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blorks

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  1. Je suis d'accord en ce qui concerne l'absence de combat log et on verra ça à la 1.2. Mais je mettrais ma main à couper que le BH et le Sorcier nous explose au dps tout en ayant une utilité bien supérieure au raid (voir mon post plus haut). Si on regarde les autres classes, nous n'apportons STRICTEMENT RIEN AU RAID. Pourquoi prendre un assassin dps qui est au cac, qui est en mousse et qui n'apporte rien alors qu'on pourrait prendre un BH dps qui a un dps/survie monumentale en plus d'être à distance et d'apporter des debuff armor au raid + assist heal... Pour le PvP je play en spé folie ou tromperie et je n'ai quasi rien à redire mais pour le pve la il semble y avoir un déséquilibre certain d'utilité...
  2. Il faut réfléchir un peu aussi, je parle pas de nerf mais de modification. regarde le nombre de classe qui voit leur arbre de talent refondu,... Pour ce qui est des nerf et bien je peux dire qu'ils ne volent pas haut... L'assassin manque ÉNORMÉMENT d'utilité en raid... le rogue de WoW compensait son inutilité de buff/capacités par un dps monstrueux. Et bien nous, non seulement on apporte rien, mais en plus on se fait lourder au dps... Listing utilité dps: -Le ravageur ses débuff armor et peut changer de stance GRATUITEMENT contrairement à l'assassin ce qui est très utile sur des fights comme G3-B4 et dans les situations d'urgence. -Le maraudeur a son héro et un dps plus que bon et une bonne survie (armure intermédiaire + cd). -le Tireur d’élite a son bouclier de zone et un bon dps + frappe orbitale super utile sur le spack d'add sur karraga, contremaître, gharj. -Le sorcier à son grip friends et peu coller des boucliers d'assist, assist heal, rez combat et est top Dps. -Le mercenaire a ses debuff armor+ sur vie accru (heal+armure lourde) + assist heal + zone utile en plus d'être top dps. -AS Dissimulation: Globalement aussi utile qu'un assassin dps à la différence qu'il dispose d'une plus grande survie en fights (heal+armure intermédiaire) et dispose d'un rez battle (pas sur en dps). - Assassin: survie minable (le vanish en fin de combat pour pas payer de répa n’est pas à considérer comme de la survie dans la mesure où il n'aide en rien le raid à tomber le boss), changer de stance nous coûte TOUTE notre barre de force (donc on le fait jamais car pas du tout rentable pour le raid), AUCUN Bonus, ni capacité pour le raid. Seul notre linceul de force est réellement utile mais situationnel et limité à 3 sec (stomp de gharj + boules de Soa) Alors BW a 2 solutions: -Soit donner à l'assassin dps des bonus/capacités pour le raid et up légèrement son dps raid (ou nerf le dps des autres). -Soit Juste UP significativement son dps raid (ou nerf significativement le dps des autres). Alors oui je pleure toujours et je pense que l'assassin est une classe laissée pour compte (avec l'AS dissi relativement) en PvE... PS: Ne me parlez pas de déséquilibre PvP éventuel quand on voit que les sorciers et mercenaires dps tiennent le haut du tableau systématiquement...
  3. c'est pour ça que leur bonus s’arrête maintenant à 4!
  4. Etant assassin dps et faisant du NM régulièrement (clean tt les boss) et pas mal de PvP, je peux dire que je te rejoins sur BEAUCOUPS de points! Ceux qui disent que l'assassin est une classe hybride et que donc on doit se la fermer, je leur répond que le sorcier/mercenaire/AS sont aussi des hybrides MAIS que eux dépotent largement et squattent le haut du tableau des DpS. Alors c'est cool on fait des médailles mais avec le max 4 ça ne sert A RIEN! A la MaJ 1.2 on se retrouve avec aucune modif contrairement à quasi toutes les autres classes. je fais donc confiance à BW en me disant que si ils ne nous modifient pas c'est que nous somme compétitif avec les BH et les Sorciers mais j'en doute...
  5. Déjà ce que tu viens de citer en pve (appart le vanish qui t'éviter de payer les répa) OSEF! Sinon: bump: le sorcier en a un aussi comme le merco (sauf que celui du merco est mieu). Vanish: l'AS en a un aussi comme le maraudeur avec son fantome. UN open qui fait mal: LOL tu confonds avec l'AS la... -Des contrôles à tire-larigot: ***... un suriner de 4sec cassable en spé tromperie et un stop de 2 sec en spé folie WAAAA -Un sprint: WAAA comme le sorcier j'ai envie de dire....
  6. Pour l'AS c'était juste pas logique qu'il ouvre des TANK en 5 sec c'est juste ça le problème qui était posé. Mais perso ce que je ne trouve pas normal c'est que malgré l'absence de recount on sait déjà que les plus gros dps sont le sorcier et le mercenaire. qui au passage sont des classes qui peuvent se heal dont 1 en armure lourde (important de préciser leurs gros avantages de survie^^). Et que nous les assassins, de notre coté on l'a un peu dans le cul cul que ça soit en pve ou en pvp...
  7. J'ai tank Mardi Sur CdE NM 16 en stuff columi/rakata en 31/0/10 et c'est plutôt pas mal. On encaisse bien avec une bonne aggro autant sur boss que sur trash. Après je reste DpS dans l’âme! Edit: le Template tank du guide est tout aussi NON-opti (pour ne pas dire nul) pour le PvE HL que celui des dps. (Ex: le mec prend "Angoisse" alors que ça ne sert strictement à rien en PvE HL vu que la pointe et le foudroiement sont inefficace sur les boss! Par ailleurs, il met de coté "Obscurité acharnée" qui est un des talent PHARE de cette spé...) Si tu veux un bon guide tank il y en a un sur le forum qui a été posté et qui est très bien.
  8. Perso j'ai clean le NM et (pour le PvE en tout cas) je peux dire que je ne suis d'accord sur aucun des templates dps que ça soit en madness ou en tromperie. je ne les trouve pas opti du tout... Tromperie: 3/31/7 ou 2/31/8 ou 5/31/5 Folie: 5/5/31
  9. Etant assassin (switch tromperie/madness) je comprend tout à fait ton point de vue et il me fait assez rager en pvp j'ai moi aussi clean le contenu NM et j'ai peur de voir ce que va réellement donner le combatlog une fois sorti comme différence significative entre les classe dps. Mais laisse moi te reprendre sur un sujet: 400k==>800k= +100% et pas +50% (+50%= multiplié par 1.5 et pas par 2 comme le +100%)
  10. Me revoilà! Bon je me suis mis à la Spé folie depuis un bon mois et jusqu'à présent je tiens à dire qu'elle dépotte pas mal! Mais je tiens à préciser quelque chose. En PvP il ne faut pas se fier au nombre de dommage infligé. Dans la mesure où on utilise des dot spamables sur plusieurs individus (je pense à la décharge et la la terreur rampante qui a 8 sec de Cd pour une application double) et au champ de mort qui est une zone assez puissante. Ajoutez à cela 2 sort d'une portée de 30m augmentant considérablement les dmg score en PvP. En effet son avantage par rapport à la spé tromperie c'est que l'on peu engager un ennemi à 30m contre 10m en tromperie. La survie accrue de cette spé en pvp est aussi très appréciable à l'image de son dps. Donc c'est plus facile pour avoir des médailles mais cela ne veut pas dire qu'elle est moins efficace. Pour le PVE (Nightmare) je serais Beaucoup plus mitigé! Je dirais que sur certains boss comme bris-os (surtout lui car le positionnement est superrrrr chiant), contremaitre, gharj, Karraga... la spé folie est supérieure légèrement (de vraiment peu) à la spé tromperie sur le plan dps. Mais sur des boss comme G3-B4 ou Soa ( boss très très chiant en NM contrairement aux autres plus simples) où le burst est ESSENTIEL. A ce moment là, la spé Tromperie est à privilégier du fait de la situation car le dps de la spé tromperie est plus contrôlable que pour la spé folie. Actuellement, je switch régulièrement de spé et je vous conseille donc de vous adapter en fonction des boss comme je le fais maintenant!
  11. Toujours mieux que tes théories fumeuses propagées par ton seul mauvais sens!
  12. Tout est dit! Si c'est réellement des amis ils ne se serviront pas de cet appareil et/ou ne t'obligeront en rien à l'utiliser. Sinon c'est que tu te fais des illusions.^^ Et je suis bien d'accord que l’habit ne fait pas le moine et c'est à ça que recount sert, à mettre en évidence le potentiel d'un joueur ou ses lacunes. Sans ça c'est "cherche dps mid stuff rakata mini pour raid" c'est vrai que c'est supeeerrr! Mais je ne vois pas pourquoi on en débat puisqu'il est prévu que le recount soit implanté.
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