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Enameohn

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  1. Sehr EInfach: Der sogenannte "Endgamekontent" ist in SW-TOR auf zu wiederholende Ops / Fps ausgelegt. Dies sorgt nicht für ausreichende Spielmotivation, um ein solch zeitaufwändiges Spiel über Jahre zu spielen. Im PvP Bereich wird dieses Manko nicht aufgefangen, da man immer dasselbe tun muß. Hier fehlt abwechslung und ein Belohnungsprinzip, welches nicht rein auf Ausrüstung ausgelegt ist. Major Terson Kines ( Fast ) Eroberer Cassus Fett
  2. Das ich sowas von einem Imperialen Spieler bekommen dachte ich mir. Ach wisst ihr Leutz - Acc abmelden und gut. Viel Spass noch beim Rul000rn.
  3. Dem vorherigen Poster möchte ich danken, er ist als einziger darauf wirklich eingegangen was ich zu sagen hatte. Einige Fakten: Ich möchte keine SG spielen. dafür habe ich weder die Zeit noch die Lust. Ich möchte mich einfach mal nachmittags für 2-3 st anmelden und ein bissel spass haben. Dies ist nicht mehr möglich. Wenn die Main-Spieler gemeinschaft in diesem Spiel aus PvM - lern besteht, oder SG - anhängern, dann bin ich schlichtweg falsch hier. Hatte aber bis zum Patch das gefühl, das dies nicht so wäre... -> Leute die nur flamen wollen, oder da sklassische"stell dich nicht so an" feeling habe, können sich anworten sparen - ich werde sie nicht ernst nehmen. -> Leute die mir mit MIMIMI kommen, sollten sich mal überlegen was sie mit ihrer einstellung bei anderen Menschen bewirken. es sorgt nämlich dafür das sie sich selbst ins Abseits stellen. -----> Liebes Bioware, vielleicht nehmtz ihr auch SPieler wahr, die nicht so Rul0r-mäig drauf sind und einfach nur ein bissel spass an eurem Spiel haben möchten. Das fände ich sehr schön Major Terson Kines Kriegsheld Cassus Fett
  4. Leute, es bringt doch nix euch gegenseitig zu zerfleischen. Fakt ist: Der Mehrheit ( und das sind eben die randon/solo/gelegenheitsspieler ) macht PvP keinen Spass mehr. Selbst der ein oder andere SG rul0r hat schon mal nachgedacht und empfindet sich selbst als zu fett. Fazit: PVP wird aussterben - dementsprechend wird das Spiel aussterben. Mal abgeseehn vom Rul0r-stamm. Schade finde ich es hauptsächlich.
  5. Ich bin ein fast reiner Nachmittagsspieler mit ein paar st Spielzeit am Tag, dies nicht jeden Tag. Bis Patch 1.2 hatte ich mit meinem Frontkämpfer/Tankskillung sehr viel SPass im PvP - ob nun gegen randomgrps oder auch gegen eine gruppenmeldung. Seid Patch 1.2 sind mir folgende Dinge aufgefallen: 1. ) Stammgruppen gewinnen immer. Egal mit was man gegen sie antritt. Das ist bestimmt sehr spassig für die Stammgruppen, aber versaut anderen PvP Spielern, die nun nicht die Zeit haben sich ständig vor den Computer zu setzen den Spass. Beispiel: Vor Patch - gegen 14 h eingeloggt, bis ca 17 h gespielt. Etwa 8-10 Gebiete in der Zeit. Davon machten ca 7 Spass, auch wenn man nicht gewonnen hat - es war immer knapp, spannend und motivierend. Nach Patch: 14 h eingeloggt. um 15 h 3 Mal von einer SG dermaßen zerlegt worden das man die Tastatur an die Wand werfen möchte. Die nächsten beiden Gebiete nicht mehr durchgespielt weils wieder so losging. 15.30 ausgeloggt und sich für den nächsten Tag was anderes vorgenommen. 2.) Kampfmeisterausrüstung für Lau. Ich habe 2 Monate 4-5 tage die Woche je ca 3 st/tag PvP gespielt um eine fast vollständige Kampfmeisterausrüstung zusammenzubekommen. Das war fordernd, anstrengend, macnchmal nervig, aber man hatte am Ende etwas besonderes. Heute: Gelegenheitspvpler spielt 2 Wochen und hat alles. Passt das ? 3.) Schaden Vor dem Patch war ich ein Tank. ich habe ausgehalten, es konnten auch mal drei auf mir sein - mit heiler passte das. Heute: 2 Marodeure springen mich an - ich bin tot bevor der heiler den 3ten cast raus hat. Passt das ? Ich bin der Ansicht es passt nicht. Ich werde nun noch die geschenkte Spielzeit abwarten, ob sich etwas ändert, wenn nicht kehre ich diesem Universum mit mindestens einer Träne in den Augen den Rücken. Ihr hattet eine gute Idee. Und einen guten Ansatz. Dann kam jemand und hat sie kaputtgemacht. Sehr schade. Major Terson Kines Kriegsheld Cassus Fett
  6. Ich bin ein fast reiner Nachmittagsspieler mit ein paar st Spielzeit am Tag, dies nicht jeden Tag. Bis Patch 1.2 hatte ich mit meinem Frontkämpfer/Tankskillung sehr viel SPass im PvP - ob nun gegen randomgrps oder auch gegen eine gruppenmeldung. Seid Patch 1.2 sind mir folgende Dinge aufgefallen: 1. ) Stammgruppen gewinnen immer. Egal mit was man gegen sie antritt. Das ist bestimmt sehr spassig für die Stammgruppen, aber versaut anderen PvP Spielern, die nun nicht die Zeit haben sich ständig vor den Computer zu setzen den Spass. Beispiel: Vor Patch - gegen 14 h eingeloggt, bis ca 17 h gespielt. Etwa 8-10 Gebiete in der Zeit. Davon machten ca 7 Spass, auch wenn man nicht gewonnen hat - es war immer knapp, spannend und motivierend. Nach Patch: 14 h eingeloggt. um 15 h 3 Mal von einer SG dermaßen zerlegt worden das man die Tastatur an die Wand werfen möchte. Die nächsten beiden Gebiete nicht mehr durchgespielt weils wieder so losging. 15.30 ausgeloggt und sich für den nächsten Tag was anderes vorgenommen. 2.) Kampfmeisterausrüstung für Lau. Ich habe 2 Monate 4-5 tage die Woche je ca 3 st/tag PvP gespielt um eine fast vollständige Kampfmeisterausrüstung zusammenzubekommen. Das war fordernd, anstrengend, macnchmal nervig, aber man hatte am Ende etwas besonderes. Heute: Gelegenheitspvpler spielt 2 Wochen und hat alles. Passt das ? 3.) Schaden Vor dem Patch war ich ein Tank. ich habe ausgehalten, es konnten auch mal drei auf mir sein - mit heiler passte das. Heute: 2 Marodeure springen mich an - ich bin tot bevor der heiler den 3ten cast raus hat. Passt das ? Ich bin der Ansicht es passt nicht. Ich werde nun noch die geschenkte Spielzeit abwarten, ob sich etwas ändert, wenn nicht kehre ich diesem Universum mit mindestens einer Träne in den Augen den Rücken. Ihr hattet eine gute Idee. Und einen guten Ansatz. Dann kam jemand und hat sie kaputtgemacht. Sehr schade. Major Terson Kines Kriegsheld Cassus Fett
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