de jeu... Je suis cependant d'accord avec toi sur le fait que cet univers manque de profondeur et n'exploite pas toutes les richesses de l'univers sw...ne serait ce que concernant le faible nombre de races disponibles (moi je voulait me faire un yoda... :'( ) Et j'avais un troisièmement en tête mais impossible de m'en souvenir ^^ Donc voilà mon avis mais comme l'a dit quelqu'un plus "just wait and see" ce jeu est jeune et est appelé à durer (avis personnel) ne serait-ce que grâce à l'immense communauté de fans de star wars qui se retrouvera toujours dans ce jeu ne serait-ce que pour s'extirper quelques heures de ce monde cruel et plonger dans un autre univers...tout aussi cruel mais tellement plus...Star Wars !
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