Jump to content

azeriop

Members
  • Posts

    24
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Il faut relancer le jeu tout de suite, et tu arriveras (normalement) avant la fin de la cinématique. Tu auras donc les récompenses quand ton groupe finira la cinématique.
  2. quand tu enchaînes les clichés du geek pour les coller à tous ceux qui ont une certaine opinion j'appelle ça une insulte en effet.
  3. Je répondais à tes insultes, pas spécialement au débat que tu noies d'ailleurs dans un meli-melo d'arguments.
  4. si tu as le columi alors excuses moi, car pas mal de monde saute cette étape. Et c'est bien le problème posé par le trou noir. A ce que j'ai compris tu n'as pas le temps de faire des opérations, le trou noir te sert il alors ? Ne trouves tu pas que cela rendra les zones litigieuses un peu trop simple (je pense aux récentes, les autres étant déjà plus ou moins rush) ? En gros j'aimerais savoir ce qu'il t'apporte ?
  5. en effet c'est assez étonnant de sa part. Et ça appuie ce que je pense d'ailleurs : cette méthode est bénéfique aux joueurs occasionnels comme toi (quoique on peut discuter du fait que le trou noir soit un trop grand pas en avant, le columi aurait été plus intéressants), et est négative aux joueurs réguliers, car ils vont sautés la moitié du contenu. Alors ce n'est pas dérangeant dans le cas de Hovergame car c'est un reroll mais ça l'est pour les nouveaux joueurs réguliers (et donc non casual).
  6. Je suis d'accord sur le fait de prendre en compte la façon de jouer des dits casu, mais n'en profites pas pour insulter une partie de la communauté tout en parlant de tolérance. Évites d’enchaîner les clichés aussi. Même Hovergame en est moins insultant et pourtant il est relativement agressif. Les "geeks" se disent "the one" et toi aussi apparemment. Fin bref ne tombes pas dans le travers que tu essayes de critiquer.
  7. A quoi sert il d'argumenter face à toi si tu nies tout en bloc un argument, tout en reprenant à ton compte la logique de l'argument : raconter une histoire. En quoi le problème posé par les joueurs dits casual est un faux problème ? Ne t'inquiètes pas que blizzard a fait une très longue étude de marché avant de "casualiser" le jeu, tout comme Bioware a fait cette analyse. On ne prétend donc pas défendre les faibles, en l'occurence on défend ceux en position de force. Le hardcore gamer étant donc faible. Pour le reste tous les cas que j'ai énoncé sont réels et récurrents. Je suis d'accord avec toi, l'équipement est facilement obtenu et c'est critiquable. Mais un joueur casual peut être juste lent et en retard de 2/3 paliers. Il faut donc remplir pour eux les opérations. Et cela se fait par des hebdos, et donc par un accès facilité à la fois pour eux mais aussi pour les autres joueurs. Dans ce cas de figure, l'accès facilité est donc une conséquence d'un problème d'abandon de contenu. être casual ne veut pas dire ne pas jouer, être casual veut dire avoir du retard sur les autres, et se contenter d'un contenu plus ou moins réduit (soit pvp soit pve etc.)
  8. Certes il est "facile" d'obtenir des distinctions trou noir, mais déjà tu incorpores le fait de devoir faire des opérations, ce que ne faisait pas la personne qui prenait son exemple un peu plus haut. Ensuite le temps de monter une opération, de se rassembler, de la faire on met bien plus d'une heure. Je dirais une session de 2h. Un casual sa façon de jouer est justement aléatoire, or les journalière/hebdomadaire ne lui convienne donc pas forcement. 74 heures de trou noir par semaine me semble donc exagéré, même s'il est vrai que cela reste simple d'obtenir le trou noir, surtout si l'on compare avec la voie traditionnelle. Sur le fond je te donne plutôt raison, mais tu mets des formes assez agressive notamment par ton chiffrage précis (enfin c'est un avis personnel hein). En suivant ton raisonnement précédent, je note que la personne ayant obtenu le trou noir a fait des opérations, des zones litigieuses hm etc. J'en déduis une expérience de jeu et donc une connaissance de sa classe. La connaissance de la stratégie de l'opération n'étant pas nécessaire si on prend le temps d'expliquer. Je ne suis pas d'accord sur la tournure de ta phrase même si je crois en connaitre le sens et et être en phase avec cela. L'équipement n'a pas pour finalité d'être évolutif, l'équipement a pour finalité de permettre de passer un palier, et permet aussi de rendre difficile le pve, par un système de "loot" plus ou moins rare. Donner l'équipement a pour effet de casser cette difficulté (chose pas nécessairement négative) et de supprimer du contenu (palier columi, et rakata : chose négative). Or quel est l'interêt du jeu si ce n'est d'y trouver une évolution ? En ce sens l'erreur est de fournir du trou noir au lieu de ce qui devrait être du columi maximum. Ce qui permettrait au passage au casual comme au dessus de faire l'île perdue hm avec une certaine difficulté (alors que le trou noir en enlève). c'est dommage, tu t'égares dans un raisonnement de jalousie, alors qu'il y a plein d'autres arguments beaucoup plus universel. Le fait est qu'un diplôme est une certification, un équipement ne l'est pas il n'est qu'un moyen. Il n'y a rien de fallacieux à recevoir un équipement, car cela ne certifie aucun niveau. Même si on peut y trouver une corrélation indirecte qui prend appui sur bien d'autres facteurs. Etre casual signifie à mon sens avoir un temps de jeu aléatoire sur une durée constante (Xheures/semaine, x étant une variable allant de 0 à 10 par exemple) tout en ayant un temps de jeu normal/ou très bas. tout à fait d'accord mais alors il sera plus lent que certains. Il aura peut-être quelques paliers de retard bien souvent. Il faut donc trouver des moyens de remplir les anciennes opérations, ou de donner un équipement d'un palier proche du palier "actuel". Dans world of warcraft vu que tu y fais référence, il était très dur de trouver un groupe pour les premiers raids à un moment donné, et cela sans le don d'équipement. Et je ne pense pas que l'entraide de guilde puisse palier à cela à elle toute seule.
  9. le kick... et mets le dans la liste des ignorés, il me semble que tu ne pourras ainsi plus le rencontrer en zl.
  10. excusez moi mais il va falloir revenir sur les bases de la logique. Vous décrétez un serveur "supérieur" à l'autre en pvp. Si l'on peut comparer le niveau pve d'une façon assez simple, quoique le calcul est de toute façon peu pertinent en raison de nombreux facteurs, on ne peut pas comparer sur le plan du jcj. Comment voulez vous comparer une histoire de niveau qui se base sur des réactions humaines contre des réactions humaines... On ne donnera jamais un résultat sportif à l'avance ce serait débile. Chaque année on a des équipes de merdes, de random dans votre langage de geek qui atteignent les demi voir la finale de la coupe de France... Alors la question est pourquoi est-ce que vous enculez des mouches comme ça ? On peut faire quelques supputations, notamment sur l'ego démesuré de certains, qui pensent avoir enfin trouver quelque chose où ils sont bon... En conclusion le forum pvp est vraiment à supprimer tellement il est dévoyé par les conneries des gens se disant supérieur. Rappelez moi à quoi sert un forum jcj ? là aussi il est difficile de le savoir, car cela tourne au vinaigre systématiquement mais on peut faire des supputations (encore une fois). Ainsi on peut probablement penser qu'un forum jcj est fait pour échanger des TACTIQUES.
  11. Je ne parle pas de bâclage de contenu, ou autrement dit de "rush", ce qui est une autre affaire tout aussi malheureuse et qui concerne à la fois les "hardcore gamer" ou les joueurs de bases. Je parle tout simplement de suppression pur et simple de contenu.
  12. Ce n'est pas une question de niveau, ni de mérite, ni d'ego ni de je ne sais quoi qui pourrait correspondre à de l'élitisme. Je veux juste que le travail des développeurs soit respecté, qu'on ne roule pas sur toutes les opération car les devs ont choisi la voie du marketing etc. Donner le tioniste cela se défend, et je ne suis pas contre, "donner" le trou noir sans faire une opération cela casse le jeu tout simplement. Pourquoi ne pas plutôt fournir le columi via zl ? pourquoi le trou noir ?? A part mettre a la poubelle les trois quart des opérations je vois mal l’intérêt. Pour autant si les devs sont assez c** pour saccager leur propre boulot ils peuvent y aller.
  13. Thoutoum, tous les raids ne se font pas le soir... J'en vois régulièrement lancer des annonces dans la journée. Tu peux aussi te trouver une guilde aux même horaires que toi, car cela existe obligatoirement, le panel de joueur étant assez varié. Il faut se demander à quoi sert un équipement, quel est le but de monter palier après palier. Le fait est que l'équipement n'est pas fait pour les zones litigieuses qui sont déjà relativement simple quand on reçoit son équipement tioniste gratuitement. Obtenir le trou noir seulement par des zl/journalières, d'une façon aussi rapide qu'en opération je ne vois pas le but ni l’intérêt. A part le fait de faire sauter deux paliers, et donc de supprimer la difficulté dans les opération, et dans les zl (île perdu). Personnellement quand je joue à un jeu, je veux de la difficulté. Rouler sur un boss ne me donne aucune satisfaction particulière. Avoir un équipement d'opération et qui est de plus un palier assez haut (avant dernier) dans des zl rush ou l'on ne donne même pas un coup cela ne m'apporte aucune satisfaction. Bref en donnant ce trou noir on pervertit tout simplement l'idée de base d'évolution. On casse à la hache tout le boulot des devs et donc tout simplement notre expérience de jeu. Car franchement quand on a le trou noir avec une telle facilité, à quoi cela sert de faire des opérations dépassés ?
  14. ton copain doit ressortir et aller dans ton instance, il devait être encore dans la sienne.
  15. Bonjour, pour l'esseless les bug sont bien présents. Pour autant le crash nous permet de revenir en jeu et de valider l'esseless quand même. Et je précise que mon ordinateur fait largement tourné ce petit jeu qui ne demande pas grand chose.
×
×
  • Create New...