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Soulmanagement

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  • Location
    Hannover, Germany
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    RPGs
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    Technical Assistant
  1. Heisst 'ich kann mit dem Datacron nicht interagieren' daß der Cursor nicht zur 'Hand' wird, oder heisst es daß das Datacron sich nicht rührt wenn Du darauf klickst? Im Moment ist es bei mir nämlich so, daß bei keinem Datacron der Cursor zu einer Hand wird, was ja normalerweise anzeigt das man mit dem fraglichen Objekt was machen kann, aber die Datacrons funktionieren trotzdem korrekt wenn ich sie mit dem 'Pfeil'-Cursor anklicke.
  2. Naja, man kann damit nach wie vor den unteren Antennencluster von Raumstationen und die Brücke von Zerstörern eliminieren, um ein bischen Geld zu bekommen (ca. 2800 Credits, WIMRE). Diese Objekte waren bisher nie für Blaster und Raketen anfällig. Dagegen habe ich in der "Wolken..."-Mission auch mit Raketen arbeiten können, denn mein erster Torpedo geht immer in die Brücke des Zerstörers. Während der nächste Torpedo geladen wird kann man die Schildgeneratoren mit Raketen beschießen. Auf jeden Fall muss es auch mit Raketen gehen, denn der Zerstörer hat ja fünf Zielpunkte für Torpedos, ich habe aber nur vier dabei und die Mission immer geschafft.
  3. Es müssen wohl Gegenstände sein, die durch einen Krit beim Herstellen einen Aufwertungsslot bekommen könnten(!). Beute kommt demnach wohl eher nicht in Frage.
  4. Von der Biometrie-Legierung. habe ich aus drei Kisten insgesamt vier Stück bekommen. In drei weiteren Kisten waren je Kiste zwei Stück andere Materialien drin.
  5. Mit etwas Glück bekommt man die auch für Weltraummissionen: Beim Weltraumhändler auf der Flotte eine Kiste mit Grad-7 Handwerksmaterial für etwa 125 Weltraummarken holen, mit Glück ist das richtige Zeug drin.
  6. Na, hat bei mir aber auch mehr als 10sek gedauert, aber immerhin hat es dann nach einiger Zeit (gefühlte 3min) geklappt. Bin aber immer nur zurückgeworfen worden, nie heruntergefallen. Es kann u.U. auch von der Stelle abhängen, an der man steht, genau wie beim Springen an anderen Stellen im Spiel (wenn man an einer Stelle steht, die die Programmierer nicht vorgesehen haben, dann fällt der Sprung zu kurz aus, obwohl es eigentlich reichen müsste...).
  7. Das MGGS ist der magnetische Greifhakenwerfer, den man auf Alderaan kaufen kann, und den man zum Erreichen mehrerer Datacrons benötigt (Alderaan und Corellia; und das +10 Datacron auf der Flotte auch, glaube ich).
  8. Meine Waffen werden schon gekauft (nicht gerade aus den Händen gerissen, aber gekauft). Allerdings: Ich baue und erforsche hauptsächlich Blasterpistolen mit "List" und Reflex- und Fähigkeits-Blasterläufe, weil ich mich nicht verzetteln will. Und ich verkaufe nur blaue und purpurne Versionen, mit grünen versuche ich es garnicht erst. Denn: Blasterpistolen mit List als Hauptattribut scheinen (auf imperialer Seite) besser zu gehen als solche mit Zielgenauigkeit. Ist auch eigentlich klar, die Kopfgeldjäger ziehen modifizierbare Waffen vor, so daß alles andere in den Händen von Gefährten endet. Auf 'meinem' Server laufen bestimmt so einige Makos mit einer Waffe von mir herum. Prinzipiell habe ich dabei sicher eine Menge Credits/Zeit verloren, aber das Geld kümmert mich nicht so, ich bin ja auch nicht hauptsächlich Crafter Was man beachten muss ist aber, daß man tatsächlich Waffen bauen kann, die /nie/ einer kaufen wird. Das hängt davon ab, auf welcher Seite man steht. So kann ich als imperialer Waffenbauer eine blaue Blasterpistole (gekaufter Bauplan) bauen, die auschließlich für die Nebenhand gedacht ist und List als Hauptattribut hat. Unbrauchbar für Söldner, die Zielgenauigkeit haben wollen! Offenbar ist diese Waffe für die Schmugglervariante gedacht, die mit zwei Pistolen hantieren kann. Und Sturmkanonen auf imperialer Seite loswerden zu wollen wird wohl auch eher frustrierend sein. Man muss also schon ein bischen aufpassen, was man da baut, und ob es dafür überhaupt einen Markt gibt. Man braucht sich nur umzusehen, welche Gefährten am meisten mitgenommen werden, für alle anderen muss man nix bauen, da die wohl kaum mit besserem bzw. extra gekauftem Gear ausgestattet werden. Und wieso gebe ich eigentlich Tips an die Konkurrenz?
  9. Habe ich das auf der verlinkten Seite richtig gesehen, daß man diese orangene Waffe weiter erforschen kann (bauen und wieder zerlegen), um an "Kritisch"-, "Schanze"- und "Übermaß"-Versionen (die würden blauen Prototypen entsprechen), bzw. auch deren Folgeversionen (purpurne Versionen), heranzukommen? Zumindest sind diese Versionen unten auf der Seite gelistet...
  10. Du kannst die Sith-Korruption irgendwo in den Einstellungen abschalten. Dann sieht man Dir nicht mehr an, wie finster Du bist
  11. "Pilot" (im Deutschen) gibt's für Bestehen der "Thaspan-Hinterhalt"-Mission (möglicherweise falsch geschrieben ).
  12. Ich finde auch, daß man "Flieger-***" und "Pilot" tauschen sollte. Bisher gibt es "Flieger-***" für den ersten Flug im eigenen Raumschiff und "Pilot" für das Bestehen einer etwas schwierigeren Eskort-Mission. Meiner Meinung nach würde "Pilot" viel besser für den Erstflug passen, und "Flieger-***" für das Bestehen der Mission. Man stelle sich vor, Manfred von Richthofen wäre einfach nur "Pilot" genannt worden, und alle Neulinge am Steuerknüppel wären die Flieger-Asse EDIT: Die *** stehen für A_s_s (ohne Unterstriche), wahrscheinlich hat hier ein englischsprachiger Zensur-Bot zugeschlagen.
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