Community-News

04.03.2012

Entwicklernews-Zusammenfassung: 27.März – 2. April 2012

Jede Woche sammeln wir die wichtigsten Entwicklermitteilungen aus unseren Entwicklernews und fassen sie hier für euch zusammen! Also schauen wir uns nun die wichtigsten Posts der Entwickler in dieser Woche an – besucht außerdem den News und den Community Blog Bereich unserer Webseite für weitere Neuigkeiten!

Principal Lead Combat Designer Georg Zoeller war diese Woche nicht ganz so aktiv im Forum wie üblich, aber er gab folgende Infos heraus:

“Ich denke es ist meine Pflicht zu erwähnen, dass Oro-Vogel Eier, NVSCCS und die Kristallformationen drei völlig unterschiedliche Geheimnisse sind. Drei verschiedene Dinge mit drei verschiedenen Lösungen

Er beantwortete auch eine Frage zum Thema „Champion-Ausrüstung“ und wie sie sich mit Update 1.2 ändern wird.

Sr. Online Community Manager Stephen Reid kommentierte eine mögliche zukünftige Integration von sozialen Netzwerken in SWTOR, gab ein paar Hinweise zu in-game Events (mehr Details dazu hier), veröffentliche im Namen von James Ohlen zwei Feedback-Anfragen zum Thema PvP (hier und hier), und wollte euer Feedback zum Rüstungsdesign in Update 1.2.

Live Community Coordinator Amber Green war damit beschäftigt die aktuellsten PTS Patch Notes zu veröffentlichen, sowie das PTS-Forum zu unterteilen um effektiveres Feedback zu ermöglichen (UI-Anpassung und Gildenbanken).

Sr. Community Coordinator David Bass erinnerte Spieler an die Änderungen am Beute-System in Operationen mit 1.2, postete über unsere Pläne für PAX East, und verkündete dass es nun die ersten Videos vom Gilden-Gipfeltreffen auf YouTube zu sehen gibt.

Sr. Community Coordinator Allison Berryman beantwortete Bedenken über die Erfahrung wie man derzeit in Kriegsgebieten auf dem PTS bekommt.

Senior Game Designer Will Wallace beantwortete Fragen der User zu den Vorzügen des Stammbaumes im Vermächtnis-System.

Systems Designer David Hunter kommentierte den derzeitigen Status von Lichtschwertern für die Nebenhand in 1.2, und beantwortete noch einige Fragen zu Armierungen, Mods und Ausrüstung.

Assistant Designer Cameron Winston gab eine Richtigstellung zu dem Schaden den Schleudern und Schock für den Schatten und Assassinen jeweils verursachen sollen.

Associate Online Community Manager Joveth Gonzalez bestätigte, dass Spiel-Update 1.2 nicht am 3. April erscheinen wird, und eröffnete die Diskussion zum F&A-Blog vom 30. März.

Community Production Coordinator Alyson Bridge postete die Ankündigung der Wartungsarbeiten vom 3. April.

Social Media Coordinator Eric Musco kündigte den neuen SWTOR-Podcast an.

Zu guter Letzt postete Assistant Community Production Coordinator Courtney Woods jeweils einen Thread für den Entwickler-Blog zum Vermächtnis-System und den PvP-Aspekten in Patch 1.2. Sie kündigte zudem am 1. April ein großartiges neues Feature an.

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